他们的真正问题在于在到达后如何顺利地抓捕一批遇战疯人。就如同影视资料从来都不能完整准确地反映目标位面的军队战力一样,他们也无法通过资料确认遇战疯人的真实战力。
通过各种资料图,他们大致可以还原出普通的遇战疯人的外貌和体型。不过真正可以确定可靠的资料却不多,只能确认遇战疯人的整体技术体系完全建立在生物科技上,而且战斗起来非常狂热。
从他们现在的位置跳跃到遇战疯人所在星区需要大约两周时间。在这段时间内。很多事情都发生了变化。首先是波巴。菲特表示自己愿意提供技战术的教学,但是他要求更多的好处。
波巴表示自己不准备仅仅当个教头一类的人物,教完学生就走人。他希望以自己的技能和知识为条件,协助探险队的行动,并建立起长期的合作关系,换取探险队的政治保护,军事装备支持等好处。
这些要求都在薛姐的接受范围内,所以双方很快达成一致。不过值得注意的是,波巴选择的是合作,也就是说,从人身隶属关系上,他并不是从属于探险队。
探险队对他的义务也仅限于提供最基础的避难场所。从工作关系上来说,波巴依旧是个佣兵,和他在维达那里工作时的情况很相似。他依旧会为自己提供的情报与服务收费。
区别在于,在探险队这边,波巴面对的生存压力要小一些。而且有机会接触到各个不同位面的先进技术成果。如果不是因为波巴生性多疑,对任何组织和个人都没有信任感的话,这些好处足以让他毫不犹豫的加入探险队了。
在他的帮助下,参与行动的两个大队的探险队队员很快接受了几种专门针对原力武士的技术的训练。这些技能相互关联,只有配合使用时才能达到预计的战斗效果。其中作为基本功存在的主要有“战斗冥想”和“枪斗术”。
其中“战斗冥想”表示的是如何在战斗中控制自己的潜意识,用以迷惑对方的愿力感应,达到出奇制敌,避开对方的光剑阻挡,一击命中敌人身体的重要部分。
这种训练倒并不算特别难,能在探险队里执行一线任务的人都是体能训练和自我意识控制的专家,平时训练时他们就有着类似的训练科目,所以波巴传授的训练技巧对于他们来说并不算难以接受。多数人只用了两三天就基本掌握了这项基本功的训练方法并开始练习。
至于“枪斗术”,自然指的是面对原力武士时所需采取的具体战斗姿态了。按照波巴的解释,想要有效的利用枪械对付原力武士就必须跳出常规的枪械使用思路。
他们不能简单的将枪看成一种直射武器,而应该在训练时就把手中的枪或多或少的当做一种冷兵器看待。要做到可攻可防,而不是把枪作为一种纯进攻性的武器看待。
按照如今的原力武士们的普遍能力水平来看,不管是什么类型的能量武器都对他们有着很强的杀伤力。问题在于,绝大多数枪手开枪前就被对面的原力挂逼预知了自己的行动和枪械弹道。
然后这些原力挂逼会用光剑轻松地挡下他们的致命一击乃至将自己发射的致命粒子束反弹回来,杀死开枪的人。只有通过特定的射击技巧和环境控制才能在威胁到对方的同时有效避免被原力武士们这种无赖般的战斗方式坑掉。
其中一个最常用的技巧被称作曼达洛四式射击法,出奇的是,波巴传授的这种射击方法和探险队自己总结出的一套战法完全一样,这种射击方法被探险队称作“对角设计法”。
其基本思路是这样的,在面对携带光剑,且距离自己有一定距离的原力武士时,枪手要避免直接用枪射击对方的躯干和头部,因为绝大多数原力武士都在训练时重点练习过对这两个重要部位的保护和防反技能。
不管你的射击水准多么高超,首轮射击瞄准原力武士的胸腹部和头部都只会有极低的成功几率。相反,如果你瞄准的是对方的小腿以下部位和手臂外围,得手的几率则会成倍的增加。
即便是被对方的光剑挡下或者避开了,对方在对方你的动作时也会消耗相当数量的原力,在这个特定的射击角度范围内,原力武士们很难将枪手发射的粒子束偏转回来,而且在格挡过程中会产生硬直。加上预测和格挡后的原力消耗debuff,再这样一轮交手后,他们会处于一个比较虚弱的状态。
连续使用这种战法能够有效的牵制敌人,乃至操控敌人在战斗中的走位,为枪手创造致命一击的战机。(未完待续。。)
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第六百二十五章 接触战
按照波巴的解释,只要练好这两种基本功,并在战斗中灵活应用,注意保持与原力武士的距离,他们就能克制绝大多数类型的原力武士。毕竟,以绝大多数原力武士的原力储量来看,对阵的枪手只要将战斗态势保持一阵,确保对方不被一刀砍了就等于占据了主动权。
在拖住对方一阵后,枪手一方就能耗光绝大多数原力武士的原力储量。在那之后,普通的原力武士不过就是一个比普通人强壮一些,生命力强一些的活靶子而已。
不过这种战法也有自己的局限性,按照波巴的说法,现有的所有针对原力武士的战斗方法都是起源于曼达洛。但是由于很久以前绝地武士团发起了对曼达洛人的灭绝战争,多数对付高端原力武士的战法都已经失传。
根据他的经验,他现有的这些技巧虽然能够相当有效的对付普通原力武士,但是面对绝地大师一个级别的就属于九死一生了。至于想要对付维达这个层次的传奇强者更是在做梦。
这种效果倒也在探险队的预计范围内,在波巴的指导下,队员们进步飞速。在他们到达位于银河边境的目的地时,已经有大概二十分之一的队员被波巴认定为基本掌握了这种战法。
由于暂时缺乏实战考验,所以这个估算准不准很难得到确认。不过在探险队演练的过程中,卢克倒是作为教具和试验品被动的参与了这些训练。
经过试验,探险队终于确认,至少对于卢克这个水平的绝地武士来说,新的战法还是很有威胁。尤其是他们组队围攻的时候,用光剑的卢克根本就招架不住队员们的攻势,平均2秒被“击杀”一次。
看到这种表现。薛姐他们勉强算是认同了这一时期的训练效果。并将这一时期总结的训练方法作为标准教程发到了后方,让其他还没参与进行动的大队开始同样的训练。
几天之后,在两艘歼星舰组成的微缩舰队终于跳出超空间,到达目的地后,他们几乎是立即就派出了侦察机和无人侦察舱探寻附近的行星系,寻找遇战疯人存在的迹象。
由于帝王二型歼星舰的跃迁精度非常高。他们在到达当天就找到了遇战疯人存在的迹象。附近星系的两颗內轨道行星外围都有一些长相奇怪的大型生物飞船和如同蜂群般的生物战机。
经过资料比对,他们很快就确定了这些就是遇战疯人的生物舰队和战机群。由于对面有着舰队和战机群的层层保护,探险队的高科技侦察机群依旧不敢靠的太近。在确认了敌舰数量和体积等信息后,他们就第一时间返航,准备执行登陆侦查的任务。
对于他们的登陆来说,最大的障碍自然就是那些体型巨大的生物战舰了。根据观测,遇战疯人的生物战舰的体型远超常规的歼星舰,最小的生物战舰都有数百米长,而他们在远距离观测到的体积最大的生物战舰居然有超过15公里的身长。论体积比执行者级歼星舰还要巨大。
由于缺乏资料和案例参考,探险队无法准确的估测对方战舰的战斗力,生物战舰的机动、防护和火力数据都无法确认。最重要的是,他们无法确定这些生物战舰的预警能力。
如果让登陆部队冒然闯过去的话,一旦被发现,后果很难预计。既然遇战疯人后来能在太空战中和银河系的新政权联盟打的难解难分,那么就说明他们的生物战舰一定有基础的太空战斗能力。
为此,薛姐在和士官长商讨了一下策略后决定将任务分成两个主要阶段执行。第一步要首先引走或者消灭挡住他们路的敌方生物舰队,在那之后再去地面抓捕俘虏。
但是关于计划的第二部分。薛姐和士官长还有些分歧,为此,他们决定将第二部分再分成两个独立的任务,各自带队以自己的方式去完成预定目标。
为了起到警示和考察的作用,薛姐甚至同意了让卢克跟着执行危险较小的第一阶段。这点儿可是很不寻常的,因为出于安全原因。莉亚公主和帕德梅已经被送到探险队的后方安置了。
本来卢克也是要跟着这两位他新相认的家人一起去避险的,不过对于责任感极强,充满英雄情结的卢克来说,在危险面前退缩可从来都不是他的风格。
在得知探险队很快会面对未来入侵银河的强力种族后,他多次找上门来请求加入行动。就好像与遇战疯人这样危险的外星人战斗是什么有趣的游戏一样。
这种充沛的战斗意志总是将他引入危险。但是也正是因为如此,作为“原力之子”的他才会在外界的压力下越变越强。在短短几年时间内成长到和维达比肩的程度。
考虑到卢克在各种险境中都曾显露出过的不死光环,薛姐最终还是同意带上他一起去调查遇战疯人的前哨战。这一决定可是让士官长非常不安,毕竟,在他看来,现在的卢克论战斗力甚至都还没有达到探险队队员的平均线,贸然带着他这么个拖油瓶执行这种级别的初次接触战斗对于他和所在部队来说都是不负责的。
“你担心的太多了,大个子。卢克需要这种经历,我们也需要他参与进来。否则以后的合作就不会有足够强健的根