《侠与地下城》

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侠与地下城- 第285部分


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【赫拉迪姆。马勒斯】的净化还在进行,

第5分钟,神锤的表面终于发生了一丝变化,一道明亮的华光从杂质壳体的裂缝中激射而出,【永恒之火】的火苗也募然一震,爆发出愈发明亮的火光,疯狂地攻击这杂质壳体的裂缝处,显然是要从中找到突破口,彻底熔毁这坚不可摧的桎梏。

而秦玉手上的烫伤也随之激增,原本第五分钟应该是128点每秒的失血量激增到了132点,比预料中还多了一半,事实上从第五分钟开始,秦玉每秒的损血量就开始翻3倍了。

“坏了!!!”

秦玉一看这下不行了,不出意外的话,一分钟后自己就要承受每秒396点伤害了,而自己的生命回复量显然无法抵消这样的伤害,接下来就会变成1194点,60秒的时间就可以让秦玉残血,第三分钟3582点,那自己基本就只能坚持1、2秒了。

可秦玉又不能松手,一松手就将失去【赫拉迪姆。马勒斯】,那这个任务就毁了!!!而正在这时,系统的提示出现了:

“杂质内核熔融进程开启,当前进程1%,预计完全熔毁时间4分钟。”

还有5分钟的时间!!!每分钟25%的熔毁进度!!!

看起来挺合情合理的数值比例,但这个时间却特么远超秦玉所能承受的极限,因为第3分钟开始后秦玉就只剩几千点血了,不出意外的话第三分钟3582点血自己也就只能承受两下!!!

而接下来第4分钟,就算秦玉想办法侥幸在第三分钟活下来,所要承受的伤害也有整整10746点,60秒就有60多万的伤害,这还有个活吗?

怎么办,别说没有人加血,没有能够减免伤害的措施,就算有,第4分钟每秒1万多的失血,怎么防?!

自己还能做些什么?想了一下,秦玉心中忽然有了答案。

先召唤了【奥术之手】对着【赫拉迪姆。马勒斯】施放了一个【粘连术】,把【赫拉迪姆。马勒斯】和自己的左手黏在了一起,不过可惜的是,秦玉马上就得到了“【赫拉迪姆。马勒斯】过于沉重,【粘连术】持续时间缩短至5秒”的提示。

只有5秒,还真特么短。。。

不过有就好,趁着现在伤害还能被抵消,秦玉赶紧抓紧时间做实验,等到【粘连术】结束之后,又是一记【恶魔蛛丝】喷了上去。

这个法术的效果显然比【粘连术】更好,整整持续了15秒。

这样一来,就好办多了,释放次数有限的【恶魔蛛丝】可以在【粘连术】冷却的时候救火。

其实本来【粘连术】是没有冷却时间的0环法术,但由于“在同一次战斗中每施放一次相同法术会提升1秒的冷却时间”的【0环法术专精】的存在,让【粘连术】也拥有了冷却时间。

第一次和第二次使用这个冷却时间并不明显,因为冷却时间在【粘连术】持续的时间内就结束了,第三、第四、第五次也是一样,

然而这种无视冷却时间的情况在第六次就有了质的变化,因为在使用到第六次的时候就会有剩余1秒的冷却时间,而下一次施放后这个冷却时间就会变成7秒,越来越长。。。

事实上按照原本【粘连术】至少粘连20秒的时间计算,这个冷却时间的出现是很晚的,然而由于【赫拉迪姆。马勒斯】太重的质量,导致【粘连术】缩短到了5秒,这个冷却的问题就不得不面对了。

因此在【粘连术】冷却时间长到一定程度的时候秦玉就要用【恶魔蛛丝】来固定自己的手和【赫拉迪姆。马勒斯】了。

秦玉之所以要这样把【赫拉迪姆。马勒斯】和自己的手固定在一起是有原因的:

“静心:凝神静气,波澜不惊。

任何状态下每5秒额外回复(太极内劲武功等级)%生命值和内力值,若停止一起行动进入入定状态,则恢复度提升到每秒额外回复2x(太极内劲武功等级)%生命值和内力值;”

没错,就是秦玉在对付圣火狂热者格鲁姆时使用的【静心】,可以在短时间内每秒额外回复4%的生命值和内力值,这样就可以给秦玉每秒抵消掉1000多点生命值损失。

至少在第2分钟的时候自己可以安然无恙。

而这样做的前提就是放弃一切行为,让自己进入【静心】状态,但那样的话【赫拉迪姆。马勒斯】就握不住了,那样一切都白扯。

所以必须找到一个能够握着【赫拉迪姆。马勒斯】,而又可以进入【静心】状态的方法,那么把【赫拉迪姆。马勒斯】固定在手上就是最好的解决方案了。

好在【奥术之手】的【粘连术】效果可以使用,【恶魔蛛丝】更是效果颇佳,当然,还是被超重的神锤【赫拉迪姆。马勒斯】限制了不少。

不过这已经可以了,至少希望大增,还要啥自行车啊?

获得了无损度过第二分钟的方法,还有要命的第三分钟和第四分钟,那就要秦玉想别的办法了,

——办法不是没有,只是这个过程中,要操作的就复杂得多了。。。

三百二十、不容有失!!!

第2分钟开始,进入【静心】状态的秦玉就开始依靠5秒一次的停顿施加【粘连术】以及提前交代好让莎尔对着自己手喷蛛丝的方式固定住了【赫拉迪姆。马勒斯】,然后用【静心】状态下超过1000点的生命值回复对抗高达1000多的伤害。

不得不说这个过程相当费神,秦玉一次次地在施放完法术的第一时间进入【静心】状态,又一次次地在【赫拉迪姆。马勒斯】即将脱手的瞬间将【粘连术】或【恶魔蛛丝】扔到锤子柄上。

然而秦玉知道,真正的考验还没来,第3分钟和第4分钟才是真正需要自己发挥的时候,自己要用一种神奇的手段将高达3000、甚至10000的持续伤害抵消掉!!!

——【太极剑圈】!!!

“。。。。。。

。。。。。。

。。。使用太极剑剑法后进入太极剑状态,每秒消耗2%内力值,可随时取消。

每施展一次划出一道太极剑圈,每个太极剑圈可在其覆盖范围内吸收最大(太极剑等级x最大生命值/3)点伤害。同时亦可对太极剑圈范围内敌人造成每秒(太极剑等级x附加内力值)点内力伤害,

太极剑圈持续3秒,每次划出相交的下一道太极剑圈后可刷新持续时间,但不刷新伤害吸收量,吸收伤害出最大值后或剑圈中心受到指向性干扰则消失。。。

。。。。。。

。。。。。。”

没错,这就是秦玉最后的依仗,【太极剑圈】的减伤效果!!!

事实上一直以来秦玉都没敢太嚣张的使用【太极剑圈】,毕竟这门武功的震撼太大了,当时在祖尔法拉克使用的时候就被扎吉惊为天人,而那些不会武功的菜鸟们看到了也觉得很不可思议。

当时【太极剑圈】带给秦玉最显著的效果就是在百人战役的时候给自己减伤、一人力抗100奴隶兵。

比起持续伤害。【太极剑圈】的减伤效果才是最主要的,也是最犀利的,按照2级【太极剑】的等级计算,每个【太极剑圈】能吸收的伤害是三分之二最大生命值点。也就是说一个【太极剑圈】就能救秦玉几乎一条命!!!

画好了【太极剑圈】。就会让秦玉撑过要命的第3分钟以及最后那几乎不可能生存的、每秒10000多点生命损失的第4分钟。

当然,【太极剑圈】不能乱用。有个特点还是需要注意的,那就是【太极剑圈】的衔接必须要精准。

“。。。太极剑圈持续3秒,每次划出相交的下一道太极剑圈后可刷新持续时间,但不刷新伤害吸收量。吸收伤害出最大值后或剑圈中心受到指向性干扰则消失。。。”

这一条属性决定了秦玉的【太极剑圈】势必不能一股脑画一大堆,因为只要相交,【太极剑圈】就不是新增,而是刷新!!!

这和秦玉受到伤害的特殊性有关:

毫无疑问,秦玉受到的伤害是源于被【永恒之火】灼烧的、炽热的神锤【赫拉迪姆。马勒斯】锤柄,也就是说能够有效地吸收伤害的部位无非就是手腕,可以画【太极剑圈】的位置也就只有手腕附近了。

换句话说。秦玉的【太极剑圈】如果画多了那就有很大几率会相交!!!

相交就会刷新,这个原本犀利的属性对于现在的秦玉来说可要了命了,现在秦玉要的是什么啊?当然是伤害吸收量了,刷新这个属性反而成了秦玉最不需要的。

试想。如果秦玉第一个【太极剑圈】吸收了20000多伤害、马上就要结束了,这时候一个新的【太极剑圈】画了过来,直接把这个只能吸收少量伤害的【太极剑圈】给持续下去了,真正能吸收大量伤害的新剑圈却没画上。

这样的话就给了【永恒之火】一个时间差,要知道第4分钟一跳就是1万多,秦玉几次失误就毁了。

所以秦玉的【太极剑圈】必须画的准、画得清晰,不能交叉也不能画偏,画交叉了就变成刷新,画偏了没套住手腕就无效,2%的内力消耗再算上自身回复虽然能持续【太极剑】状态50多秒,但这仍旧不能让秦玉彻底安全,秦玉可没时间耽误。

可以说这一关的操作要求几乎超过了对抗圣火狂热者格鲁姆数倍,比起压射程的风筝,显然这种极其考量耐心和细心的工作更不容易完成。

不过作为“废柴哥”,这种不可思议的任务秦玉完成的还少吗?

当然不少,事实上,这种任务对于别人或许有些困难、有些熬人,但对于秦玉来说却有点家常便饭了。

惊险万分的回血画圈运动就这样开始了,秦玉拎着【+8琴心剑】,细致地在自己手腕上挑来挑去,小心翼翼,一个圈又一个圈地将手腕包裹住,4000多的伤害不停地在【太极剑圈】上蹦出,而且还是“吸收”状态。

第3分钟其实相对好处理,秦玉甚至可以画完了一、两个圈就把【太极剑】状态取消,让尚未消失的【太极剑圈】吸收伤害,自己则进入【静心】状态补充消耗的那百分之几内力。

一个【太极剑圈】2万多的伤害吸收量,抗住4000多的伤害太轻松了。

而不停地进入【静心】状态是为了抵消内力消耗,虽然【太极剑】的内力消耗是按百分比走的,对于秦玉所剩无几的内力来说

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