《侠与地下城》

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侠与地下城- 第404部分


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艾拉斯卓给出的地图坐标只是死亡骑士活动频率较高的区域而已,并不代表死亡骑士就一定在这,秦玉已经走到毒蛇洞穴最深处了,还没有发现死亡骑士。显然还得再找一次,所以秦玉直接决定下次再来了。

接下来要做的就是杀人。杀10000个人。。。

不得不说分三波戳死10000个人的确是件劳心劳力的事,不说一剑刺死笑吟吟向自己要签名的粉丝有多么大的心理压力。就是一剑一剑的刺下去都让秦玉手腕子有些发软了,结果这一天别的事几乎没怎么干,全都用来杀人了,结果一直杀到角斗赛开始也没杀完,要知道给【琴心剑】升级可是要一剑一剑杀的,就算1秒杀一个都得将近三个小时呢,更别说还要到处跑,毕竟不可能把好几千人都拉到一个地方让秦玉屠。

不过好在今晚的两场比赛对于秦玉来说都比较稳妥,基本不用费什么力气。

先是第一场对幼儿园的团队赛,这场比赛几乎可以说是裁判所和幼儿园比赛的翻版,遇上废柴联盟,幼儿园的黑马气运也算是到头了:

虽说紫苑千羽的指挥作战能力令人刮目,但和废柴联盟过大的实力差距却是不容忽视的,况且幼儿园之所以能打进四强成为团队赛最大的黑马,各个对手对他们不够重视其实是主要原因,这从紫苑千羽在几场比赛中都没被集火就可以看出,像十八地狱的饿鬼道就每一场都要面对转轮王被集火的困境,就是因为人人都知道饿鬼道的攻防转换是以转轮王为核心的。

所以这场比赛废柴联盟刚上来就一波集火把紫苑千羽给带走了,要是面对别的队伍幼儿园或许还能有点机会保护一下紫苑千羽,可是面对废柴联盟就一点机会也没有了,

文小叨自由的远程打击要干掉紫苑千羽这样一个装备一般的大德鲁伊就已经很轻松了,更不用说秦玉这个秒起人来完全拦不住的家伙,可以说只要秦玉想揍人,基本没什么能控制住他的,就算有控制技能也白扯,一个【神游】下去什么控制效果都没戏了,至于秃老李和扎吉这些强悍战力甚至都不需要出手,紫苑千羽被秒得毫无悬念。

而一旦紫苑千羽这个灵魂人物被干掉,幼儿园剩下几个小家伙就彻底废掉了,变成了四只没头苍蝇,废柴联盟很轻松地就结束了比赛。

被挡在决赛之外,幼儿园倒没什么不开心的,相反和秦玉之前的一段渊源反而让双方亲近得很,比赛结束后还专门过来跟秦玉聊天,尤其是当维克多说自己这群人和废柴哥本来就认识时,扎吉又一语道破了天机:

“玉哥怎么是个妹子你就认识啊?”

结果自然是秦玉又被痛斥萝莉控,尤其是文小叨嘟着嘴让秦玉浑身拔凉拔凉的,这次可是赖不掉了,紫苑千羽这一伙孩子都是还没过18岁的高中生,这要不是loli控那就真没有loli控了。

另一场比赛就没有这么轻松了,裁判所和饿鬼道的比赛是正八景的强强对话,尤其是裁判所这个四强之前一直碾压所有对手的强大团队,

这支直到角斗赛才异军突起的队伍让所有人刮目相看,无论是单人赛里的秒杀王修七还是目前为止一直没有人看出深浅的弥陀和红颜江山都足够让这支队伍成为话题,甚至连薰香这种loli高手以及海若尼斯双傻之一的梵天这些原本应该极其吸引眼球的噱头都被盖过了。

说起来饿鬼道之前和风痕的一场恶战还是在一定程度上严重地影响了饿鬼道,至少把饿鬼道的底细几乎曝光了,而裁判所还有两个没有真正露面的弥陀和红颜江山。

敌眀我暗,所以饿鬼道一上来就准备先把这两个未知因素弄明白,转轮王的战术直接指向了同为武僧的弥陀,所有的火力全部指向了神圣之拳弥陀。

转轮王之所以选择对付基本没有出过手的弥陀而不是同样做了好几场观众的红颜江山并非二选一的碰运气,转轮王有自己的考虑:

实际上裁判所是一支没有治疗的队伍,和战火一样,然而裁判所一直以来依仗并不是什么团队冲锋,而是强大个人实力的碾压,红颜江山是巨剑武士,这是个高攻、高爆发的职业,符合裁判所这支队伍的战术定位,而作为武僧,转轮王很清楚这个职业、哪怕是进阶后的神圣之拳对团队战斗的贡献都是很有限的,可以说神圣之拳这个职业是纯粹的独行侠,符合武僧这苦修者的定位。

因此在这样一支以强攻为战术风格的队伍中出现了一个神圣之拳就很值得玩味了,按照自己这个同样对团队贡献有限的神圣之拳的定位,转轮王可以肯定这个弥陀就是这支队伍的大脑!!!

然而出乎转轮王意料的是,弥陀遭到集火并没有让裁判所的队员惊慌失措,甚至没能让其余四个家伙产生相应的重视,包括被集火的神圣之拳弥陀在内,所有裁判所的队员顶着饿鬼道的狂攻,反过来打起了对攻,而集火的目标竟然同样是饿鬼道的神圣之拳转轮王。

神圣之拳换神圣之拳,两个看起来对团队没有什么作用的武僧进阶职业同时遭到了集火,这倒真是个有意思的情况。

“难道这个弥陀不是战场指挥?”

转轮王一愣,不由得对自己之前做出的判断产生了怀疑,难不成弥陀根本不是裁判所的战术核心?可如果不是的话,为什么要找一个战斗特点并不符合团队战术定位的神圣之拳呢?裁判所完全可以加上一个治疗职业或者更强力的攻击手来完善队伍阵容。

“图什么呢?”

伴随着疑问,转轮王脑子转个不停,迅速地思考着可能出现的情况。。。

四百五十六 剑侍vs武器大师

两支团队赛中绝顶强队之间的碰撞一开始就迸发出耀眼的火花,裁判所和饿鬼道同时对对方的武僧系职业神圣之拳发动了攻击。

转轮王一直没搞清楚对方的神圣之拳弥陀在裁判所中的定位到底是什么,原以为是队伍的智囊、大脑,但现在看来裁判所根本不保护这个弥陀,一时间转轮王也有点搞不清楚这个弥陀到底是个什么角色,裁判所为什么要留着这个明显对团队作用有限的职业。

不过无论如何先弄死是绝对没错的,所以一时间没有头绪,转轮王还是专心和团队集火起了弥陀,至于自己受到的攻击,这种程度的火力还不足以干掉自己,神圣之拳的生存能力还是不弱的。

在高手层面,秒杀并不是一件容易的事,因此就算裁判所有秒杀王修七在,还是没法在第一时间拿下转轮王,同样饿鬼道的集火也很难干掉弥陀,双方之间的战斗在激烈的对攻中进入了胶着,团队比赛的特点就是这样,整体的牵制让每一个个体都不敢轻举妄动。

相比起来,拥有转职治疗宋帝王的饿鬼道似乎更乐于看到这种胶着的局面,因为拥有治疗更适合长期作战,而对于裁判所这种不配备治疗的暴力强攻队来说,显然拖得越久就越不利。

不过从裁判所的打法来看他们似乎并不在乎这种明显对自己不利的局面,已然不依不饶地和饿鬼道对拼着火力。

事实上打了一会观众们终于发现,裁判所虽然没有治疗,但却在5个强大火力手的攻势下和饿鬼道的4人火力外加一个顶级治疗拼了个势均力敌,简单说来,你十八地狱虽然有宋帝王补充。但架不住裁判所多出来一个火力点的火力超强、竟然足以扳回宋帝王带来的治疗优势。

如此说来这裁判所的火力得有多可怕?

原先转轮王还没看明白这个打架时也满脸挂着笑的弥陀到底是什么角色,现在打了一会才发现,这是个强攻型的神圣之拳。不像自己主敏捷副意志的大众加点法,而是以力量和意志为主的另类路线。意志可以提升【神圣火焰】之类的神圣之拳技能伤害,而力量则是神圣之拳格斗时战斗力的主要依仗。

再回头看看裁判所的另外几个人,秒杀王修七,攻击力彪悍的仲裁之手梵天,同样以攻击能力著称的战弓手薰香以及那个这场半决赛才开始正八景动手的巨剑武士,这个身材高挑、蒙着脸的女人战斗力尤为彪悍,一柄巨剑竟然和楚江王拼了个旗鼓相当。

这似乎已经逐渐演变为一场锐矛和坚盾间的对抗,然而转轮王随即发现了这其中的问题——这场战斗。对于饿鬼道来说,拖得越久就越不利!!!

道理很简单,这场对决中的锐矛裁判所一方基本都是物理攻击型职业,换句话说,他们并不需要什么消耗就可以源源不绝地对敌人发起攻击,而饿鬼道这边就不一样了,饿鬼道之所以能以坚盾的角色和裁判所周旋,可以说宋帝王的恢复与防护能力是最主要的原因之一,再加上其余四人的前置,这才让饿鬼道能够和裁判所强大的攻击力势均力敌。

可宋帝王的恢复是有条件的。那便是充足的法力,虽然宋帝王的装备无论在生命恢复能力还是法力恢复能力上都是当前游戏中顶尖的,但无论如何这也只是相对而言的。法力回复再强也不可能在战斗中实现无穷无尽。

换句话说,宋帝王的法力会用完!!!

而那个时候,这原本看似胶着的平衡就会被打破,失去了宋帝王的强力保护,在纯粹的火力对抗上饿鬼道不可能是战胜裁判所的。

这也怪之前裁判所的对手太过孱弱,以致于打了这么多场都没人能弄清楚这支队伍的真正实力,等到最后的决战时被打了个措手不及,如果知道这群家伙是一群疯狂爆伤害、不要命的疯子,转轮王肯定会第一时间用兑子的方式和对方的火力点同归于尽。这种情况下1换1对饿鬼道是非常划算的,因为对方的火力点越少。宋帝王体现的价值越大。

可现在想要兑子似乎已经晚了,战斗已经胶着了起来。就像两个高手比拼内力,谁也容不得半点分心,否则就会被对方狂暴的内力压得粉碎。

“妈的早知道上来就兑子算了。”

转轮王恨恨地想到,不过依然来不及了,就只能这么继续硬着头皮打下去了。

直接一上来就处于不利的地位,对于绝顶高手间的过招来说,这样的失势基本属于无法挽

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