《侠与地下城》

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侠与地下城- 第62部分


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当然没有魔法值的阿尔法就不在此列了,只是不知道对自己这些家伙要吸什么?内力?还是口水?

多说无益,阿尔法扣着一根【初级光能箭矢】,抬手就是一记【袖里箭】,

原本就通体透明的光能箭矢在金色的内力包裹下显得愈发闪亮,8级【袖里箭】催动下,附带了102点满额内力的光能箭矢射进最近一只鬼魂的躯干,又透体而过,

——竟然触发了30%的【透光】效果!!!

15码内排成一排的鬼魂都被【透光】击中,暴起一片壮观的伤害,

-166+50(光能)!!!

-152(光能)!!!

-152(光能)!!!

-152(光能)!!!

“哎?!不对啊,”

看着一排和自己想象中完全不同的伤害,阿尔法不由得一愣,

不过现在来不及多想,这一个【透光】已经把四个鬼魂全吸引过来了,阿尔法得先把他们解决了再说,好在尸体发火一个多月的搏斗训练让他早就习惯于这种以少打多的战斗了,

躲过最近的鬼魂泛着阴冷气息的鬼爪,阿尔法回手一指,

满额驱动了216点内力的8级【点穴手】戳在第二只鬼魂的头上,

-844!!!

惊人的伤害让这个倒霉的18级普通怪直接消散在空气中,

18级的鬼魂大概有600多血,被【透光】打了一发之后还剩400多,根本抗不住844点的超高伤害,事实上400多才是现在阿尔法满内力驱动【点穴手】的正常伤害,

——也就是说鬼魂的头是能提升两倍伤害的初级要害!!!

有了这个发现就好打多了,一开始阿尔法还以为鬼魂是没有要害的呢,毕竟全身都是虚的,

-428!!!

-441!!!

又是两记【点穴手】戳在鬼魂额头这个能造成两倍伤害的次级要害上,两个400多的伤害秒掉另外两只鬼魂——阿尔法有意少驱动了【点穴手】100点内力,

毕竟秒掉这些鬼魂都只剩下400多血了,100多点内力驱动的【点穴手】打中头部初级要害足够秒杀了,

还有一只鬼魂,而阿尔法的内力还剩不到300,

内力值287/737!!!

-443!!!

一指头戳中最后一只鬼魂的面门,结束战斗也随之结束:

阿尔法vs4鬼魂——perfect-ko!!!

貌似一人单杀4只18级普通怪对于阿尔法来说根本不算个事吧。。。至于这么激动连英文都掉出来了。。。

结束战斗后阿尔法第一件事就是坐到地上开始打坐。。。

四门武功武功都升到了不低的级别,消耗的内力也越来越多,

以阿尔法现在整整737点内力的水准竟然只够满额内力放3个【点穴手】或7个【袖里箭】,要是算上别的武功那内力还真不太够用,

想在战斗中补充内力的话,除了【打坐】之外基本没别的途径了,

阿尔法看过【歧黄之术】,并没有补充内力的药丸什么的,想想自己过去玩仙剑、轩辕剑什么的,不都应该有内力药么?不过很可惜【歧黄之术】里的【炼药】只能做些补血的药,

或许是因为中国古代炼丹术没有西方炼金术发达的原因?

那么就得考虑内功对内力恢复和总量提升的效果了,得赶紧把【固元功】练上去,好在现在【固元功】的回复效果还算不错,【打坐】也要不了多久。

至于刚才第一法【初级光能箭矢】出现的奇怪伤害阿尔法还是没什么头绪。。。

六十九、又见英雄

初入军营的第一战阿尔法胜得毫无悬念,区区4个18级怪一起上也没能给我们的武侠主角造成任何麻烦,

不过倒是阿尔法自己让自己陷入了一点点小麻烦,或者说小疑惑中:

刚才触发了【透光】的那一击有些超乎阿尔法己想象了,初始附加的50点光能伤害就够让阿尔法始料不及了,至于后续整整152点的穿透光能伤害就更匪夷所思了:

——比正常应该打出的穿透光能伤害高太多了。。。

四个被串糖葫芦的鬼魂身上分别爆出了一个“-166+50(光能)”和三个“-152(光能)”,这样的伤害数字让阿尔法完全无法理解,

至少从【初级光能箭矢】的属性描述上来看无法理解,

首先正常情况下【初级光能箭矢】30%光能伤害加成应该只是针对远程攻击伤害而言的,对于阿尔法22点敏捷支持的7-11点远程伤害来说,也就不过是3点光能伤害而已

——初级阶段造成的光能伤害有限这无可厚非,毕竟自己是徒手扔,没有武器加成,

然而事实上造成的光能伤害竟然达到了50点,这就是说30%光能伤害的衡量基数是前面那个【袖里箭】伤害166点,

这就相当惊人了,要知道阿尔法灌注了内力的【袖里箭】可是伤害暴高的,那可是动不动就越级秒人的存在。

好吧,就算为主目标受到的光能伤害找到了解释,那么【透光】后触发的直线伤害也说不通,

竟然有整整152点!!!

不应该是主目标受到的光能伤害50点么?怎么多出了102点?

102,这个数字还真有点眼熟,一种似曾相识的感觉。。。

阿尔法不解地查看着自己的属性面板和技能说明,目光晃来晃去,想要在自己的个人属性里找到点和102有关的信息,直到目光瞟到8级【袖里箭】的内力附加说明上:

“附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限102点”!!!

7级【袖里箭】的固定内力伤害就是102点!!!

看到这阿尔法似乎有点明白了,内力伤害,光能伤害,共同点?共同点!!!

同样无视防御和抗性,这就是内力伤害和光能伤害的共同点,如此看来,对于光能伤害的判定也就是是否无视防御和抗性,换句话说:

【透光】在判定主目标被【初级光能箭矢】攻击后受到的光能伤害时,是把内力伤害视为光能伤害统一计算的!!!

这个发现可着实有点振奋人心,这样一来自己触发【透光】时所能造成的伤害就更高了,自己本身的内力伤害混淆了系统的视听,在触发【透光】时占了大便宜!!!

这种提升会给自己群刷怪物带来多大的效率就算用脚想也能想明白,

“武功真是个宝!!!”

阿尔法兴奋地想。。。

打坐到最佳状态,阿尔法继续军营里走去,

又清了几波鬼魂、幽灵之类乱七八糟的死灵怪,阿尔法已经穿过最外面的庭院了,穿过前面的大铁门就进入到军营的正厅了,

里面的怪物更多、经验也更高,自然玩家也就多了起来,

事实上没进正厅阿尔法就已经听见熙熙攘攘的人声了,不过其中夹杂着几句国骂让阿尔法意识到,面前两扇紧闭的大门之内似乎并不是那么太平,

果然有事:

阿尔法推开门走进大厅,发现里面已经稀稀拉拉地占了十几号人,其中有四个被剩余的人围在中间,扯着脖子正争论着什么,

“英雄联盟怎么了?英雄联盟就可以霸着铁匠不让我们杀吗?”

被围在中间的四个人中说话的是个战士,一手长剑一手盾的标准肉盾配置,装备看不出怎么好,满脸的稚气,身材也很瘦小,看起来年纪不大,

跟在战士身后的是两个施法者模样打扮的家伙,同样看上去很年轻,同样一副没发育完全的样子,

一个胸前挂着代表法师的六芒星胸徽,另一个则是术士的龙头职业徽记,法师和术士的施法者组合,

最后站着的玩家是四个人中最高挑的,尖耳银发皮肤白皙,同时瞳孔呈现透着淡金的浅蓝色调,表明这是一个月精灵玩家,

至于胸部的诡异隆起就只能说明这是一个长相颇为清秀的女性月精灵玩家了——不要在意那些细节,

当然这个女孩看起来年龄也不大。

月精灵这个初始属性点有敏捷+2、体质-2调整的种族是最适合从事和丛林相关职业的种族,

——比如德鲁伊,以及巡林客,

而眼前这个月精灵就是一个德鲁伊,一个在玩家中相对比较少见的职业,

女性月精灵德鲁伊头上戴着鹿角和橡木雕刻的头盔,身上的护甲也都是用动物皮革以及一些拥有神奇魔力的植物混合编织而成的,颇具丛林风格,

总体来说德鲁伊的装束看起来虽然不太漂亮,但却给人一种生机盎然的感觉,

对于这个自己以前从没听说过的职业阿尔法了解不多,只知道似乎能变成各种动物还能治疗什么的,至少从被围的四个孩子职业搭配来看德鲁伊在队伍中扮演的应该是治疗者,

不过阿尔法却总觉得这个女性德鲁伊周围好像有什么不寻常的东西,说不上来是什么,总之就是一种奇怪的感觉,

事实上这也是《龙与地下城》的另一个过人之处,成功地引入了“直觉”这种一度被认为是游戏盲区的元素。

当然,再不寻常恐怕也没法对付这么多虎视眈眈的玩家,这些家伙哪个公会的来着?

阿尔法要是没听出来刚才那战士小孩的话那可真是有鬼了,又是“英雄联盟”。。。

所谓无心插柳,阿尔法本来没打算介入这次冲突,但现在是英雄联盟的玩家那就不一样了,阿尔法其实不记仇,但也不介意顺手踩两脚,

先看看怎么回事再说:

“清场不明白吗?‘英雄联盟’要包铁匠,得清场,”

清场霸着boss不放,怎么这个英雄联盟总是愿意干这种事?而且还是这种完全没有任何意义的boss,(“尼玛又是清场!!!又是清场!!!作者你在想什么?!”英雄联盟众怒吼,)

一个玩家级别可以升到100以上的游戏里整天霸着些10级20级boss装大尾巴狼,阿尔法实在不能里这些家伙们的想法,

叫嚣清场的是一个光头武僧,

按道理这种职业修身养性不该干这种没德行的事,可惜武僧没有圣武士那种无处不在的道德评估,否则这货可能早就被剥夺武僧的资格了。

“凭什么?!”

小战士怒道,周围英雄联盟的玩家一阵哄笑,仿佛这个问题十分好笑似的,角落里刷出一只幽灵,立刻有几把刀剑把幽灵送回了老家,

“凭什么?有实力清场你还要问凭什么?就凭我

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