童莎莎看着前方的战略没什么问题,自然是找了最近的箭塔去攻击。箭塔不摧毁,战车不好通过,所以这关的任务并不算简单。
首先,箭塔虽然不能移动,对玩家的攻击也不高,但是特点是皮厚,并且能对战车造成巨大伤害;再一个就是打箭塔的玩家战力普遍不高,被箭塔多打几次,也会掉一定程度的血。
所以,说到底,箭塔还是得靠高战的来打比较理想。
于是,战车停了下来,原本保护战车的玩家也都冲向箭塔,大小战号都一起上了,不时有玩家兴奋的声音响起。
“左下方箭塔已打爆。”
“右上方箭塔已摧毁。”
“右下方箭塔已解决。”
所以,四个角对称排列的箭塔已经被攻克了三个,只剩下左上方那个孤零零的箭塔,几波人纷纷涌了过去,完全就是争先恐后的节奏。
随着屏幕上再次出现的“第四个箭塔已经被攻克。”字样,第一部分的四个箭塔终于被狼一样的玩家给啃了个干净。
而因为战力太低被箭塔打伤的玩家看着努力而来的结果很是满意,一边从背包里摸出血包长血量,一边又兴奋地跑向了第二部分——变身大将军,早已忘记了开始之前看到的大批大批敌人给他们带来的压力。
见箭塔已被清除,童莎莎第一时间看向了身后——战车已经快逼近了她的跟前,想来淡淡回眸从前面的箭塔被打下之后就开始移动战车了。
想着消失掉的箭塔,再看看眼前不错的发展攻势,童莎莎不免心中雀跃。
等她回过头去,看到盟员不顾一切涌上前的时候,她想制止已经来不及了。
“回来,大家不要靠近大将军!”
话音刚落,悲剧就发生了。
只见巨大的大将军手持鞭子,不断地在空中飞甩,鞭子夹杂着恐怖的攻击力一一扫了过去,所到之处,玩家无不就地扑倒,化作一缕冤魂而去。
而玩家却还在前仆后继中,压根就不知道怎么一回事,只看到跑在前方的人突然就全体扑倒。再看到自家盟主发话不要靠近,想调转方向已经太晚,纷纷一头撞了上去。
鞭子又一次甩了过来,新一批抵达的玩家再一次成了鞭子的刀下魂。
112 郡城战(3)
这样的结果实在是太让人难以接受。联盟频道静默了半晌又炸开了,完全不相信一鞭子甩过来,自己一下子就被秒杀的情况。
“卧槽!什么玩意啊!我都还没站稳就死了?”
“你就别说你了,我连台阶都还没上去呢,就弹出我被杀死了的提示。我还顺便瞄到了那攻击力,尼玛的,居然暴击了我10几万的伤害,10几万啊!我才3万多的血量,那是可以杀3个我啊!”
“哎哟,我去,我就说怎么伤害比起以前的高这么多,大家快看看,那大将军到底是什么?”
“……”
随着玩家这样一喊,童莎莎也顷刻间被吸引了注意力,她抬头仰望,眉头终于深深地皱了起来。
她就说曲风这款游戏的职业只有拿刀的战士、端弓箭的弓手以及握着法杖的法师,何来的长鞭一说?这一看,瞬间就真相了。
问题就是出在这里了。
方方正正的大理石站台上,变身大将军理应是由联盟战力最高的人所担任,也就是夜倾城出任大将军。显然,改版之后的新版本在郡城战上做了一些调整,估摸着是因为新增了战灵版本,也可能是为了突出了战灵的重要性,原本应该是变身巨人之后的夜倾城,竟被高大勇猛的火战灵所替代。
如果按以往规则,大将军是由联盟最高战力的人来担演,那么,成为大将军的火战灵应该也是夜倾城所有战灵中资质最好,最有战斗力的。
而战灵本身在战斗中的攻击力就高,成为变身大将军之后,那还不得是逆天的存在?属性可都是成几倍增长的。
显然,想通这些的并不在多数,联盟依然不少人在讨论着被秒杀的这一话题,但是。他们已经没有多余的时间发牢骚了,因为敌方已经集结了比刚刚还大批的人马,气势汹汹地从上面的宫殿杀了下来。
瞬间,比较没有战斗经验的愣头青即刻就被那黑压压扑过来的敌军给吓了一大跳。甚至好些人不由自主地退后,刚刚打爆箭塔的兴奋心情顷刻间冷静了下来,取而代之的是深深的担忧和害怕。
这个时候,大神的作用显得特别重要。
在游戏前期,探戈也是打了不下百次的郡城,就算此刻面对着敌人的只有他一人,他也能很坦然地迎上去,可看着那群一直往后退的盟员,他面色一凛,显得越发冷厉。
“没什么好怕的。都是中看不中用。”
一说完,全身金光闪闪的男战士就这样勇猛地冲了上去,而跟着探戈打前锋的那些玩家,基本上都是身经百战的玩家,自然胆识也过人。领头羊动了,他们自然也提着武器跟着一起冲了过去。
而众玩家听得这么一说,瞬间就停住了脚步——卧槽,忘记了,排名前十的高手大半在自己的联盟里,自己怕个什么劲?再说了,排名第一的刚刚冲了上去。排名第二的就在自己身后,还有那么多敢拼敢打的未来大神,有啥好怕的?怕的人应该是敌人啊!
如此一想,原本打着退堂鼓的愣头青瞬间又满血复活,即刻又跟上了大队伍,也不管前面的玩家是强是弱。逮住就揍。
两方玩家又缠打在了一起,这次打得比之前的更激烈,淡淡回眸马上就调整了策略,留下了两三个高战护战车,其他全都叫去支援前方战场。一时之间。杀声四起,武器激烈碰撞在一起的声音响彻半空。
前有探戈坐镇,后有回眸指挥,童莎莎总算有时间钻研起了那恐怖的战灵大将军,想着在论坛里看到的那篇说新版郡城战越发坑爹的评价,似乎也明白了一些。
很明显,第二部分的大将军从玩家改换成战灵之后,就越发不好攻克了,这样的形势明显对之前已经占领郡城的那个联盟更有利,她也总算知道了俯视盟他们的自信来自何方。
发现了问题,总有解决的方法。
只是,战灵在这款游戏中真的非常厉害,几乎找不到任何缺点,这解决的办法到底是什么?
童莎莎的思路似乎陷入了僵局,而淡淡回眸操作的战车已经开始对战灵大将军进行远程攻击,可让他们意想不到的是,几乎被当成是“大将军克星”的战车打在火战灵身上的伤害居然只及原来的一半。
这一发现,让童莎莎的头皮又是一阵发麻,如此一来,似乎连战车都拿捏不了战灵大将军了,如何破?
真是大问题!
童莎莎实在想不出解决的办法,可也实在放不下这个问题,她只得以身试法。
瞅了一眼跟前的形势,战车目前还是处于相对安全,她瞥了一眼淡淡回眸,这厮也是个不安分的,把战车掩在自己的身后,又用战车吸引了一些玩家过来,都是几刀了事。不仅如此,身侧还有菊花一朵、唱歌的英子等几个玩家相辅。
又看了前方探戈的情况,因为战力悬殊很大,即便对方人多也丝毫没有讨到任何便宜;前后都还能顶住,似乎具备了天时地利人和。
“我去试试。”
她在联盟频道里扔下了这四个字,就直接朝着战灵大将军而去。
当然,她的冲法和其他玩家不同的。其他玩家是在毫无防备的情况下一鼓作气冲到大将军跟前才被直接秒杀,凭借着以前的郡城经验,她冲到了记忆中的安全范围内就停下,火球一扔恰好可以击中战灵大将军,却又能让长鞭甩不到自己。
所以,打了几次之后,战灵大将军的长鞭甩来甩去,就是打不到她,而她的每次攻击却刚好都能落在战灵大将军的身上,而且,她还发现了——她的普通攻击居然不低。
等等……她似乎有些明白了。
童莎莎的心跳猛地狠狠一顿,就连呼吸都急促了一些,为了验证她的想法是否准确,她急忙在联盟里喊了声。
“盟内是法师职业的普通玩家来大将军这里找我,速度。”
因为心中急切,这句话被她复制粘贴了好几次。而后又开始进入了对战灵大将军的攻击之中。
之所以没喊高战法师,则是打架需要高战,一被自己喊过来,势必会出现空子;喊战力普通的法师就不一样了。无非就是少几个炮灰。可是,如果她的猜测没错,这些小法师可是能帮上大忙的。
在如此紧张的郡城战之中,联盟盟员都是十分注意管理的一言一语的,所以,童莎莎的话发出去几秒之后,身边很快就集合了4,5个法师。
她匆匆又扔下了一句话,因为时间关系,她只能长话短说。
“法师站我这位置打大将军。”
几位法师马上照做。又是劈出雷电,又是扔火球,而原本非常非常普通甚至是偏低的攻击力打在战灵大将军身上,那伤害居然匪夷所思地噌噌噌往上窜。
“咦,我没看错吧?我那不到一万的攻击属性伤害值居然有2万?”
“不止你。我也是啊!”
“哇,是不是哪里出错了?我怎么突然间变这么厉害?”
童莎莎没说话,注意力全部都投在了每个人攻击在战灵大将军身上的伤害值上面,再对照自己快4万的攻击属性也打出了8万的伤害,她的想法终于得到了证实——法师职业的玩家打在火战灵身上的伤害都是加倍的。
之所以是加倍伤害,应该是和火战灵的属性和郡城战的相关调整有关。
火战灵是增加物攻的,和同样是物攻职业的战士弓手的属性相似。如果说。战灵成为了变身大将军之后继承其本身特有的高攻击,那么,大将军这一部分就会变得异常难以攻克,基本上就是一开始会让人觉得完全没有被攻克的可能。
游戏本身的设计,是强调它的趣味性。再强的东西都必然有它的缺点,所以只要找出它的缺点。也许就是解决问题的关键。
而战灵对目前的玩家,是逆天的存在,这么一想,似乎是完美无缺;可是若仔细想想,定能发现这个既明显又很少人会注意到缺口——法防低。
战灵目前是可以归结为两类:物攻型战灵和法
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