《焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)》

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焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)- 第62部分


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没有问题的。这又不是远去外地勘察地形而怕被人一路围追堵截,周围自己的人多了去,只要突破一层,那就高枕无忧了,
  按说陈原是本届比赛的冠军,别人咋都不敬畏一下呢?
  敬畏个屁,你与外服打时,作为本服人员可以支持一下你,反过来要开本服战时,那还是一样的打。第一名咋个?第一名你也好汉子架不住人多。
  别人估计是了解到他是一个人在走了,而且几场兵战下来,光杆司令已经不少。对于这部分人,后顾之忧也没有了,就算是边城要再次调兵的,也不怕死上一次,死了正好复活后同兵队一路再来。虽然会损失不少的复活资源与装备,但比起去砍第一名来说,这点风险还是很愿意承担的。而且这世界上大部分男人的潜意识之中,都认为自己与任何领域的第一名之间的差距,最多不过都只是一颗小米那么远。特别是在没有实际接触过之前。
  陈原在山头这边站了一会,那正好有几丛不算矮的灌木,与他一身的装备色倒也还算是差异不大,就这样躲过去了也不是不可能的。
  明显的敌众我寡,他并不是很想美式英雄一下的。在语音里听着战场上各方面的消息,顺带策划等一会儿万一被发现了,那应该向哪一个方向突破最好,同时随时察看周围动静。就在视角一换之间,突然发现左上角有一个对手向他直接扑了过来。再叹息,迷彩还是不太正宗啊!
  调动角色朝预定好的方向策马就跑,对方还没有围成圈子,他连突围都省了。对于突然闪现而冒着一串串类似于‘是英雄你就别跑’的对战频道那是视而不见,仍然自由的跑。
  他陈某人是谁?在这世界上都混了差点三十年了,还会被这点小小的激将法给激住了不成!本人是想跑就跑,到了可以不必要跑的地方,那自然就不跑了。
  于是乎,那边兵追兵,这边将赶将。
  陈原当然挑的是往自己人多的地方在跑,但是眼下有一个事实就是:在这种交战时刻,自己人最多的地方,往往也是敌人最多的地方。
  当看到前路被一大队敌方兵马挡住了时,陈原停了一停,他不可能选择从对方的军队中冲过去,因为将领在同阵营的军队中速度会降得少一些,所以在这种情况下他一进敌军,就只能是准备着被人追上后而血战八方了。坚决不能这样!
  点地图一看之后迅速右转,顺着对方的军队走,虽然这一耽搁一绕行导致追兵中拥有神风属性又位置最好的两位走捷径而逼了上来,但是那又如何?这里不是土木堡,他也不是明英宗。与逼得最近的那一位一个回合,出了三枪,枪枪直中要害,于是对方直接就滚下马去了。
  将战高手可能每个团体都有几个,但决不是人人都是,也不是随便拎个高手出来就能将他牵扯住或放下马的。他若没这点把握就单枪匹马跑到这里来,那不就成真正的抽风了么!
  半个枪花一挽,长枪顺臂向下,同时拨转马头————继续跑也!

  第…56…章

  那边的盟主大人在跑着,这边的兵战依旧。
  杨平这边从边城调来的兵马之中,离之最近的一轮后续部队很快就会赶到,语音中不断有人加入。因为这一方向一直不安宁,加上早有打算在立国之后就要对这边出重兵,全盟武力是比较侧重这一方的,所以此刻调动起来,也不算太过于仓促。
  游戏不比现实,很死码法,大家都是那么在给兵种升级,无所谓谁会养出来糯米兵马,谁能带出钢铁战士,所以在等级差不多的情况下,只要一交战,就决不会有以少胜多的可能。以己方人马抵达时间参差不齐的情况下,要想胜出,就必须要尽理正确调遣以拼合兵马。
  但是很多时候时间就是胜利,如果等着自己一支一支的人马拼合好之后再去找人来打,战机可能早就消失了。所以多半都是打的先打,增援的继续赶赴,但又不能全都扑一个地方去。
  迎战哪一支人马、放弃哪一个战场、己方兵马的哪一队增援哪一个战场、哪一队去拖住哪一个战场上的敌方增援兵而使己方在这个战场上完胜、去拖的人要带多少兵去才能使得不会损失太大而又要拖的时间够长————等等等等,都是战地指挥者的事。而发出命令的基础,来源于战地情报。
  关于己方的情况,众成员将兵马、坐标一报,那就很清楚了。
  而关于对方的情况,则全要靠侦察。
  风陵渡那边有侦察人员,杨平他们这边当然也有。因为一场城外战,侦察人员是很重要的。没有这个,不但不会知道对方的参战城数,也无法了解别人的兵马是怎么调动的,那就基本成盲战了。
  侦察兵虽然是所有兵种之中速度最快的一种,但相对将领的速度来说,还是差太远,而且有可能会被会对方的侦察兵发现并被消灭掉,将领则不会。守城的哨兵可以发现接近本城的他城将领,但却无法对付。随军的侦察兵则是只能发现别人的军队,对单将无感。
  不过用将领去侦察,还是有一个比不上侦察兵的地方,那就是侦察兵对能侦察到的范围之内是360度自动感应并回报,而若是将领前去的话,那就全部得用玩家的视角去看,不随时调整视角的话,那就是敌军从旁边不远处走过,也是不会知道的。
  在突然的遭遇战及第一轮增援战的最激烈时期之后,原本负责兵战的几个队与刷装备的几个组大概只还留下三分之一的兵力。报明各队所余兵力,加以调整后再重新组队。城池离这边不太远的玩家选择好安全坐标后从城里再调兵来。而杨平的城就远了,兵到这边得两、三天。
  他手下只还有几千兵马,在这个基本是每一个分战场都是十几万兵马打成一团的状况下,可以说是没有什么用了。但是在看到一队风陵渡的人马之后,杨平还是选择了全员扑过去。
  因敌我实力太过悬殊,所以对双方的统率都影响不大。
  因敌我实力太过悬殊,所以己方的杀敌数实在太过微不足道,于是将领经验上长升极少。
  也因敌我实力太过悬殊,所以战争结果是立等可见。但就在胜负还未出时,杨平的角色就浑身光芒一绕——这不是什么特殊招式,只是角色升级了而已。但这也意味着——他最近很是朝思暮想的神风属性,可以立马选择为拥有了。
  刚才,他的角色离八十级就还只差那么一点经验了,只差一点点。
  对方的第一集团在几个战场基本平息之后,向西南方后退了两个坐标,但并没有回城,只是在那里同样作剩余兵力的队伍重组,后续兵力也一样还在调来。原本的战地上大方面上安静了一下。遍山遍野阵亡兵马在时限到来之后,依着阵亡的时间次序,逐一淡化而消失。
  原本的战场上依旧绿草如茵,轻风吹动细草,阳光照耀小花。
  杨平拉开联盟军情,将刚才这段时间的所有军情战报之明细调出来统算。
  兵马——比较起来,己方损失偏重。
  统率——第四队与C组的人员全降,其余成员部分上升,总体则波动不大。
  虽然作为仓促应战能这样也算是不错,但总体来说,是比较吃亏的一方。
  趁这个两轮间隙,是退回城还是继续打?
  别人似乎没有退兵的打算,在这种情况下谈退兵,大家会有异议是肯定的,不过也不是压不下去。但是,从各方面的情况考虑来看,杨平自觉自己也不是很愿意提出退兵。
  己方的第一轮后续兵力已经快要基本到位,要打的话,怎么部署?
  先前是情势紧迫,现在时间上稍微松了一些,那么对于要采取什么样的作战方案就应该要仔细的考虑一下。而且,究竟打还是不打?
  战场的情势是千变万化,领导的心意不能僵硬执行,于是杨平打算再问一下燎原似火的意见。正打算要换频道时,突然只见一个苍木族的角色飞速的角上掠过,不觉意外了一下,因为本盟里现在所有成员的位置他基本都很清楚。于是跟上两步将鼠标往其身上一搁,显示出来的竟然是‘燎原似火’!
  就在此时,语音中有声说道:“咦!那不是燎原盟主吗!”
  “在哪里?”
  “五队这边——哦哟不得了,盟主他好像被人在追杀,后边拖了一大串!兄弟伙哪些是离得近的,赶快过来!”
  某人被追杀的状况,杨平也已经看到了,正要开口问是怎么回事,就听得某人说道:“都给我原地站定!惊飞了你们要负全责。”
  有人哈哈一笑,“那盟主你打算把他们怎么办呢?干扁还是清蒸?”
  “我要让他们云深不知归路。前面不远有个高岩,我跑去那边,不碎你调兵把他们的退路给堵了。”
  这一块的地形杨平已经很熟悉了,迅速查看当前哪一支部队离那个高岩最近,同时也调将领追了上去。
  知道第四队被埋伏了的情况后,他有通知燎原似火,得到的回复是‘给我往死的打’,然后就没了。杨平以为他继续憋立国公告去了,因为其兵马没有边城上这事杨平知道。没想到居然是前线来了,还拖来的一串的对方玩家。对应着战报看了一下,基本都是也没有兵了的十来个玩家。
  追的人追得大概很开心,因为虽然一时半会接近不了,但这游戏里它有一种兵器它叫弓箭,杨平在后面看得清清楚楚,至少有三个人将兵器换成了弓箭在不停的瞄准最前边那而拉弓放箭。难怪刚才其话语中点隐微有切齿之意,更难怪其没有尽全速以摆脱而是要把别人引到这里来一网打尽。
  弓箭这兵器,伤害力是游戏中诸兵器里最低的,不过由于它是将领可用的唯一一件能远程攻击的武器,所以只有资源富于的玩家,还是会把它升级一下的。最烦的是,被其射中以后,箭支要在身上半分钟以后才会消失。不过燎原似火身上倒是一根箭也没有。
  念头转到这里,杨平开始怀疑他到底是为了把别

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