123时间停泄
评级:★★★★
专业控制魔法,停你2个回合。跟石化目盲比控制的单位没有任何限制。
跟傀儡大师比多停了一个回合但是少了一次攻击,可以说是在伯仲之间。(傀儡大师可以利用控制例如:第二回合把敌人近战部队拉回敌人自己后方,这样等它跑回来又控了一个回合。这个要视情况定)
效能基本相同,但这个魔耗多了点。
124洪荒魔法I-III
评级:★★★
跟气系魔法相同增加洪荒魔法效果。无需介绍
125法力提升I-III
评级:★★★★
注意此技能是永久的增加英雄魔攻。
(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)
126魔法倾向I
评级:★★★★
注意此技能是永久的增加英雄魔法最大值。
注:这些永久加属性点得我就不具体推荐了。但实际上魔法英雄最好把法力提升点满+准备专精系的XX魔法I-III,而物理系英雄领导(亡灵除外)防御攻击幸运都可以点一点(不是一点是3点--)。
注2:有些装备会有魔法倾向和力量倾向的装备需求。
127魔法倾向II
评级:★★★★
每天2%,100点就2点200点4点。一个法系职业级高之后配合装备200点魔的并不少,好得装备配合下英雄达到300点魔的也不少。而一件好得装备基本上每天就也就加个2-4点魔。
自己斟酌。
128魔法倾向III
评级:★★★
战斗中每个回合2点,如果你真的很缺技能点这个可以省。如果你真的不缺技能点,这个可以加。
129迟缓大法
评级:★★★★
这个可以用来当魔法版的突进,用来控制敌方行动顺序,和防止近战靠近。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
130群体迟缓大法
评级:★★★★
有了这个你就再也不需要气系的眩晕和水系的寒颤了!!!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
131冥想
评级:★★★★
增加20魔,持续4回合。并同时回复15%魔法值。
可以加一点防止法系英雄战斗时尴尬的没魔。
132极速行动
评级:★★
我情愿用突进!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
133群体极速行动
评级:★★★
它跟群体迟缓大法的区别是。1个是你近战强急着贴近对手打他,1个是你近战弱不想让他贴近你打你。
处于无损的考虑一般玩家都不爱被贴上。所以还是迟缓好一点。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
134瞬间移动
评级:★★★
我不知道你是想用这个技能让近战部队贴敌人身,还是想让远程部队逃跑。但实际上想要贴远程召唤元素更有用,想要前冲英勇冲锋更有用。想要逃跑突进也很好。。。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
135毁灭之光
评级:★★★★
降力防直到战斗结束!驱散的价值就在这。当然如果数值再高点会更好。
136吸取魔力
评级:★★
吸敌方英雄12%。当你魔力是300的时候这个魔法才耗费了你10%的魔力。而当敌人的魔力是300的时候你才能吸回来。注意还是当前魔力的12%。
可能对战中会有点用,可惜这是战役评分。
137内向爆裂
评级:★★★
伤害不错,而且无法被治疗。那么。。。AI告诉你它打算无损你?
洪荒总结:迟缓系列和时间停泄可以一点。法力提升和魔法倾向系列法系可以一点。冥想法系同样可以一点。
资料二
更新时间2013…8…25 13:13:47 字数:2343
英雄无敌
6
各种族
MVP
兵
1。
圣堂
最佳辅助
:
祭司
;
小手一挥
;
春哥附体有木有
;
不管是打野还是决战
;
有奶便是娘有木有
;
无损在向你招手
~~~(
当选原
因
:
复活
)
最佳打手
:
耀灵
;
高主动并且无法反击和攻击后返回
;
还附带逆天的驱散技能
;
还
TM
是被动的
;
很给力有木有
;
一回合
就能打到对面
;
控场型魔法英雄遇到敌人有耀灵时内牛满面咬牙切齿有木有
~~~(
当选原因
:
除了脆点
;
剩下全是优
点
!)
最佳肉盾
:
禁卫
;
就算以全种族来评
;
它也是最佳肉盾
;
这是无可争议的
。
战斗时最怕自己的攻击目标被禁卫贴身保护
了有木有
(
当选原因
:
需要理由吗
?
需要吗
?)
2。
据点
最佳辅助
:
捕梦者
;
全体减
1
行动力
;
关键时间也能上去拿棍子捅两下有木有
。
好吧
;
我承认地精的陷阱也不错
;
前期卡
位
;
但需要算好位置
。(
当选原因
:
二选一
;
当然首选有群体减益
BUFF)
最佳打手
:
碎敌武士
;
攻击两次有木有
;
物美价廉又好养活
;
还有什么说的呢
;
好吧
;
我也承认独眼不错
;
可远程也可面
伤
;
还有无赖的下回才出伤害
。
但尼玛的产量伤不起啊
(
当选原因
:
高产量
;
双次打击
)
最佳肉盾
:
独眼
;
尼玛的下回合才出伤害
;
这才是传说中的伤不起啊
。
当然这个技能发展到最后也决定独眼被孤立然
后再被集体围观
。(
当选原因
:
下回合才出伤害
)
3。
瀛洲
最佳辅助
:
麒麟
;
这货简直就是城管啊
;
只许州官放火
;
不许百姓点灯
;
自己人就两次行动
;
敌人就不让行动
;
太无耻了
有木有
;
好吧
;
珍珠奶娘只好屈居第二了
。(
当选原因
:
战场移动型兴奋剂和麻痹剂
)
最佳打手
:
剑圣
;
这货贱的可以啊
;
什么叫做快刀斩乱麻
;
什么叫做孤独九剑
;
刷刷刷刷
;
下刀子嗷嗷狠
。
河童由于血量
和防御过低
;
以微弱劣势败退
。(
当选原因
:
四连斩和无限反击
;
还有单挑
)
最佳肉盾
:
水神
;
尼玛这就是一只刺猬啊
;
又硬又会反弹
;
每次决战对上这只都感觉无从下手
;
特别是困难难度下那令
人发指的数量
。(
当选原因
:
高防高血
;
外加反弹
。)
4。
地狱
最佳辅助
:
这一族丫的全是暴力选手
;
好吧
;
魅姬由于是唯一一个控制技能魅惑而被强制入选
~(
当选原因
:
本来是想
给暴魔的
;
但考虑到女性兵种不多
;
出来露露脸
)
最佳打手
:
深渊领主以高票当选最佳暴力打手
;
给它套个吸血
;
再上个嘲讽
;
整个世界清静了
~
暴魔以微弱差距痛失
MVP;
要知道它的带球过人技术那是相当的靠谱啊
。(
当选原因
:
剽悍的人生不需要解释
;
用过都说好
)
最佳肉盾
:
暴魔
;
由于技能和打法原因
;
它通常都是被集火的
;
因此最佳肉盾非它莫属
。(
当选原因
:
群嘲技能
)
5。
亡灵
最佳辅助
:
怨灵以微弱的优势取得最佳辅助
MVP;
春哥附体外加曾哥绵羊音
;
损人利已两不误啊
。
拉玛苏以面减益
BUFF
屈居第二
。(
当选原因
:
复活
+
群伤
)
最佳打手
:
织命女
;
上得厅堂下得厨房
;
可远程也可近战
;
转近战型态时自带面伤
BUFF;
以及近攻反弹
BUFF;
当之无愧
拿下第一
。
食尸鬼已通过律师明确表示它要上诉
;
可惜无权无势不得受理
。
小强童鞋由于年老色衰
;
加上肾虚
;
无缘
MVP。(
当选原因
:
双重形态
;
适合各种战场和形势
。)
最佳肉盾
:
吸血鬼
;
小强同学虽然霸气不再
;
但苦练多年的吸星大法还是让它坐上了这个宝座
(
当选原因
:
吸血
)
6。
最受欢迎野怪
祭司
(
当选原因
;
成也复活
;
败也复活
)
怨灵
(
当选原因
;
同上
)
这两位由于悲天悯人
;
一直以来都是我不入地狱谁入地狱