《进化武侠》

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进化武侠- 第5部分


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  123时间停泄
  评级:★★★★
  专业控制魔法,停你2个回合。跟石化目盲比控制的单位没有任何限制。
  跟傀儡大师比多停了一个回合但是少了一次攻击,可以说是在伯仲之间。(傀儡大师可以利用控制例如:第二回合把敌人近战部队拉回敌人自己后方,这样等它跑回来又控了一个回合。这个要视情况定)
  效能基本相同,但这个魔耗多了点。
  124洪荒魔法I-III
  评级:★★★
  跟气系魔法相同增加洪荒魔法效果。无需介绍
  125法力提升I-III
  评级:★★★★
  注意此技能是永久的增加英雄魔攻。
  (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)
  126魔法倾向I
  评级:★★★★
  注意此技能是永久的增加英雄魔法最大值。
  注:这些永久加属性点得我就不具体推荐了。但实际上魔法英雄最好把法力提升点满+准备专精系的XX魔法I-III,而物理系英雄领导(亡灵除外)防御攻击幸运都可以点一点(不是一点是3点--)。
  注2:有些装备会有魔法倾向和力量倾向的装备需求。
  127魔法倾向II
  评级:★★★★
  每天2%,100点就2点200点4点。一个法系职业级高之后配合装备200点魔的并不少,好得装备配合下英雄达到300点魔的也不少。而一件好得装备基本上每天就也就加个2-4点魔。
  自己斟酌。
  128魔法倾向III
  评级:★★★
  战斗中每个回合2点,如果你真的很缺技能点这个可以省。如果你真的不缺技能点,这个可以加。
  129迟缓大法
  评级:★★★★
  这个可以用来当魔法版的突进,用来控制敌方行动顺序,和防止近战靠近。
  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
  130群体迟缓大法
  评级:★★★★
  有了这个你就再也不需要气系的眩晕和水系的寒颤了!!!
  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
  131冥想
  评级:★★★★
  增加20魔,持续4回合。并同时回复15%魔法值。
  可以加一点防止法系英雄战斗时尴尬的没魔。
  132极速行动
  评级:★★
  我情愿用突进!
  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
  133群体极速行动
  评级:★★★
  它跟群体迟缓大法的区别是。1个是你近战强急着贴近对手打他,1个是你近战弱不想让他贴近你打你。
  处于无损的考虑一般玩家都不爱被贴上。所以还是迟缓好一点。
  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
  134瞬间移动
  评级:★★★
  我不知道你是想用这个技能让近战部队贴敌人身,还是想让远程部队逃跑。但实际上想要贴远程召唤元素更有用,想要前冲英勇冲锋更有用。想要逃跑突进也很好。。。
  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
  135毁灭之光
  评级:★★★★
  降力防直到战斗结束!驱散的价值就在这。当然如果数值再高点会更好。
  136吸取魔力
  评级:★★
  吸敌方英雄12%。当你魔力是300的时候这个魔法才耗费了你10%的魔力。而当敌人的魔力是300的时候你才能吸回来。注意还是当前魔力的12%。
  可能对战中会有点用,可惜这是战役评分。
  137内向爆裂
  评级:★★★
  伤害不错,而且无法被治疗。那么。。。AI告诉你它打算无损你?
  洪荒总结:迟缓系列和时间停泄可以一点。法力提升和魔法倾向系列法系可以一点。冥想法系同样可以一点。
  

资料二
更新时间2013…8…25 13:13:47  字数:2343

 英雄无敌
  6
  各种族
  MVP
  兵
  1。
  圣堂
  最佳辅助
  :
  祭司
  ;
  小手一挥
  ;
  春哥附体有木有
  ;
  不管是打野还是决战
  ;
  有奶便是娘有木有
  ;
  无损在向你招手
  ~~~(
  当选原
  因
  :
  复活
  )
  最佳打手
  :
  耀灵
  ;
  高主动并且无法反击和攻击后返回
  ;
  还附带逆天的驱散技能
  ;
  还
  TM
  是被动的
  ;
  很给力有木有
  ;
  一回合
  就能打到对面
  ;
  控场型魔法英雄遇到敌人有耀灵时内牛满面咬牙切齿有木有
  ~~~(
  当选原因
  :
  除了脆点
  ;
  剩下全是优
  点
  !)
  最佳肉盾
  :
  禁卫
  ;
  就算以全种族来评
  ;
  它也是最佳肉盾
  ;
  这是无可争议的
  。
  战斗时最怕自己的攻击目标被禁卫贴身保护
  了有木有
  (
  当选原因
  :
  需要理由吗
  ?
  需要吗
  ?)
  2。
  据点
  最佳辅助
  :
  捕梦者
  ;
  全体减
  1
  行动力
  ;
  关键时间也能上去拿棍子捅两下有木有
  。
  好吧
  ;
  我承认地精的陷阱也不错
  ;
  前期卡
  位
  ;
  但需要算好位置
  。(
  当选原因
  :
  二选一
  ;
  当然首选有群体减益
  BUFF)
  最佳打手
  :
  碎敌武士
  ;
  攻击两次有木有
  ;
  物美价廉又好养活
  ;
  还有什么说的呢
  ;
  好吧
  ;
  我也承认独眼不错
  ;
  可远程也可面
  伤
  ;
  还有无赖的下回才出伤害
  。
  但尼玛的产量伤不起啊
  (
  当选原因
  :
  高产量
  ;
  双次打击
  )
  最佳肉盾
  :
  独眼
  ;
  尼玛的下回合才出伤害
  ;
  这才是传说中的伤不起啊
  。
  当然这个技能发展到最后也决定独眼被孤立然
  后再被集体围观
  。(
  当选原因
  :
  下回合才出伤害
  )
  3。
  瀛洲
  最佳辅助
  :
  麒麟
  ;
  这货简直就是城管啊
  ;
  只许州官放火
  ;
  不许百姓点灯
  ;
  自己人就两次行动
  ;
  敌人就不让行动
  ;
  太无耻了
  有木有
  ;
  好吧
  ;
  珍珠奶娘只好屈居第二了
  。(
  当选原因
  :
  战场移动型兴奋剂和麻痹剂
  )
  最佳打手
  :
  剑圣
  ;
  这货贱的可以啊
  ;
  什么叫做快刀斩乱麻
  ;
  什么叫做孤独九剑
  ;
  刷刷刷刷
  ;
  下刀子嗷嗷狠
  。
  河童由于血量
  和防御过低
  ;
  以微弱劣势败退
  。(
  当选原因
  :
  四连斩和无限反击
  ;
  还有单挑
  )
  最佳肉盾
  :
  水神
  ;
  尼玛这就是一只刺猬啊
  ;
  又硬又会反弹
  ;
  每次决战对上这只都感觉无从下手
  ;
  特别是困难难度下那令
  人发指的数量
  。(
  当选原因
  :
  高防高血
  ;
  外加反弹
  。)
  4。
  地狱
  最佳辅助
  :
  这一族丫的全是暴力选手
  ;
  好吧
  ;
  魅姬由于是唯一一个控制技能魅惑而被强制入选
  ~(
  当选原因
  :
  本来是想
  给暴魔的
  ;
  但考虑到女性兵种不多
  ;
  出来露露脸
  )
  最佳打手
  :
  深渊领主以高票当选最佳暴力打手
  ;
  给它套个吸血
  ;
  再上个嘲讽
  ;
  整个世界清静了
  ~
  暴魔以微弱差距痛失
  MVP;
  要知道它的带球过人技术那是相当的靠谱啊
  。(
  当选原因
  :
  剽悍的人生不需要解释
  ;
  用过都说好
  )
  最佳肉盾
  :
  暴魔
  ;
  由于技能和打法原因
  ;
  它通常都是被集火的
  ;
  因此最佳肉盾非它莫属
  。(
  当选原因
  :
  群嘲技能
  )
  5。
  亡灵
  最佳辅助
  :
  怨灵以微弱的优势取得最佳辅助
  MVP;
  春哥附体外加曾哥绵羊音
  ;
  损人利已两不误啊
  。
  拉玛苏以面减益
  BUFF
  屈居第二
  。(
  当选原因
  :
  复活
  +
  群伤
  )
  最佳打手
  :
  织命女
  ;
  上得厅堂下得厨房
  ;
  可远程也可近战
  ;
  转近战型态时自带面伤
  BUFF;
  以及近攻反弹
  BUFF;
  当之无愧
  拿下第一
  。
  食尸鬼已通过律师明确表示它要上诉
  ;
  可惜无权无势不得受理
  。
  小强童鞋由于年老色衰
  ;
  加上肾虚
  ;
  无缘
  MVP。(
  当选原因
  :
  双重形态
  ;
  适合各种战场和形势
  。)
  最佳肉盾
  :
  吸血鬼
  ;
  小强同学虽然霸气不再
  ;
  但苦练多年的吸星大法还是让它坐上了这个宝座
  (
  当选原因
  :
  吸血
  )
  6。
  最受欢迎野怪
  祭司
  (
  当选原因
  ;
  成也复活
  ;
  败也复活
  )
  怨灵
  (
  当选原因
  ;
  同上
  )
  这两位由于悲天悯人
  ;
  一直以来都是我不入地狱谁入地狱
 

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