《轮回》

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轮回- 第11部分


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“切~~~”吃穷大吃四方显得不以为然,不过我认为,如果现在他们两人的机子是临着的话,慧应该正是在掐耗子的大腿吧?

“你好。”我这样就算和秋蝉儿打了声招呼。

秋蝉儿的打字速度很快:“你好啊~无名哥哥,以后要多多照顾小妹哦~”

出于客套,我说:“哦。”

“谢谢~”没想到她顺杆子就爬上来了,“无名哥哥,你带我去练级好不好?我平时玩的时候大多数时间都是在聊天,不太会玩的~”

大多数时间在聊天?那你的级别是怎么能达到转神的!

不过既然刚才已经“哦”过了,而且暂时还想不出什么好的理由来拒绝,那就带她转转罢——更何况,旁边的吃穷大吃四方还在为她圆谎:“是啊,她上线基本上都是在聊天的,她的号大多数时间都是我在帮她冲级。”

感情好到这种地步了吗?或者,是秋蝉儿的大脑里根本就没有帐号保护这个概念呢?

不管它!

“一起去吧。”我向小两口发出了邀请,“我带你们转转,熟悉一下情况。”

大吃四方回答:“不了,现在是白天,不需要电灯泡。”

我送给他一个“日”字,然后说:“没什么其它事的话,我带秋蝉儿走了。”

“把她交给你,我们放心。”吃穷大吃四方这句话让我深深地体会到了“近朱者赤、近墨者黑”的真谛。

我无奈地摇了摇头,看着屏幕上那个叫秋蝉儿的女性角色,把“跟我来”这三个字送上了屏,然后便往传送站⑥走去。

还没走多远,就有人M我,是培儿:“我都上线半天了,你也不跟我打招呼,哼!”

难缠的小姑娘,呵呵。

还没来得及答话,她又来了一句:“在哪?”

我告诉她:“四线,翔宇。”

“等等,马上到。”

“要往哪儿走?”秋蝉儿看到我停了下来,问道。

“跟我走。”说完后,我便继续往传送站走去,她则紧紧地跟在身后。

到了传送站旁边,我停了下来,说:“等一个人。”

“哦。”秋蝉儿问,“等MM?”

我说:“是的。”

“漂亮吗?”怎么无论是男是女都关心这个问题?

“不知道,没见过。”

“你们认识多长时间了?”看来她的好奇心挺重。

“轮回公测的时候认识的。”

“常常在一起练级吗?”

“嗯。”老实人就是老实人,她问什么我就回答什么。

“嘿嘿。”看到这两个字,我的眼前好象又浮出一个短发、大眼睛、一身休闲装的女孩的样子。不过很快地,一个同样是短发,而且挑染成了淡淡的黄色,穿着草绿色连衣裙的形象也在眼前晃了晃。

看来被撑着了就有可能留下产生幻觉的后遗症。

用力甩甩头,把那形象从眼前赶走,看到屏幕上多出了一行字:“她肯定是你在轮回里的老婆吧?”

这句话使我对秋蝉儿的印象变得差了一点,不是因为她询问了某方面的问题,而是她用了“肯定”这个词——自以为是!

“不是。”我简短地回答,仅仅是出于礼貌。

“真的?”

这问题让我有点光火,不过,她是慧的好朋友,我实在不能发脾气:“真的不是。”

“准备走了。”我看到培儿的身影在魔法阵中出现。

来得真是时候。

我说:“组。”

然后三个人组成一队。

“去哪儿呢?”培儿问。

“当然是去个刺激的地方。”我说。

——如果去了怪物厉害点儿的地方,那个叫秋蝉儿的女人应该就没空来问什么问题了吧?

“无名哥哥~我要去死亡峡谷~”已经是二轮一百三十一级弓箭手的培儿胆子特别大。

“不去!”我不傻,那地方的怪物攻击力超高,找死的事情我是绝对不会做的。

“去啦~”培儿有依不饶,“没事的,你放陷阱就安全多了,而且还有一位神族的姐姐啊,神族的魔法对付死亡系的怪物效果最好了!”

“不去!”我重复了一遍,然后告诉培儿原因,“秋蝉儿才六十四级。”

“哦~”屏幕上生硬的字体使我看不出培儿此时的心情如何,但她停了一下,还是很体贴地做出了让步:“去沼泽里面玩吧。”

“我要去东边。”她很快又补上一句。

想一想,沼泽东边的怪没有超过一百级的,虽然魔法攻击的怪物居多,但估计对六十四级的神族不会有太大的生命危胁——那就去罢。

征求了一下秋蝉儿的意见,她说:“嗯。”

点了NPC,传送,屏幕上出现了几秒钟的动画后,我们一行三人就到了沼泽。

怎么这么多人在?

正疑惑间,培儿喊了一声:“准备好了吗?”

“好了。”很多人回答。

“做什么?”我M着培儿问她。

“出发!”她没理我,又喊了一声。

“做什么?”我又M了她一次。

“我们去杀BOSS~~~~~”

“这里怎么会还有BOSS?”

“从精灵森林里引过来的。”她说,“嘿嘿嘿嘿……”

我顿时有一种无力的感觉。

好像是被她套住了……

①轮回里的角色数据可以在各服务器间进行转移,不过,这当然不是一件简单的事情,它是有条件的:转移后所有物品消失;三十级以上的角色转移后等级清零,三十级以下的角色在转移后除了等级清零外,还要减去一千贡献度。

②轮回里的仓库是玩家自己建造的,游戏本身并不提供物品保管的功能,为了保险起见,仓库可以设置最低四位最高八位的密码,密码可以包含数字和英文字母。

③摆摊功能是很多游戏都具备的,轮回也不例外。所卖物品的数量和价格受人物相关属性和相应技能等级的影响。之所以把价格设到五千万一件,是怕来了其他人看货,把他想要的买走了——我摆出的东西最贵的也仅仅是三千万左右而已。

④轮回里的设定:当一个行会对另一个行会宣战后,两方即处于交战状态,直到其中一方消失或经双方协商后在NPC处签署停战协议为止。在此期间,PK设定无变化,但对行会相关属性产生影响。

这里顺便说一下轮回的PK设定:出于人性化的考虑,玩家角色正常情况下无法PK,如果要PK,需要通过对话框输入“/PK”指令进入PK模式,中止PK模式的命令则是“/PKC”。在玩家被他人PK时,会自动进入正当防卫模式,且此模式无时间限制,到至挑起PK者离开自卫者一个屏幕上距离或两人中有一个死亡才会结束。在PK中杀死他人,声望上升,经验增加;被他人杀死,声望下降,经验设定与被怪物杀死相同,会减少一定的数额。轮回内测时没有其它游戏“红名”的概念,所以就算杀了再多的人也不会被系统惩罚。到公测时,运营公司采纳了广大玩家的意见,在真实性和人性化之间采取了一个折中的方法:增加了一个隐藏属性,叫做“嗜杀”,以它为根据在各区排出“十大恶人榜”,上榜的玩家如果被其他玩家杀死,则从他的经验值中扣除正常PK被杀时失去经验的十倍加到杀死他的玩家角色上面;上榜的玩家杀了其它玩家,设定与未上榜玩家杀了其它玩家时相同。

⑤声望是一个行会的重要属性,由行会战的情况决定,在两个行会敌对的情况下,如果甲行会的玩家杀了乙行会的玩家,则甲行会的声望增加,乙行会的声望减少,反之亦然。

⑥在轮回里,玩家角色如果想在各个地方瞬移,就必须要用到魔法阵(出于习惯,我叫它“传送站”),进行瞬移用的魔法阵除了各种族的主城有一个以外,玩家自己兴建的城池中也会默认设定一个,野外也有魔法阵,不过都是玩家自己设置的。设置一个魔法阵需要一千万轮回币,而且设定之后即与其它所有魔法阵连在一起,所有的玩家均可使用——不过除了它的主人之外,其他人使用都要付费的。收费金额由设定者决定,且接收费用占最大比例。假设从魔法阵甲瞬移到魔法阵乙,则玩家所要付出费用的七成将落入魔法阵乙的设定者的腰包,两成归魔法阵甲的设定者,剩下的一成则成为两个魔法阵各自所在国家的税收。

正文 第十一节

可是我现在还有事在身啊。
“这样吧,我带秋蝉儿先去其它地方转转,给她找一个适合练级的地方我再回来。”只好这样了,大不了以后再带她逛。

“不用了。”秋蝉儿说,“我跟着去看看,我还没见过BOSS呢。”

她又“嘿嘿”了两声。

“走啦走啦走啦~”培儿又在一边不停地催。

这些女人,真不要命了!

尤其是培儿。虽然她现在等级不算低,但是她的操作……好象在这段时间里也没见到有什么长进。

“好了好了,走吧。”没办法,我已经做好了一会儿拖尸体回复活点的准备。

向四处看了看,在我盗贼超人的视觉范围之内看到了六七十个人,密密麻麻的——屏幕外面应该还有不少罢?这些人里只有一个是虬鸣行会的——天魔,想一想上次杀应龙时他不在,我脑海里冒上来一个念头:“他们四个人是不是商量好了轮班打BOSS的?”他的等级和操作,使我并不担心他会挂掉,至于其他人,从他们的装备来看,绝大部分是一百二三十级的,呵呵,打BOSS?不错的主意!这儿最近的城就是我的天河,估计又能赚上一大笔复活钱——只要他们不是把回城点设在那里……

那就走罢,反正怎么玩都是玩,而且没见到有老子天下第一行会的高级角色在——这些家伙怎么了,这种事都不来?

也好,我可不愿意与我处于敌对状态的行会里有人得到件极品装备,那怕是仅仅有那种可能性也不是我所希望的。

不知道BOSS在哪里,不过,跟着人群走就是了。和天魔打了声招呼,他说他只是来随便看看,我便没要他叫人来帮忙——其实本来也没有那个打算,想起杀了应龙后的事情我就心烦。

“是什么BOSS?”我边走边问培儿。

“九幽鬼皇。”培儿答道,“物理攻击的MISS率特别高,不是法师没法打。”

我心想:“那你

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