Anarch有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
Ancilla新进成员经过五十至一百年後,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。
Methuselah这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
Antediluvian他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那麽他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的後代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,「Antediluvian」甚至是一个禁制的字眼."
"先不说你来访的目的,我对你们血族很有兴趣,能跟我说说血族的事?为了我们的更好的合作!
可以的!他顿了顿;眼神极其忧郁:"血族(vampire),既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就向被上帝遗弃一样的生物.但是,可以说血族最诱人,最神秘,最浪漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死。。。。。"
说到这,我不得不承认,德古拉那略带苍白的脸一种说不出的帅气,还隐约透漏着一种邪气.
"在欧洲,从历史开始的时候;尊贵而美丽的血族就存在了!成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。
血族是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓血族,可以理解成为某种程度上的死尸。我们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分血族通常吸食人类的血液,但是也有部分血族以吸食动物甚至其他血族的血维生。从吸食的途径上来分,一些血族会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些血族会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被我们吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。血族这个高贵的血统,怎么会被他们污染?"德古拉说到这高傲的笑了笑.
"如果一个血族打算令一名人类变成血族,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成血族。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被称为“初次拥抱”(The
Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,血族不能随意发展自己的后裔,而且一名血族必须为自己后裔的行为负责。每一个血族都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的血族的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,血族会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的血族拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些血族面前,通常的人是不堪一击的。在这里我要说一下密党,密党(Brujah)一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,
Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士……因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:Iconoclast(the TRUE
anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。当然,我是这一派的领袖.他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。密党六戒
by arty&;gecko密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six
Traditions),要求後代血族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护着这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对於这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属於魔党的血族是完全不理会这些传统束缚的。第一戒条:避世
The First Tradition: The Masquerade
不能对非血族露出自己的真面目,否则,其他血族会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。如果先生不答应我来的目的,我会不惜代价除掉你,即使是我的生命!"他说到这里深邃的看了我一眼,但却没任何杀意,有的只是.希望!
'手 机 电 子 书 w w w 。 5 1 7 z 。 c o m'
第二戒条:领权
The Second Tradition: The Domain
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的血族要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量。
第叁戒条:後裔
The Third Tradition: The Progeny
只有在得到你的长老同意才能创造新的血族。如果你没有得到长老的同意而创造了新的血族,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对於新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
第四戒条:责任
The Fourth Tradition: The Accounting
那些你所创造出的血族是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之後,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族社会成员一样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些「幼稚」的行为,便会受到其他血族的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人。
第五戒条:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地;当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的亲王而异。有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问