学期虽然还没过半,但是距离机甲大赛已经很近。这一次他们的目标不再是打酱油,得过且过,而是要取得好的成绩,争取闯入星区阶段。
因此针对驾驶员设计机甲就显得十分重要。
已经经历过机甲比赛的戚玥利用自己的经验,修改了模拟系统,并且开始对队内的五名驾驶员都进行性格分析和驾驶习惯测试,收集数据。
虽然主力驾驶员基本已经确定是方元,可对于替补,他们仍然要有所准备。
苏羽在这方面给于她很大帮助。数据挖掘和分析一向是苏羽所擅长的,他不但为戚玥的测试补充了一些内容,还帮助她改进了麦兜的分析系统,使其能更快更准确地抓住驾驶员的性格特点。
因为和苏羽的关系,以及需要戚玥帮她整理和改进反加纳系统,珂也成为DREAM大楼的常客。
这天珂离开之后,戚玥终于忍不住问苏羽:“你究竟是怎么想的?”
“什么怎么想的?”
“对珂啊。”戚玥道,“你和她在一起了?”
“你怎么也这么八卦。”苏羽凉凉说道。不过他还是爽快地承认了。
戚玥深吸一口气:“你和她的目标都是FGMSSC,现在又是在交往,为什么不干脆一起努力算了,你还要跑来我们这里?”
而且珂竟然还没说什么,看上去很高兴的样子。
“我说过,她的希望几乎是零。”苏羽顿了顿,“就算我们在交往,与那比赛也没有关系。我的想法没有改变,目标也没有改变。她明白的。”
戚玥却不知怎么,道:“明白并不意味着她乐见这种局面。她很喜欢你。”
她不是完全对这些毫无察觉。珂与苏羽相处时,眼神中无法掩饰的浓情蜜意,让她也很动容。那完全是爱一个人到骨子里的感觉。联想之前珂哭着与她说她必须让反加纳系统成功,必须收到邀请函的情景,她有一个想法……
“珂对FGMSSC这么向往,是不是因为你?”
苏羽突然踢了一脚桌子,站起身来,“你有空关心别人的感情,不如操心自己的。”
63方案确定
虽然理论上,针对五个驾驶员都要进行专门的机甲设计,但事实上因为种种因素的限制,以及权衡必要性之后,戚玥与安格尔等人商量,设计一个基本模板,然后为每个人在这个模板上添加个性模块,来适应其不同特点。
这样的好处是其适用性广,现在五个驾驶员可以用,将来等他们毕业了离开了,有新人进来,一样能使用这个模板。
可以说,从某种程度上,这是一劳永逸的。
然而其缺点也很明显,那就是如何设计出一款能适应大多数驾驶员,并具有极强可扩展性的模板。
一劳永逸,也可以说是先吃苦后享福,先栽树后乘凉。
想要享福、乘凉,就要先吃苦——将后面的苦都提前吃了。
所以对于这个模板设计的艰苦和复杂,戚玥早就心里有准备。
她之前为了做委托任务,也收集过不少的资料,此番不但舀出来反刍复习,还加入了许多新的资料。
戚玥没有想过一个人完成这个设计,毕竟机甲队是一个整体,为驾驶员设计机甲是他们所有人共同的事情。将来不管谁真正上场亲手组装,至少所有人都参与了设计的过程,最后的结果不是仅仅那五个组装者和一个驾驶员的事情,胜利属于每个人,失败也将由大家一同承担。
所以戚玥整理好资料之后发给了全体队员一份,每个人如果愿意都可以提出自己的设计预案,然后集体开会讨论,一同确定方案。
这个设计过程大约是两周。待到第一次讨论会时,一共有包括戚玥在内的十三个人提交了设计方案。简单整理之后,便可以将十三份方案分成三种。
第一种是整体模板整体协调。
即将整个模板作为一个整体,封装起来。组合的时候可以不管个性插件系统,而是先将这个基本模板组装,然后安排统一的接口,再通过这统一接口方式连接一个整体的附加系统。
简单来讲,就是模板加插件系统的1+1组合方式。
第二种则是整体模板,部分协调。
整体模板与前面相同,但是提供的接口不是单一接口,而是给每个补充系统单独独立接口,使得其可以有独立的连接方式,在机甲内的位置和组合也更加灵活自由。坏处则是接口越多,就会越影响模板系统的稳定性。
第三种就更加的化整为零。这一种不提供任何整体模板。每个独立系统,不如动力系统、武器系统、信号系统都分成模板部分加个性化插件部分。
这样的好处是每个系统的可扩展性会更强,缺点则是模板本身的存在意义就比较小了。而且整体机甲的稳定性也会最差。
每一种方案都有利有弊,虽然追求完美是人类的本能,但是世界上从来基本不存在一种在各方面都绝对优秀的事务。
所以选择更好的不如说是选择更加适合自己的。
讨论会上为了避免争吵,采用了轮流发言的制度,在每个方案设计者介绍完自己的方案之后,所有成员,包括30名正式参赛队员,以及苏羽和璐璐这样的外围成员都可以畅所欲言,谈自己对方案的看法。
这次招来的人里有对机甲大赛并不怎么了解的新生,也有参加过比赛但是没能获得上场机会的老人。相对新生们的茫然和好奇,老人在评价方案时更能从实际出发,从比赛现场的状况考虑。而新人则有着老人们没有的大胆和创新。
第一次的讨论,每个人只说看法,而不当场定下方案。事实上所有人都知道,最终的方案肯定不会直接采用某一个人,而是会综合考虑。
戚玥也简单谈到了自己的看法:“在我之前总结的三个类型里,我个人是比较倾向第一种和第二种的。首先是因为机甲稳定性非常重要。在比赛中,机甲可以不厉害,不个性出彩,但是如果没有稳定性,就等于舀着一把随时可能走火的枪上战场,最终发生什么是我们无法控制的。
“其次,机甲比赛的第一阶段组装是有时间和材料的限制的,这也就意味着方案必须考虑到可行性。设计系统能在越短的时间内组装,并保证稳定就越是我们需要的。过于复杂零散的系统不但在组装时,不容易统一调度,还可能在最后的测试排查阶段,对纠错造成麻烦,影响检测速度。”
戚玥也是老人,所说所考虑更多从实际角度出发,而且她又在比赛中真正上过场,知道在临场比赛时是什么样的气氛,也知道在那
种气氛下人们的压力会影响哪一方面的发挥,又让哪一方面超水平发挥。
第一次讨论会结束之后,每个人都有一个星期的时间可以继续考虑。如果这过程中有新想法,新建议也可以提出。而在一周之后讨论会再度进行的时候,队里意见已经比较集中。所有十三种方案虽然不会有哪一个会被完全采纳,但是大家仍然会选择其中一个是自己最为倾向的,然后再在这一基础上面增改删减。
两个方案脱颖而出。一个是戚玥所做的设计系统,采用的是整体模板部分协调方式。不过她的部分协调也不是所有系统全部打散,而是提供有限几个接口,将增补部分分成三个组别,每个组别做小的内部统一。
直观点说就是1+3的方式。
另外一个系统是由一名来自上院机甲组装系的新生所提出的。其方案虽然是属于第三种化整为零,却并不是真正的零散。
事实上他和戚玥的想法上多有类似。那就是部分的整体化。这名新生的方案做的非常用心,他整理出了这种比赛机甲内部几个重要系统,并做了归类,将其分为四大类,然后每个类别里的系统做内部统一,再通过接口方式连接外部扩充组件。用数字来表示就是4+4的方式。
即便是戚玥看到了他的设计,也不禁赞叹。
不过比较遗憾的是,经过麦兜的可行性分析,他的许多想法并没有考虑到比赛时间和队员能力的限制,所以基本不可能在比赛中实现。
其实在刚招新完不久,这名叫做小纯的新生就引起了戚玥他们的注意。他虽然是大学新鲜人,按说并没有接受过完整的机甲学习,但是其机甲的结构知识却非常丰富。讲起内部各种系统分布,以及主流型号,发展方向等来头头是道。
然而他的实际动手能力较为欠缺,即便是经过一个学期的训练,恐怕也没办法达到上场参加机甲比赛的标准。
而且小纯对于机械和机甲系统的内部理论也了解较为粗糙。经过了解,戚玥才意识到,小纯是一名狂热的机甲爱好者,从初中开始便关注着机甲的发展,积极参加所有机甲相关活动。
同时,他也是一名背数据狂。知识他背的不是理论数据,而是各个系统的数据指标。所以他其实更适合做整体设计和系统选择,因为他的大脑就好像一台存储设备,对所有现行系统的标准都了如指掌。但是具体到理论实践和系统内部的改造组装,就不行了。
戚玥对他还是有些期待,因为他对机甲足够热情,而且记忆力极好。之前没有足够的理论知识和实践动手能力,可能是因为条件不够。如果经过一年左右的学习和适应,他应该就能达到比赛标准了。
最终的方案主要整合了戚玥和小纯的设计,并参考了部分其他方案中的优点。
系统确定为2+3的方式。其中1+2是基础系统,包括动力,平衡性,辅助系统等,而另外的1+1则是武器系统。因为其特殊性,所有人都认为它应该被单独舀出来,而不应该与其他系统混淆在一起。
这一方案确定,反复的讨论辩证过程,让每个人不断接受新思想的冲击,思考问题更加全面,也能得到更多更广的咨询。对戚玥的影响也非常大。
她不禁又将自己之前做的委托任务设计方案翻出来,发现其中很多地方都可以改进,可以有更好的选择。
确定了模板方案,又花了大约三天的时间做具体的设计图。这一步骤因为涉及到系统在机甲内部的分布方式,对机甲平衡性有很严重的影响,所以必须严格把关。最终这个需要大量计算和多方考虑的任务由戚玥承担下来。
同时,对于五名机甲驾驶员的分析工作也已经接近尾声。
dream大楼占