《三国乱起》

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三国乱起- 第20部分


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更重要的是现今敖家村附近有多少异人村庄或多少NPC村庄,村庄实力如何,这个情况没有一人知道,敖家村现在所需要的不仅仅是NPC人才,更需要得到一些异人高手的加盟,因为异人处理某些事情的能力远非NPC所比,搜集情报、寻找资源、传递讯息、等以及散布的领域、数量上更不是普通NPC所能比的。

群英会的举办打破了小村的这个困局,同时敖无虚也结识了大好人等这类的异人领袖、豪杰,大好人则更是提出了结盟的要求,相信不久之后便会有结论。但目前的敖家村仍急需这类人才,毕竟结盟也只是得到援手,并不是自己人,这件事情的重要性不比任何建筑、经济等方面的问题轻。

5、科技发展

技术是所有问题的关键,技术的高低决定了品种的优劣,技术的提高,小村的各项能力也能得到大的提高,比如说冶练技术,它可以提升炼铁的能力,这对制造武器更是有莫大的帮助,如此一来小村兵队装备能力就得到了大大的提升;又假如说烧砖的技术和粘土煅烧工艺(也就是现代的水泥),这两样技术的开发能使建筑物的质量大大得到提升,同样建筑的坚固性、防御性也能得到相应的上升,其中的好处是不言而预,因此科技发展向来是每个社会发展所必须的,敖家村村长敖无虚身为21世纪中期的新新人才,当然知道这个问题的关键性。

6、经济发展及资源储备

然后就是全村的经济资源方面的问题,经过张古及群英会的这一系列事情的耽搁,小村的经济已经完全落了下来,同时也跟其他方面完全比例失调,虽说这次群英会外来居民住宿方面及贩卖人才的行动使小村的经济紧张得到了一丝暂时的缓和,但坐山吃山终究有一天会吃完的,靠吃本这是不行的,得有活源才能继续生存、发展、进步。

这次群英会上小村吸收的人才中有游商、掌柜、酿酒的等一些特殊人才,这些人才可以为之建造相应的建筑物,应该都能带来一些不错的经济收入,而且张古的锻造师的职业也可以得到更好的发挥,至于夫人黎阿秀的高级裁缝更是能大大派上作用,相信能带来很好的经济利益,短时间可以不用为小村财政方面发愁。

大概如此;仅上而已。

第三十三章 领地属性

 说到资源;敖家村的资源方面甚是短缺,粮食也一直紧凑得很,但是这次群英会上人才的交易倒是把敖家村的仓库喂得饱饱的,总资源都翻了好几倍,一直以来还没有仔细看过小村的相关资料;大家了解下看看属性先:

领地:敖家村

级别:初级

声望:小有名气

所属:敖无虚

称号:暂无

势力范围:方圆10里

镇村之宝:神农宝典

拥有特产:草药、大还丹

特色:地灵之脉、水渠

现有居民/最大居民:155/200

居民满意度:非常满意

现有建筑物:

行政厅:随小村诞生附带,提供村内领导者实行措施、调配人员、建筑、村庄升级等各种重要政策指令场所,唯一性建筑,不可毁坏。

祖宗祠堂:敖家村祭拜先辈、供奉列祖列宗之地,唯一性建筑。

民房:敖家村村民齐心所建,提供永久住宿,非经济类建筑。

擂台:高级木匠王三所建,专为群英会所建,作比赛所用,平时可以提供会议、武艺切磋等功能,非经济类建筑。

水井:敖家村村民齐心所建,村内居民所用,提供水源,因地灵之脉的加成,有回复体力的功效,非经济类建筑。

告示牌:敖家村村民齐心所建,可以引起过路之人的关注,增加领地声望,吸引流民等NPC前来,非经济类建筑。

水渠:敖家村村民齐心所建,可大大提升农作物的收成,缩短农时,减少、防止各种非人为灾害,非经济类建筑。

中级裁缝作坊:高级裁缝黎阿秀所建,制作各种衣物,可以制作简单防具衣物;研究裁缝相关技能;非经济类建筑。

中级驿站:车夫冯阿牛、镇长大人荆越共同所建,现有4名马夫,马匹数量4,运输能力一般,运输速度跟马夫技能及马匹能力有关,收入情况:良好。

高级酒馆:南山镇镇长荆越利用大师级功能及高级木匠王三强行建筑,跑堂店小二五名,暂无其他相关人员,可以恢复体力,目前只能提供食物及住宿,收入情况:良好。

高级客栈:南山镇镇长荆越利用大师级功能及高级木匠王三强行建筑,跑堂店小二五名,暂无其他相关人员,可以恢复体力,目前只能提供休息、食物、住宿等,收入情况:良好。

中级医馆:高级医师敖顺所建,拥有传授医术,研究新药方,制造医药,研究医药类相关技能,非经济类建筑。

中级武馆:高级武师张古所建,拥有练武场,可以传授武术,切磋武艺,研究武技类相关技能,非经济类建筑。

初级仓库:村长敖无虚所建,存放资源之用,可以租给玩家保存物品,收入情况:暂无。

现有防御工事:陷阱、木栅栏

资源:谷物2351单位,肉类46354单位,石料25783单位,木材35487单位,铁矿3253,绵6824,茶526,特色资源暂无,其他资源未知。

历史事纪:

先秦子婴元年,公元前209年七月建村;

东汉灵帝光和三年,180年八月举办群英会。

已知可建设建筑:

木围墙:需要条件(需要木材1800,800铜),初级防御建筑,有一定的防御作用。(村落升级必备建筑)

拒鹿角:需要条件(需要木材350,150铜),初级防御建筑,有一定的防御作用。(非村落升级必备建筑)

木大门:需要条件(需要木材500,200铜),初级防御建筑,有一定的防御作用。(村落升级必备建筑)

大钟:需要条件(需要铁矿250,100铜),吊在围墙上的大钟,被碰撞敲击就会发出洪亮的响声,起示警、报惊作用。(非村落升级必备建筑)

瞭望塔:需要条件(无,200铜),初级探测建筑,有一定监测作用,可探测未知情况及动静。(非村落升级必备建筑)

结义厅:需要条件(3500木材,5000石料),唯一性建筑,功能未知???(非村落升级必备建筑)

神像:需要条件(3200铁矿),特殊性建筑,人物未定,功能未知???(非村落升级必备建筑)

武器铺:需要条件(500木材,300石料;150铜),可买卖武器,经济类建筑,能带来一定的经济收益。(非村落升级必备建筑)

防具铺:需要条件(500木材,300石料;150铜),可买卖防具衣物,经济类建筑,能带来一定的经济收益。(非村落升级必备建筑)

杂货铺:需要条件(500木材,300石料;150铜),可买卖各种货物,经济类建筑,能带来一定的经济收益。(非村落升级必备建筑)

木工作坊:需要条件(300木材,150石料;80铜),研究木工建筑所用,非经济类建筑。(非村落升级必备建筑)

拳馆:需要条件(800木材,500石料;200铜),可开馆收徒,教授拳师武术技能,经济类建筑,能带来一定的经济收益。(非村落升级必备建筑)

道观:需要条件(800木材,500石料;200铜),可开观收徒,教授道士法术技能,增加领地福缘,经济类建筑,能带来一定的经济收益。(非村落升级必备建筑)

泥瓦作坊:需要条件(300木材,150石料;80铜),研究泥瓦建筑所用,非经济类建筑。(非村落升级必备建筑)

赌坊:需要条件(500木材,300石料;150铜),提供赌博娱乐场所,可以增加领地繁荣度和文化值,经济类建筑,能带来一定的经济收益。(非村落升级必备建筑)

种植园:需要条件(200木材,100石料;50铜),提供种植各类植物田地,集中于管理,增加领地资源,减少并能有效防御一定灾害,非经济类建筑。(非村落升级必备建筑)

码头:需要条件(300木材,150石料),可停靠船只、捕捞渔类,非经济类建筑。(非村落升级必备建筑)

其他:未知

Ps:实在不想写太多了,这一章感觉像在凑字数,这些东西没有实在意义,要不是借着网游的幌子,我一点也不想写这种虚的,太假了,抱歉!!!

第三十四章 五个人才

 敖家村现在的大概情况就是如此了,一系列的问题通过数据更加清晰的展现在大家眼前,相关问题也种种的罗列出来制定了相应的政策制度,这只是敖无虚三兄弟及几个重要领导级别人物的大概思路,其他方面的一些细节暂也没有想到,就看会议中有没有什么人才发表自己的看法见解了,集思广益,多多益善。

小村的人才虽然不怎么多,但是踊跃发言的还是挺多的,大概是由于敖无虚鼓励推动下,村民们个个都是乐观积极的心态,纷纷发表着自己的意见,有说建筑的,有说经济发展的,有说人才方面的,也有说文化方面的,不错!

文化方面对小村来说现在是个大问题,小村从建立到如今还一直没有过学堂私塾之类的教育性建筑,难怪小村普遍智力水平都不怎么高,群英会上也没有挖到这方面的人才,毕竟这方面的人才也是抢手货,高级以上都被英明的镇长大人给挑走了,剩下的中级NPC中虽然也有文士、儒生、学士之类的人才,但是未达到高级,奇書网不能兴建相应建筑,还好有了阿秀这个超级图纸设计大师在,以她中级巧匠的能力这些初级的建筑还是很好设计的,所需要的只是时间上的问题了。

还有说农业方面的,对啊!

农业方面一直没有太多的关注,除了前期的一个水利工程:水渠,还有派过几次村民前去购买稻种和家作物工具,还真的没有怎么大力地推崇关注过,这可是大问题,粮食是所有发展的前提,值得重视。

这位提出看法的村民正是群英会上所吸纳的五位高级人才中的一位,高级农民。

农民这个职业范围大得很,稻农、药农、棉农等什么农都叫农民,而这一位

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