《梦幻次元》

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梦幻次元- 第84部分


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破解该遗迹的人自然足竹心兰君。他就是看准了二阶水元素之友要普级化还要好长一段时间,若由他管理该公会,雇用大量的NPC所费不赀,还没等到可以回收他就要面临破产的困境。那么不如大大方方地将公会捐回去,由系统管理,让这个公会变成系统经营的元素使者公会的分支机构。
当然,做出如此贡献,竹心兰君也得到不少好处。光是好几万点的功勋就够炫的,他还获得在该公会购物免付功勋的VIP待遇,不过特定物品限量出售的标准则是一视同仁。
其实竹心兰君只要准备充足,多花点时间就有能力独立完成其他三座元素祠堂遗迹探索任务。不过他没能力管理公会,不如把机会让给别认。反正四座遗迹的宝物差不多都被他拿光了,其中制作特殊物品的法门也透过攝影机拍下来。只差成为公会的技术人员,拿到秘宝可以增加物品制造的成功率,不过要搜齐原料并不容易。元素使者公会可以透过发布任务的机制,拿功勋诱导元素使者的玩家搜集物品。个别独立的玩家要拿到那些材料花钱又累人,所以竹心兰君决定等别人解开公会後内花钱买。反正功勋太多,留著不用也是浪费。
在这两周之间还发生了一件大事,那就是大学开学了,文胜利正式成为大学新鲜人。因为开学、新生训练还有迎新的活动,文胜利不得不晚点再睡。他在选课时尽量将第一节课排为坐堂,虽然较晚睡但也能较晚起,不过总体的上线时间还是受到影响。
竹心籣君再次进入元素平面。
进入点是战士平原没成为任何元素生物领地的元素节点,他在这准备了不少元素生物,作为往来元素圆苑与战士平原的据点。
在知道火焰摩爱进化为巨大火焰摩爱的培养方式後,竹心兰君不得不将火焰摩爱送来这边,防止火焰摩爱趁他不注意时胡乱吞噬元素生物,扰乱体内元素主力的数值,导致火焰摩爱无法进化。
这回他一进来,水元素铠甲爵士反德就找上他。
经过整整三周的等待,瓦德已经等不及了。它的忍耐已经到了极限,下达最後通牒,若是不与它一同前往战士要塞,助它夺回要塞之主的大位,它就要跟竹心兰君分道扬镳独自行动。瓦德在竹心兰君的协助下,不但伤养好了,实力也大幅提升,说起话来跟著变大声了。但它却没想到自己带领的队伍全是别人的部下,只要竹心兰君一声令下就会脱离自己的战队。
面对瓦德的抗议,竹心兰君从善如流地说:「瓦德爵士,您太著急了。我这不就带来最後两名精英水元素铠甲战士,将您的战队全换成精英级的战士。拥有如此阵容的队伍,还怕无法夺回要塞之主的宝座吗?」
「很好,那就快点前往战士要塞吧!」
「请带路。」
从元素节点到战士要塞并不远,若是单独行动却要花上许多时间。
因为这一路上有很多元素铠甲战士的队伍,若不避开将花上许多时间在战斗上,不过竹心兰君与瓦德早有对策。战士平原的元素铠甲战士虽然渴望战斗,但也懂得选择对手。
竹心兰君与瓦德分别带上十一名精英风元素铠甲战士与水元素铠甲战士,後头还跟著风、水各十二个普通战队。而对如此庞大的阵容,其他的战队纷纷避走。
看到竹心兰君很有「义气」地派出大军助威,瓦德非常满意,仿佛回到战士要塞主人的风光时日。
有这大军助阵,杰德还不伏首称臣!
还好竹心兰君有找到方便玩家旅行的元素节点,不然光是从元素圆苑走到这里就要三个多小时,再从这走到战士要塞又要快一个小时。竹心兰君能待在元素平面的时间不过五个多小时,若从元素圆苑出发,光是路程就花掉四个多小时,哪有时间进行战士要塞的攻略。
战士要塞不小,是个椭圆形的建筑,粗估短径至少有两公里,长径则有三公里。外观看起有点像是罗马竞技场,小过外墙是大空色与水草绿两色的混合,很直接地宣告这座战士要塞是由风、水两系的元素生物所主导。
瓦德的出现马上引起战士要塞的骚动。它曾是这座要塞的主人,如今带领完整的战队归返,意图已经很明显了。不过依照规则它要先挑战领导要塞四支中队的爵士之一,才能入主战士要塞。
关於这点,竹心兰君没办法帮忙。只有挑战者跟战士要塞的成员才能进入,当然要当侵略者也行,不过竹心兰君暂时没这个打算。
竹心兰君一点也不担心瓦德会败北,毕竟它的战队全是精英级的元素铠甲战士,它本身又在竹心兰君的帮助下接收大量的元素晶矿。要是这样还输掉比赛,那么这座要塞的实力未免高得可怕。这种比中乐透机率还低的事情要是发生,竹心兰君只能夹著尾巴灰头土脸地离开。
二十分钟过去,分出胜负,被逐出要塞的果然不是瓦德爵士。
另一位水元素铠甲爵士带著残破的身躯,还有七名追随者,黯然地走出战士要塞。
才吃败战的水元素铠甲爵士已经够倒霉的,竹心兰君却不能同情它,趁它失意之际大军围上,将它与部下隔离。
竹心兰君打起落水狗,再次狠狠地教训它,然後进行降伏的工作。
越阶降伏本就不易,况且要一次越两阶,目标还是带有爵位领导阶级的元素生物。就算竹心兰君换上增加魅力的宠物,将魅力撑到二十三点,却还是没办法成功降伏。这家伙不愧是五阶的爵士,就算被打得趴在地上连说话的力量都没了,还是不肯降伏。
不过竹心兰君早料到这个情况,将韦先准备好的「水元素亲和戒子」戴上,再次施展降伏技能。
水元素亲和戒子是水元素使者公会的特产,不过竹心兰君这只戒子不是花钱买的,而是进行遗迹探索任务时拿到的宝物。在水元素使者公会卖的水元素亲和戒子仅有提升水元素生物降伏率三十%的LV一戒子,以及提升五十%的LV二戒子。竹心兰君这只则是捉升七十%的LV三戒子。
这种好东西只能用乙次,每次效力五分钟,能降伏多少元素生物全靠玩家的安排。
水元素亲和戒子没让人失望,又用了三次降伏术,奄奄一息的水元素铠甲爵士就乖乖臣伏并加入竹心兰君麾下。不过耗用的精魂却不是预料中的七点,而是十一点。
竹心兰君在降伏了怀园爵士才接获系统提示,获知降伏四阶後的特殊元素生物要花费较多的精魂。越阶时要多花一点五倍到两倍的精魂,就算没越阶,也要花上位阶的一半到等同位阶的精魂。
这个重要的讯息让竹心兰君明白元素使者最重要的属性不是体质,也不是提高降伏机率的魅力或元素精魄,精魂才是元素使者能不能拥有强力部下的决定因素。
如果元素使者只有最基础的十二点精魂,等到五阶时要降伏强大的六阶元素生物时恐怕只能望物兴叹。基础的精魂花费,六加一再乘上两倍,就要十四点精魂。精魂的付出没办法分批给,就算有精魂之壶也没用!
想要拥有六阶的强大元素生物,就非得升到六阶。但别人五阶就弄得到,精魂低的元素使者却要等到六阶。孰强孰弱,一目了然。
更重要的是元素生物由一阶起跳,玩家则由零阶起跳,玩家能升到九阶,由此推断元素生物至少有十阶。
九阶顶天的元素使者若想降伏较有看头的十阶元素生物,至少要准备十七点的精魂。若想拥有最优的十阶元素生物,精魂就要高达二十二点,这个数值比使用精魂宠後的竹心兰君还高一点。
竹心兰君一点也不担心。既然他已经找到增加力量、体质与速度的神纹,想当然尔也会有提升精魂的神纹。
也许这个神纹已经被某位玩家发现了,可能是基於独占的心理,没公开。不过只要有人弄到手,迟早会成为元素使者的热门商品。
竹心兰君降伏了怀园爵士,水元素亲和戒子的效力尚末消失。现场还有怀园爵士的部下,能加入元素铠甲爵士的直属战队自然是特别强大的元素生物,就算它们带著伤也是非常有潜力的家伙。这种好货自然也不能放过,趁戒子的效力依在时,顺手将四只水元素铠甲战士与三只精英水元素铠甲战士收为部下。
降伏了第一位五阶的元素铠甲爵士,竹心兰君不惜成本马上喂它大量的水元素魔石,助它疗伤,然後又不惜成本地将元素祠堂中找到的「元素晶矿」送给怀园,让它在最短期限内恢复实力。紧接著利用主人的身分强迫怀园原有的四名水元素铠甲战士脱队,再补上八只精英级的水元素铠甲战士。
最後换竹心兰君上场了,带著十一只精英水元素铠甲战士向战士要塞的风元素铠甲爵士挑战,要入主战士要塞的管理阶层。
竹心兰君并不是元素铠甲战士,因此要向元素铠甲爵士挑战时在战士要塞内部引发小小的争执。瓦德爵士当然力主竹心兰君有这个资格,他带领了十一名精英水元素铠甲战士,无疑地拥有等同元素铠甲爵士的资格。
当然主要还是看系统设定,如果在系统设定中明定玩家没这个资格,其他四位爵士绝对不可能松口。虽然杰德极力反对,不过其他三名爵士却傻傻地认为战士要塞就是要留下最强的元素铠甲战士,让元素铠甲战士能更兴盛,没道理拒绝。
於是,竹心兰君就带著他的十一名部下进入要塞。
战士要塞似乎只是用石头围起高墙与观众席的建筑,在战士要塞内部并无其他建筑物。抬起头来,可以看到元素平面异色的天空。
在椭圆形的要塞内可见元素节点,在那边有四系的次级元素在活动。稍远处则有个像鱼鳞般反射光芒的水池,想必该池便是提供次级元素进化为元素铠甲战士的元素晶矿之池。
在战士要塞内活动的元素铠甲战士未满四十九个战队,因此显得相当空旷。事实上整个要塞满员五百八十八名元素铠甲战士,若是公平排程,每人每次可浸泡元素晶矿之池半天,也要两百九十四天才能轮到乙次。但事实上越高位者排到的时间越长,而且时间是以十二员的战队为单位进行排程。基层的战队要七十二天才能轮刽一次浸泡的机会,爵士的

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