《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第196部分


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他开开心心拿了任天堂1000万美元补贴费,DQ5的利润也就这么来了,接着又开开心心接受了龙腾的招安,以世嘉游戏供应商的身份,参加了嘉年华。
“我的天哪!这是艾尼克斯的社长!还有鸟山明!”
“哪里哪里?鸟山明来了吗?我好喜欢他的《龙珠》和《阿拉蕾》!!!”
“为什么他们会出现在这里?莫非勇者斗恶龙也加入世嘉MD平台了?”
“对!一定是这样!太好了!我又多了一款可以玩的RPG游戏了!”
两人所到之处,都引起了围观群众的一片惊呼声,最后变成了叫好声,掌声,还有数不尽的世嘉原阵营同行从业者们,纷纷走过来握手祝贺他们。
“恭喜恭喜!欢迎加入世嘉阵营!”
“啊哈!等你们一年了!终于来了!”
“太好了!世嘉阵营又强大了一分!”
每次听到这些内容,福岛康博都是一阵苦笑,早知如此,当初何必那么坚持?
早点投诚,还能混个开国元老的地位,而不是今天降将的身份!
……
嘉年华每年都是差不多的内容,今年最大的爆点在DownHill的数据公布上。
今年的北美圣诞大促相当惨烈,任天堂和世嘉在北美杀的是浑身浴血,尤其是那个20美元3盒40美元7盒的中国式促销法,让全球游戏界都惊呆了。
在12月29日左右,媒体上就出现了相当多的统计数据。
很多好事者都给出了自己的猜测,有猜测世嘉功亏一篑的,有猜测世嘉历史上第一次全面压倒任天堂的。
不过绝大多数人都猜测,在街机与掌机两块,世嘉是绝对的强势地位,而电视游戏主机,仍然是任天堂占据大部分,世嘉不可能超过50%。
NHK电视台的《最流行》最新的一期节目中,松本惠美和千多郎两人就和节目嘉宾开起了玩笑。
节目请来的是日本计算机娱乐供应商协会CESA的统计课课长桥口信,以及著名脱口秀嘉宾麻生军。
美女主持人松本惠美问桥口信:“作为日本最权威机构CESA统计课的课长。您觉得在电视游戏主机这一块,任天堂和世嘉谁更占优?”
桥口信还没来得及回答。麻生军就和千多郎两人调侃上了。
麻生军大笑:“毫无疑问,肯定是默克多的朋友赢了,因为任何贬低世嘉,鼓吹任天堂的家伙们,都会面临被收购的困境,现在已经没人敢为山内溥说话了!”
台下观众哄堂大笑,杨云除了“我最讨厌的XXX分别是XXX1234”之外,又多出一条经典语录“我是默克多的朋友”。全日本都传遍了,连远在美国的默克多听到后,都通过媒体表达了善意。
千多郎为了节目氛围,不得不当起反派:“圣诞节大促结果还未出来,任天堂也不一定会输!麻生君,默克多也要过圣诞假期的,他没那么忙。别担心!”
麻生军反应机敏,瞬间露出一副恍然大悟的表情回答道:“我知道默克多来东京度假了,上节目前我才刚看到他,正在和你们的台长谈话!”
哈哈哈哈……
众人都笑疯了,即使是NHK电视台的主场都会被调侃,主持人刚说一句支持的话。马上台长就成了被调侃的对象,NHK被默克多看上了,准备收购……
类似这样的场景在日本还有很多。
有打赌的普通粉丝,谁输了就把自己支持的游戏机砸成碎片吃下去。
有互不服气的同行,谁输了就从自己的阵营跳到对方阵营去。
媒体们纷纷关注此事。一直到1月1日的嘉年华庆典,大家看到了全球权威统计公司DownHill专员的身影。
当进入到数据公布环节时。所有人都摈住了呼吸,全场数百人,都看着台上的美国公司代表,各自脸上都是兴奋与忐忑。
“虽然1991第四季度最完整的数据还在紧张统计之中,但前11个月数据显示,全球电视游戏市场上,世嘉公司占据了50。2%的主机市场份额,75。3%的掌机市场份额,82%的街机市场份额。而这个圣诞节大促中,调查师传回的即时数据显示世嘉同样占优。毫无疑问,世嘉公司创造了一个奇迹,你们取代了任天堂,成为了全球市场份额最大的游戏公司!”
专员话音刚落,全场爆发出热烈的欢呼声!
掌声雷鸣,口哨和尖叫声疯狂响起。
每个人都试图来到主席台的世嘉高管面前,与他们拥抱,送出祝贺,表达感激。
世嘉自己内部职员们第一个冲过来,抱在一起痛哭流泪。
那都是幸福的泪水,世嘉和龙腾的所有员工都亲眼看到这一切,没有人比他们更激动。
这是一个在逆境中挣扎,努力成长,最终逆转对手的神话!
这是一个百折不饶,屡败屡战,最终自豪向人宣传自己成功的奇迹!
这一刻,世嘉精神得到了世人最高的认可!
你可以暂时打倒我,但你不可能打败我!
“杨……”中山隼雄紧紧抱着杨云,激动的说不出话来,他内心中充满了无尽的感激,他苦苦熬了十年,以为自己一辈子都不可能做到的事情,被杨云做到了。
“中山社长,今天只是第一步,与任天堂战平了而已。明天正式进入1992年,还记得我们的计划吗?”杨云推开中山隼雄,笑着说道:“1992年,是世嘉吹响反攻号角的第一年,我们一定会将任天堂踩在脚下,让他们臣服!”
中山隼雄老泪横秋,已经不知道说什么了,他抱着杨云,满脸泪水的模样,被记者们用相机如实记录了下来。
两人抱在一起激动流泪的照片,成为了各家新闻媒体的头版头条。
日本需要这种顽强不屈的战斗精神!

第228章 任天堂阵营全线崩溃

1992年的世嘉嘉年华,注定成为世界游戏史上的重要分水岭。
用了两年时间就反败为胜的世嘉株式会社,成为日本,欧美,甚至中国同行们竞相崇拜及模仿的典范。
任天堂阵营全线崩溃,曾经山内溥最看重的任天堂六虎,太东公司转行做卡拉OK机,南梦宫被逼着往高达等游戏周边领域发展,Hudson与Jaleco深陷NEC自主研发主机漩涡中无法分身,科乐美沦为二流公司,卡普空被龙腾收购。
山内溥新增加的几个盟军及帮手中,艾尼克斯背叛了任天堂,SNK被爆出60亿日元虚夸成240亿日元的丑闻,HAL研究所还剩下一个空壳子,全部人员跳槽到了风云游戏。
现在的任天堂左膀右臂全部被砍断,众叛亲离,山内溥成了孤家寡人!
任天堂能拿得出手的游戏,只剩下塞尔达传说,恶魔城,火焰纹章,雅典娜,饿狼传说这几款,而超级玛丽与俄罗斯方块,还不得不与KTT公司共享专利。
再看看世嘉阵营这边,沙罗曼蛇,魂斗罗,敢死队,龙战士,坦克大战,洛克人,SLG三国志,光明与力量,英雄传说12,伊苏123,最终幻想1234,勇者斗恶龙12345,飞扬的小鸟,口袋妖怪,名将,圆桌武士,雪人兄弟,赤壁之战,拳皇,街头霸王,还有十几款正在研发中的游戏……
当量变转化为质变后。任天堂垮台的速度就变得更快了,用一泄千里这个词来形容。一点都不为过。
树倒猕猴散,墙倒众人推,山内溥除了几个核心骨干成员还围在他身边外,竟然已经找不到人可以用!
“为什么会这样?”
山内溥喃喃自语,声音中带着颤抖:“为什么SNES上市之前还没有发现问题?为什么RPG游戏大战会成为我的滑铁卢?”
没有人可以回答这个问题,荒川实,宫本茂,横井军平这些人真的没有想到。一直在与卡普空SNK死磕的世嘉,在1991年11月之前都看不出对任天堂有多大的威胁。
可就是在11月之后,卡普空出售,SNK濒临破产,任天堂发布SNES的关键时候,世嘉出招了。
就一招,很简单。10款RPG游戏集体上市,如同巨浪一样拍过来,将措不及防的艾尼克斯和任天堂打落到海里,卷入到退潮的大海中。
打蛇打七寸,这一招,杨云称之为暴兵围剿。小狗潮,刺蛇潮,非常简单的单兵种虫海战术,直接将任天堂给淹没了。
没人想到,10款RPG游戏竟然会有这么大的威力。
当任天堂高管们听说10款游戏在半年时间内。全球累计售出4000万盒,他们都惊呆了。
4000万盒砸下去。还都是做工精美的高质量RPG游戏,足以影响全球玩家们的热点兴趣,可以想象得到,将来的两三年内,电视游戏主机平台上最流行最热门的就是RPG游戏。
只是,RPG游戏的巨头制作商,全部进入了世嘉阵营,除了光荣公司还在苦苦煎熬外,一家都没有给任天堂留下。
“我们还有没有应对的方法?”山内溥终于无计可施,他不得不求助于这些忠心的属下。
宫本茂尽力了,他在GameBoy平台上移植了超级玛丽,塞尔达传说,可是仍然挡不住GameGear的攻势。
横井军平尽力了,他挽留了数十家游戏制作公司,花费大精力去吸引新公司,可人家一听任天堂要签署独占游戏协议,二话不说扭头就走,顺便还讥讽一句“世嘉都没有这种协议!”,让他苦不堪言。
确实,世嘉不用签署独占协议,因为龙腾牢牢把持住了经典游戏的所有权,直接控股了那些大公司,还需要什么独占协议?
荒川实尽力了,他为了北美市场殚精竭虑,心力疲惫,这两年过的比以前十年还要累,可就是低挡不住世嘉和龙腾的联手,卡牌,玩具周边,掌机,主机,街机,漫画,动画,甚至电影,全方位的打击让荒川实根本没有还手之力,只能节节败退。
“难道你们一点想法都没有吗?”山内溥看着手下无动于衷的样子,他伤透了心!
荒川实说话了:“社长,也许我们应该……想办法与索尼或者飞利浦缓和关系……”
“回头找他们?”山内溥相当不愿意听到这句话,但他强忍着,没有当场发怒。
“是的,我也这么建议……”宫本茂说道:“也许我们尽快将CD标准拿到手,大幅降低游戏制作成本,给出游戏制作商更优惠的条件,扩大我们的游戏销量,才有可能与世嘉对抗!”
横井军平也参加了进来:“社长,也许我们真的应该……放低姿态,与他们两家合作了。”
山内溥冷哼了一声:“你们以为真的这么简单?现在所有的公

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