《出口成脏之狩猎心情》

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出口成脏之狩猎心情- 第8部分


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但是除此以外我还发现了人性的第三大悲哀不知道各位是否也能认同,那就是当我看到论坛上许多人日以继夜不停的发帖说庆祝村毕业、庆祝过了双金狮的时候,我就觉得自己如果没过双金狮就很不好意思和他们打招呼,甚至觉得很没面子,而男人没面子就等于女人没裤子。
所以,当天我决定必然要打败双金狮从而步入毕业生的行列。于是,我为自己能够顺利的打败双金狮而设计了一个具体的执行方案,我要凭借一己之力打败所有集会上位的怪物,然后拿着上位武器回来一雪前耻。那个时候,我将不再是佛利萨,而是他妈的打不死的沙鲁,我就是死,也要拉孙悟空跟我同归于尽!
(未完待续)


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八、有些苦你要自己去尝
集会的道路很苦,这个苦和初次接触MHP2时被电龙之类的怪物一卡卡好几天的苦有所不同。因为在经历了老处女的虐待之后,相信每一个猎人在步入集会所时心态都已经有了很大的转变,具体点说,转变之一是已经把受虐视为猎人成长理所应当的过程,转变之二是不会再因为被某个怪物卡住而诞生放弃游戏的想法。所以,对于每个独自清掉全集会任务的猎人来说,最大的苦其实是寂寞。
于此,有一首歌的歌词写的很赞:有些甜总是无人分享,有些苦你要自己去尝。——初入集会,在下位任务中那横扫千军所向披靡的威风无人能够知晓,而在上位任务中独斗双轰力敌黑凯的辛酸也没有谁能够分担。正所谓英雄最孤独,无敌最寂寞,终于也体会到了独孤求败那种但求一败死而憾的寂寥心情。
当我说以上这些话的时候你是不是觉得我很无敌?其实我无敌个屁。下位任务我他妈倒是横扫了,上位任务直接被黄跳王搞死。——话说我他妈进入上位任务以后立刻感觉到上位与下位、村相比起来根本就他妈是两个游戏。在村和下位阶段我他妈自信满满的总结的一切经验都在顷刻灰飞烟灭。
最典型的例子比方说刚才我提到的这个黄跳王,当时我正在做沙龙王的任务,心想顺便杀个黄跳王,结果这一顺便他妈的不要紧,140HP穿350防的轰龙普的情况下被丫碰了三下直接猫车!如你所知这些跳跳王在他妈村和下位任务时全属于咱们看都懒得多看一眼的弱逼怪,当时我还琢磨既然C社把MHP2定位成一款高端的ACT游戏么?何必还设计这种弱智BOSS来向新手献媚?没曾想这几个破逼居然到上位任务立刻咸鱼翻身成为了让我头疼不已的强大BOSS,这他妈逼的才叫天生你才必有用呢!
再后来HR5时候我刚做出了龙头琴弓说拿岩龙试试威力,结果岩龙一下没打到我,10个大回复在不到5分钟时间里全被红速龙王耗光。那感觉让我回想起小时候住平房上厕所,拉屎时候总你妈逼有讨厌的苍蝇在我眼前飞来飞去还不时落在我的衣服上,——让我觉得恶心的是,我之前还亲眼看见丫在大便上爬来爬去。于是一怒之下我他妈无视岩龙开始追着红跳王穷追猛打,——然后我他妈深刻体会到在村和下位时没感受到的,跳跳王的强大之处。
话说跳跳王这逼有两大显著特点。其一是丫他妈喜欢毫无规律的满地图乱跑,这一点我可以表示理解,因为通过CG可知雌火龙会捕获跳跳喂自己的幼崽,而雌雄火龙都有满地图乱飞的习性,——雄的尤甚严重,所以跳跳王四处乱跑这一毛病有可能是为了躲避天敌而随着遗传基因世代相传下来的。其二是跳跳王这逼没血了虽然不会睡觉,但会比平时更加毫无规律的满地图换区。
我不知道有多少猎人跟我有类似的感受,在追杀各种跳跳王的时候总觉得自己玩的这他妈不是MHP2,除了先跑到终点者没有奖励之外,这他妈简直就是标准的《跑跑卡丁车》。站在这个角度来说,我该为自己在前文里提到不该说MHP2像网游这句话道歉。MHP2这款游戏海纳百川兼收并容,分明借鉴和吸取了很多赛车类网游道具赛模式的经典设计。
话说回去当时我拿着龙头琴一路追杀红跳王,几乎打遍了火山的每一个角落,期间你追我赶的过程之精彩程度堪比漫画《大闹天宫》中的孙悟空大战二郎神。要命的一直打到时间结束任务失败红跳王这逼竟然还生龙活虎风采依旧,我他妈当时脑子里只有两个想法,想法之一是俗话说穷寇勿追这话真你妈是千古不变的真理,不听老人言必然吃亏在眼前。想法之二是这他妈红跳王是不是CM锁血了?
后来据小8说各种跳跳王好像在换区时候会自动加血,但是好像最多不会回复到总HP的20%以上。——于此,各位达人如果有不同意见尽可以指正,——但总之,当时我就开始醒悟其实跳跳王才是上位任务的主角,像沙龙王、樱火龙、岩龙、凯龙之流都属于任务中的客串BOSS。C社鉴于跳跳王过于强大,不得不为如我这等干不过跳跳王的菜鸟设计了其他结束任务的方法。
后来我在继续翻看HR5其他任务的时候猛然发现居然有一个岩龙的任务里没有红跳王,当时给我激动的眼泪都他妈逆流成河了心想C社毕竟知道体贴玩家,适当的也会做几个能让玩家可以如拉屎那般酣畅淋漓的暴抽岩龙这种菜逼怪的任务。然后像你能想像的那样,我简直是极尽凌辱之能事,炸弹、落穴、麻痹、毒、像把玩一条巴掌大的狗崽子似的豁虐岩龙,岩龙忍辱不能,只好以死相对。然后我发现任务没他妈结束,再仔细一看我操居然完成任务的条件是你妈杀蛇龙!
然后我他妈就很费解,我们他妈来自五湖四海但是我们都有着同样的目标,那就是我们要挑战强大的BOSS以证明自己的实力。所以你说但凡是个打到上位的猎人不论是单挑的还是群殴的,谁还会对这种要求杀N多杂鱼的任务感兴趣?——当然我承认我的狩猎理想和你们都不同,我比你们低俗的多,我就想混到上位做把顶级冰太刀再来身轰龙S甚至是霸套回去打双金狮村毕业。
这就要说到我一向认为一个优秀的猎人并不是追求无道具甚至裸奔全部上位BOSS,——我认为持有这样想法的人是游戏高手而非优秀猎人,这就好像说一个优秀的小偷永远不能让别人发现自己在掏包,而如果哪个小偷每次都是在事主发现自己偷窃行为的情况下,依然照偷不误还要把事主暴打一顿并以此为荣的话,那么其实丫已经不是小偷而是抢劫犯。
如果你觉得这个比喻不恰当的话我还可以给你讲一个小寓言。说有一个老板给前来面试的四位司机出了一道题,问他们开车时候可以离悬崖多近而保证不出事故。其中一个说是5米一个说是1米,更夸张的一个说自己能让轮胎贴着悬崖边开,但是老板最终录取的是那个回答说自己将尽量远离悬崖的司机。
——我想拿这个寓言来说明虽然我很敬佩能够无道具甚至裸奔BOSS的游戏高手,但我觉得这不该成为猎人的目标更不能被作为牛逼猎人的衡量准则。我认为真正的猎人目标应该是永远保证自己处于最有利的条件并以最快的速度保证成功的猎杀怪物,了不地了追求个无伤。鉴于以上我自己对猎人和游戏的理解,所以当我独自毕业了集会、训练所和村的全部任务后,除非联机时候否则我只做村任务。——当然这是我的一家之言,我就那么一说你就那么一听你完全有理由不认同。
话说回去当时在我想去做顶级冰太刀的时候才发现C社的操蛋之所在。那就是丫精心设计了怪物与怪物、怪物与武器之间相互关联的恶性循环。比如说你雪狮子的攻击方式和其攻击的判定方法几乎与金狮子一模一样,并且雪狮子素材又是制作冰太刀的关键材料,这就是说如果你人品很差杀了20头雪狮子才做出顶级冰太刀的话,那么你几乎没有过不去村双金的理由。而随着HR等级的提升这种循环就越发突现,但由于类似的例子在游戏中比比皆是所以我就不浪费字数一一列举了。
至此你可能很好奇这种精心的设计为什么我会认为它是一个恶性的循环。那我举个例子比如说我想打双金狮就要杀雪狮子做冰太刀,但我想要收集雪狮子的素材就要去打雄火龙做火太刀,而我想打雄火龙又要去杀老山龙做龙太刀,而我想杀老山龙又要去杀黑狼鸟做无属性双刀……假如以后我有时间的话我甚至可以按自己的理解画一张全怪物、武器之间的循环关系图给你看。
你可能觉得这很平常啊……双金狮村装备就能打过啊……雪狮子拿雷太刀一样打啊……雄火龙玩过MHP1的应该轻松过啊……黑狼鸟比MH2里已经削弱太多了啊……等等等等。没错,村双金最后我也是拿村级冰太刀和轰龙P在HR5时回去打过的,但问题在于你不能总以自己的水平来衡量所有猎人,因为,所谓循环这个东西的良性与恶性之分,关键在于你能否突破其中的某一个环节,能的话则一通百通,不能的话则一步一坎。C社在MHP2这一作里如此强化属性的目的就在于让新玩家就像头面前被吊了捆草的驴子一样,按部就班的跟着设计者的思路,——必须,也只能从某一个最简单的环节玩起。
于我而言因为早已经打过了黑狼鸟、老山等怪,所以我认为自己的突破口就卡在雪狮子这里。老实说雪狮子这东西真没啥难度,但丫的这尾巴可着实让我郁闷了很久,我是他妈杀也杀了、抓也抓了、牙也破了尾巴也断了,村的下位的上位的单只的二重咆哮的聚集的全打了N遍,就差给C社发封E…Mail求他们丫给我开发点诸如老虎凳和辣椒水之类的刑具来逼供了,可他妈逼的这雪狮子居然硬气如节烈女子似的,就是护着自己的尻尾不给。
最后我一怒之下就如前所说,拿着村级冰太刀和轰龙P跑回去找双金狮拼命去了。没曾想经过了上位任务的洗礼,在屠杀雪狮子的修炼之后,再打双金狮时竟感觉如此他妈的easygame,无伤虐过。——你要刨根问底的说我操你真是无伤过的

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