《死神之箭》

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死神之箭- 第6部分


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然而,意外再次出现。

-25

迅猛的一箭只打出了一个比普通攻击高一点点的伤害值。

破骨箭技能失败!

杨安有点郁闷,今天的意外好像也多了一点。

连忙补上几次普通射击,虽然未能在缓速时效内打掉小野猫,但也能把范围控制在十五码以外。

拣起了小野猫掉落的十几个铜币,杨安又再开始思考检讨。

“为什么技能会失败的呢,技能既然能够命中,可又为何发挥不出技能的威力呢?”

杨安想了好一会,多次翻查战斗记录,可惜还是毫无头绪。

“继续尝试吧,或许能够从实战中找到原因也说不定。”杨安心想,然后又开始不停的尝试。

其实杨安现在是有点闭门造车了,游戏开服一个多月,论坛上已经有很多关于各职业一些技能的解释,虽然不是很详细,很精辟,但也足够解决杨安现在的问题了。

杨安一直以来都很少逛论坛,就算有,也不会去留意其他职业的资料。

不过,或许这也未必是坏事,自己亲身的领悟才是最深刻,最有用的。

杨安不停的拿1级的小野猫作试验,配合技能和走位,小野猫未能进入杨安十码的范围就被射杀,杨安完好无损。

这就是远程职业早期的优势,特别是弓箭手,刷怪的持续性很长,不过消耗也比近战职业要多,每射出一箭就是消耗。

可惜,杨安射杀了二十多只小野猫也没有找出破骨箭失败的原因所在。

期间,杨安也尝试过施展连环箭,可连环箭又能成功的施展。

“到底是什么原因呢?”

或许是之前三个月的失败太厉害了,现在这多次的失败并没有打沉杨安的信心,反而更加激起杨安一定要成功施展破骨箭的决心。

“叮咚!”

系统传来一声美妙的声音,一道白色的光芒从杨安身上升起,升级了。

杨安看了升级后的属性,有5点自由属性可以分配。

弓箭手的初始属性中,力量,敏捷,幸运这三种属性都是相同的13点,从这一点中就可以看出弓箭手日后发展的三个方向。

力量属性可以增加弓箭手的射程和攻击力,力量型的弓箭手拥有超远距离的射程,以及超强的攻击力。

敏捷属性可以增加弓箭手的攻击速度和命中率,敏捷型的弓箭手则拥有灵活快速的身法,闪避高,弓速高,命中率高。

幸运属性则是代表爆击率,幸运型弓箭手往往能打出连续性的爆击伤害,招招爆击,是极为恐怖的存在,但同时也相当的不稳定,一般弓箭手职业很少会选择这个走向。

不稳定,难以掌控的东西,杨安当然不会考虑,又考虑到自己日后应该是以独行为主,自然不能像极限流的那种极端走向。

考虑了一下,杨安分别加了2点敏捷和3点力量,这样应该比较适合独行的弓箭手,既有一定的攻击力和射程,攻击速度和命中率也不弱。

弓箭手不像盗贼职业,可以走全敏的极限路线。

升到了2级,击杀小花猫的任务也完成,杨安决定先回小镇交了任务,再深入一些,继续尝试找出破骨箭技能的关键。

交了任务,杨安获得了二十个铜币和一些经验。

“10%的经验,也不算少了!”看了一下任务奖励,杨安微微一笑。

继续在守卫士兵那里接了个击杀小野猪的任务,杨安又再离开苏贝兰小镇,向外面的草原走去。

穿过小野猫的区域,不远就是小野猪的刷新地点。

小野猪是一种2级怪,速度,血量都比小野猫要高一点,特别是防御,小野猪的防御几乎是小野猫的两倍。

“破骨箭这个技能应该很重要,而且应该是有什么特别之处,不然的话,施展条件应该不会那么难。”杨安一边走一边思考着。

“一定要尽快摸索出破骨箭的奥秘才行!”杨安心想,而手中的长弓已经拉开,目标锁定了远处的一头小野猪。

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第七章 破骨箭

锁定了二十五码处的一只小野猪,杨安猛然拉开长弓,弓箭手的优势是射程远,杨安自然也尽量最大限度的利用这一优势。

缓速箭!

小野猪受到攻击,长嘶一声,便要撞向攻击它的冒险者,然而,受到缓速箭的效果,移动速度大幅降低。

缓速箭对小野猪依然产生5秒的缓速效果,不过一身厚实猪皮的小野猪防御力比小野猫要高不少。

杨安在5秒的缓速之内连发四箭,四箭准确命中也只打掉小野猪五分之二的血。

5秒一过,小野猪四条短小但非常有力的猪蹄全力开动,猛然撞向杨安。

缓速箭的技能冷却时间是30秒,想要用缓速箭来再次控制小野猪是不可能的。

射出一记连环箭后,小野猪也冲入了杨安五码的范围。

杨安脚步一移,跳出几步,一边继续平射。

小野猪的移动速度比较快,不过体量比小野猫大很多,瞄准起来也不难。

“如果破骨箭能够用的话,就不会像现在那么狼狈了。”杨安心想。

破骨箭的问题一日未解决,杨安也不能更好的刷怪练级。

与小野猪纠缠了一阵,期间也被小野猪巨大的头部撞中了几次,最后,在剩下50%左右的血量时,'。。'杨安才解决了一头小野猪。

“这样子杀怪太慢了,更何况这只是2级的小野猪而已。”杨安坐下来等待着血量的缓慢恢复,一边郁闷的看着不远处的小野猪。

“破骨箭,破骨箭、、、”杨安小声的唠叨着,脑子里又琢磨着破骨箭技能。

杨安一边想着,一边有一下没一下的看两眼那全身灰褐色的小野猪。

“嗯!难道是这样、、、”杨安看着小野猪那巨大的头部,无意中的灵光一闪。

有了一点想法,杨安马上就要尝试。

血量恢复满值后,杨安又瞄准了一只最大射程内的小野猪。

破骨箭!

箭矢射出的瞬间,连空气也发出轻微的震荡声。

在发出破骨箭的那一刻,杨安很有预感这次肯定会成功。

带着强猛的力度,破骨箭“嗖~”的一声,瞬间便划过长空,准确的命中小野猪全身最为坚硬的头部。

-44

一下子就把小野猪的血量打掉一截。

系统:破骨箭技能完成度70%,造成80%技能伤害。

“成了!但这个技能完成度又是什么呢?”杨安既兴奋,又疑惑。

不过现在还在战斗中,杨安压着心头的兴奋和疑惑,连忙箭出一记缓速箭。

杨安损伤了15%的血量,终于把小野猪射杀。

拣起了小野猪掉落的铜币和一件白板皮甲。

野猪皮甲:防御13—17

换上野猪皮甲,防御力又增加了一点,杨安的心情变得不错。

“看来我之前一直都想错了!”杨安回想着刚才成功施展破骨箭的情景。

杨安一直都瞄准小野猪庞大的身躯,小野猪的头骨部位是整个身体中最为坚硬的部位,也是小野猪防御最强的部位。

无论是哪种职业,大多数的人都会选择攻击目标的弱点,而尽量避开目标防御最强的部位。

不过破骨箭之所以叫做破骨箭,就是要破开最坚硬的骨头,是一记强打击的破强之箭。

“我真笨,破骨箭当然是用来破骨的了!”杨安无奈的苦笑。

愣了愣,杨安又看到了战斗记录中显示破骨箭技能完成度为70%,没想到破骨箭还有技能完成度这一说。

杨安以前玩的冰控所施展的技能从没发现过有技能完成度这一说法,技能施展成功就是成功,失败就是失败。

杨安慢慢开始发现弓箭手这个职业越来越不简单了。

对于弓箭手这个职业,很多玩家都认为是一个比较中庸的职业,除了射程是各职业中最远之外,就没有什么特出的地方。

远程攻击力远不及元素操控师,爆发力不强,控制能力就更加及不上那可怕的盗贼。

但杨安却不这样认为,弓箭手,乃至任何一个职业都有其特殊的所在,《风云》是不会无缘无故的确立一个‘无能’的职业的。

“破骨箭这个技能一定还有什么特别之处,不然就不会与其他技能区别这么大。”杨安深信这一点。

或许是杨安的游戏思想不是十分的‘菜’吧,倘若其他人,很多已经放弃了。

抚摸了一下手中的长弓,杨安继续不停的射杀2级的小野猪,并不断的尝试找出自己施展破骨箭的不足之处。

系统:破骨箭技能完成度80%,造成95%技能伤害。

破骨箭的完成度越来越高,造成的伤害也越来越高,杀怪的速度也自然越来越快了。

“嗖~”

空气发出微微震荡的响声,又一记破骨箭快如流星一样射出。

“噗~”这一次的破骨箭正正射中了小野猪头颅正中央的一个小小的凸起的地方。

系统:破骨箭技能完成度90%,造成150%技能伤害。

小野猪的血量一下子被打掉一大半,杨安也没想到破骨箭的技能完成度达到90%之后,造成的伤害会是如此的惊人。

再补上几箭,小野猪无奈的倒在地上,化为了杨安升级的经验。

“叮咚!”一声系统的升级提示,射杀这只小野猪刚好让杨安升级。

一道白光在杨安身上闪过,杨安的等级升到了三级。

依旧是加了两点敏捷和三点力量,攻击力和速度也有了小幅的提升。

“原来小野猪头骨正中央就是它的‘弱点’。”升级的兴奋后,杨安的思绪又回到破骨箭技能之上。

“破骨箭90%的完成度就造成超过100%的技能伤害,那么技能完成度再高,或者完成度为100%会是怎样的伤害呢!”杨安对于破骨箭是越来越感兴趣了。

“或然弓箭手的攻击伤害也可以很高的!”杨安不但没有后悔重新选择了弓箭手这个职业,反而是越来越有信心了。

从一个法系的冰元素操控师转变为一个弓箭手,虽然不能说杨安已经完全掌握,但也发现了弓箭手的很多特别的地方。

弓箭手对于瞄准目标的准确要求比同是远程攻击的法系职业要高很多,如果法系职业瞄准的目标是一个拳头的范

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