不过这里的黑暗还真有点诡异,影瞳的黑暗视野加成是七十点,也就是七十码的黑暗视野距离,再加上徐翔本身的基础视野怎么说都能看到七十码开外,然而事实上视野范围只有六十码出头,甚至看远一点的地方还有种昏暗晦涩的感觉,要说的话就好比是油灯,没有日光灯那般的明朗和清晰。
“角度的原因?”稍微计算了一下,徐翔立刻否定这个答案,“感觉好像是影瞳被压制了。”
关于瞳视技能徐翔了解的其实也不是很多,毕竟前世没有,瞳视技能又是属于那种谁用谁知道的类型,当然,不是说前世雪倾城公会没有瞳视技能给徐翔用,只是眼界高了一点,没有找到合适的。
虽然很疑惑影瞳为何会被压制,但仅是由于这么一个问题就半途而废显然不是徐翔的作风。
紧接着又往前走大约一百码后,徐翔终于碰到了他在这张地图中的第一只怪物,这是一只浑身腐烂近似于僵尸的死灵,发散着恶臭,手里的矿镐证明他生前的身份,若是女玩家看到这种怪物估计就会马上退避三舍,怪不得女性近战职业很少。
狂暴的死亡矿工(黄金级)
等级:93
攻击:7063
防御:3287
血量:430000
技能:【敲击】【狂乱】【憎恶】
介绍:生前是辛勤劳动的矿工,然而却遭遇到突如其来的灾难被变成了死灵,生性也变得狂暴,憎恶一切生灵,啃噬生灵的血肉成为他们最喜欢做的事情。
【敲击】:运用巨力对敌方单位造成较大伤害并且降低其格挡几率,造成百分之156于物理攻击力的伤害,降低百分之24的格挡成功率,格挡失败时受到百分之150的伤害,有动作延迟,冷却时间13秒。
【狂乱】:对血肉的渴望让死亡矿工变得疯狂,增加百分之60的攻击速度,缩短敲击3秒的冷却时间,但会受到百分之30的额外伤害,持续10秒,冷却时间1分钟,可以被驱散。
【憎恶】被动技能:死亡矿工憎恶生灵和圣光,对生灵和光明系职业造成的伤害增加百分30,目标单位身上光明系魔法效果减少百分之20,持续3秒,每次受到攻击重新校正,但受到圣光攻击时效果也会增加百分之30。
十分正常的属性,技能上会出色一点,对于格挡不离身的近战职业压制比较强,光明系职业也稍微克制一下,就数量多起来有点麻烦,一两只的话无伤大雅,只要不是水平太次的玩家问题都不大。
看到这只死亡矿工的属性图徐翔也大致上清楚这张地图的难度了。
在这里会遇到怪物就表明紫熏和血痕公会的玩家已经过去有一段时间了,这对于徐翔来说算是个好消息,来得太早很可能需要围观他们将小怪清完打BOSS再动手,那无疑是在浪费时间。
要说紫熏和血痕公会的玩家在徐翔找到他们之前完成开荒绝对不可能,且不说高等领主没那么容易杀,光是几只低等领主就得花上不少时间,足够徐翔找到他们了。
不过徐翔并没有对这只重口味的死亡矿工动手,而是凭借强化潜行直接绕了过去,不在乎这点经验和物品是一个原因,另外就是留作路障。
若来开荒这张地图真是蚀影和紫熏设下的陷阱,那他们势必会躲在外面,等徐翔现身了再将洞口封上,届时这些怪物就会成为阻挡他们脚步和提供缓冲的障碍,给予徐翔更多的反应时间。
其实要是莉雅在就好了,徐翔可以让她骑乘墨羽在空中侦察,真龙之瞳的特性保证没有任何事物逃得出她的眼睛。
值得一提的是从者虽然和宠物一样能够无限复活,但却存在一个限制,那就是每挂掉一次复活时间会增长,这也是莉雅这次会沉睡比较久的原因,否则参照之前的几次沉睡,早就该苏醒了。
绕过死亡矿工后徐翔继续往前走,接下去怪物理所当然就屡见不鲜了,选择也同第一只一样,所幸是亡灵族,还是黑暗系职业,否则还真不一定能无声无息地成功绕过去。
说是地底矿井,就是因为前进的道路一直都是向下的,路线方面也比较复杂,幸好在徐翔走出近千码后怪物出现了断层,想必是被紫熏和血痕公会玩家击杀没来得及刷新,朝着没怪物的方向走就没错。
路上徐翔还有看到一个钻石级宝箱,不知道是血痕公会的盗贼粗心还是开锁技能没到家,反正他是很乐意地笑纳了。
随后又走了三两千码,当徐翔已经把等级榜上的名单看到一千名开外的时候总算是听到异常的声响,抬起头,前方的路口不时闪烁着各种颜色的光芒,在黑暗的视野中显得格外引人瞩目。
顺手关掉系统窗口,徐翔紧贴着岩壁前进,探出头,发现了一群玩家正在打一只高大的死灵BOSS,领头的赫然就是前世布里迪安帝国第一牧师,紫熏。
战况看样子已经到了最关键的时刻,BOSS抡着一把巨大的斧头如同一辆坦克疯狂碾压,可惜却没能秒杀掉它周围的玩家,而没等它再进行一次攻击,牧师和神圣骑士的治疗早已落下。
第九百六十三章 太嫩了一点
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死灵监工?巴托克(低等领主级BOSS)
等级:97
攻击:10439
防御:4794
血量:139875/2600000
技能:【灵魂打击】【狂乱】【沉重敲击】【憎恶】【死灵冲击】
介绍:巴托克原先是矿井的监工,贪婪和残暴的性格在死后变得更为暴虐了,而且成为死灵时还侥幸得到了直接打击灵魂的能力,使他愈加肆无忌惮起来。
临死反扑状态:【碾压】:增加百分之60的物理伤害力,增加百分之45的攻击速度,攻击无视格挡并带有击退和溅射效果,额外受到百分之40的伤害,持续5分钟,不可被驱散。
利用影瞳查看一下紫熏和血痕公会玩家正在打的BOSS后,徐翔发现还是个他从来没有见过的临死反扑状态,估计是这张地图,或者埃尔帕城地界内特有的,效果的话还不错,若是能抗得住攻击的战士和骑士不够或者治疗跟不上很可能就真的要被碾压了。
不过血痕公会的玩家做得还算到位,偶尔的小纰漏也被紫熏眼疾手快地用庇佑补上了,除几个被BOSS重点照顾的悲剧人士外都无大碍。
“唉,要是紫熏在我们公会的话就可以尝试去一百级以上的地图了。”望了一眼浑身上下金光不断的紫熏,徐翔有些感慨地自言自语道,当然,不是说汪雪的实力比她弱,只是相较而言,她的容错率会更大一点。
而汪雪比紫熏强的就是群体治疗能力,大规模战斗,例如城战和国战能够起到的作用也会更大一点。
眼下这只死灵监工BOSS的推倒已经到了尾声,徐翔再想动手很明显并不合适,更重要的是血痕公会始终保持至少有一名牧师在使用圣光祷言,以他的隐藏被照到,即便不会即刻显形也会有淡淡的影子出现,再加上地形原因,发现几乎说是必然。
但这不是说血痕公会或者紫熏已经猜到甚至于掌握了徐翔的行踪,圣光祷言也有很大可能仅是用来照明和扰乱BOSS的感知。
就在徐翔思考的几秒钟时间内,死灵监工BOSS已然耗尽了它的最后一点血量,爆出一大堆东西倒在一大片的圣光之中,黑暗系生物的地图对于埃尔帕城的玩家来说开荒确实有优势,本来不具备多少输出的牧师和神圣骑士完全可以当输出职业来用。
然而紫熏却是在放下法杖的同时回头往路口的方向回头望了一眼,眼中金光频闪,可惜并没有能够发现徐翔。
“熏儿……”紫熏附近的一名炎魔族男性火系魔法师玩家似乎是一直注意着她,在她刚回头的一瞬间就立马开口想要搭话,不想嘴里才刚说出两个字就被厉声打断了。
“熏儿是你叫的吗?!”仿佛是很讨厌“熏儿”这个称呼,又或是对人不对事,紫熏撇过头语气冰冷地斥道,“就算你是我们血痕公会的首席法师,我现在踢掉你,我保证表哥都不会多说半句话,你难道是想试一试?”
被紫熏如此大庭广众之下毫不留情的呵斥,男性魔法师玩家的脸上也有点挂不住,一阵红一阵白地低下了头。
“盗贼打扫战场,其他人原地休息五分钟,检查一下补给是否充足,等等就是最后的BOSS了,不准给我出现任何的失误!”紫熏并没有再理会男性魔法师玩家,更准确地说是连看都没多看一眼,直接大声地下令道。
“看来她们进入这张地图的时间比我想象中的还要早得多啊,不过幸好,没有来得太晚。”听到紫熏的话,背靠着岩壁躲避侦查的徐翔喃喃道。
紫熏会说“等等就是最后的BOSS”无疑就证明她们已经将该地图内其他的BOSS全部解决掉了,要说放弃其他小BOSS直奔大BOSS倒也不是不可能,但血痕公会是来开荒的,在补给和时间充裕的情况下没道理会这么做。
五分钟时间还是很快的,打个飞机就过去了,当紫熏下令继续前进时,徐翔自然想要尾随,然而刚抬脚没走出几步却发现地上有几个哨岗守卫滴溜溜地转着。
“这么小心翼翼吗?这年头连跟踪狂的日子都不好过,真是各种苦逼。”话虽是这么说,换了徐翔也会这么做,哨岗守卫不算是很值钱的东西,就是数量比较稀少,像维尼瑟斯之家每天都没刷几个,不过在这种地方使用并不会浪费。
然而徐翔却没有立即开始探测这些哨岗守卫的反隐范围,反倒是退到了原先路口的位置。
徐翔当然不是想要放弃,只是相比于花费大量时间谨小慎微地去探测出哨岗守卫的反隐范围,他有了更好的解决办法,这也是许多玩家使用哨岗守卫的一个误区,或者应该说惯性思维。
吸附卷轴!
果断从包裹中掏出一张吸附卷轴,大力撕开,徐翔开始沿着洞壁向上攀爬,洞顶就如意料之中的那样,没有任何一个哨岗守卫,更是远远超出地上那些哨岗守卫的反隐范围,他就如此轻轻松松地客串一次蜘蛛侠爬到了血痕公会玩家继续前进的路口处。
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