《暗黑之野蛮神座》

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暗黑之野蛮神座- 第219部分


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借着后退之势,格力高往后跳起,还从饰带中取出一个强力药剂喝下,落地之后再次大喝,双脚猛蹬地面,高高跃起,双脚弯曲,双手举着巨剑,快速迅猛的自风狂地上空落下。

而风狂正急冲往格力高地身体蓦然一顿。双剑交叉上举。格力高那高大健壮的身影挟着无比的威势,巨剑上闪烁缭绕的暗金色光华。让这把巨剑变得奇怪了,让风狂生出了一种那不是巨剑,而是大椎一般的感觉。

“轰”

巨剑狠狠的砍在风狂交叉的双剑之上,一股风狂从未想过的巨力从那巨剑剑身上传来,直往下压,以风狂的属性力量竟然无法抵挡,双剑不自觉的被压下,巨剑剑身击中风狂肩膀,感觉肩膀似乎被击碎了一样,风狂地生命值一下子被扣去60多点。

那巨剑剑身仅仅是接触到风狂的肩膀而已,就可以破开防御,直接造成伤害,又是一招强力地变异技能。

“砰”

强忍着左肩膀上传来的剧痛,风狂抬起一脚,迅速落下,在格力高的双脚刚刚接触地面之时。

技能:践踏

格力高霎时选入昏迷中,风狂右手长剑狠狠的一剑砍出,破开格力高身上的防御圈,在他的身上留下一道伤口。

扬起右手长剑,再次一剑砍下,不是风狂不想使用左手的长剑连击上,而是他的左肩膀现在完全没有知觉,似乎被击碎了一样,无法动弹。

在被风狂砍杀两剑之后,格力高从昏迷中清醒过来,面色凝重,急速的往后退去,一边提着巨剑,防备着风狂地进攻,一边还取出药剂喝下,将失去地生命值补充回来。

风狂并没有趁机发动进攻,他也是取出治疗药剂,补回失去的生命值,还将左肩膀地伤治愈。

格力高并没有像刚才一样,立即发动攻击,因为风狂那突然出现的践踏技能不仅会让他掉许多的生命值,还会让他陷入短暂的眩晕中,一旦陷入眩晕,就等于是任人宰割了。

谨慎的看着风狂,格力高的脚步慢慢的移动着,他已经明了,这个野蛮人的属性恐怕不会比他低,而且生命值似乎也很高。

时间在一点一点的流逝,格力高又停下了脚步,似乎想到了什么一样。

他们两个谁都没有使用呐喊技能,单凭着战斗的技巧和攻击的技能搏斗。

“喝”

格力高发出叫喊,再次跳起,挟着无上的威势,如同降临的魔神,又一巨剑狠狠的劈砍向风狂,面对同样的攻击,风狂并没有和之前一样抵挡,在格力高的巨剑落下之际,|Qī|shu|ωang|他急速后退步。

而格力高似乎也想到了风狂不会再次硬接他的巨剑,落地时脚步一前一后,双手握着巨剑回收,然后往前一送。

“咻”

巨剑剑尖破开气流,一闪即逝,奇快无比的朝着风狂刺去,这一剑的速度快到让风狂无法做出闪避和抵挡的反应,但风狂并没有打算抵挡或者闪避。

“砰”

技能:践踏

在格力高的巨剑轻易的破开风狂的防御圈。并且击中风狂时,风狂地践踏技能也施展出来,波纹也将格力高波及到,使他再次陷入眩晕中。

“噗”“噗”……

没有理会直掉的生命值,风狂立马发动波动五连击,生命值也一点点的回涨。强烈的电流在格力高的身上肆虐。

眩晕中的格力高无法做出反应,只能任由那波动五连击正面击中他。

“砰”

技能:践踏

炽白色地波纹翻滚着席卷而开,再次掠过格力高的双脚,格力高顿时像没有了骨头一样,软软的倒下,他手上的巨剑忽然弹落,连带着还有一把飞矛。

而冷风和哈娜的身上涌向出一阵金光,升级了。两人都升到了27级。

这一场赌上荣誉的生死之战最终以风狂获胜。格力高亡。说起来,双方都低估了对方,技能的变异存在太大的变数。

格力高地第一剑,也就是打掉风狂400多点血地一剑,是他自以为必杀的一剑,却没能将风狂击杀,这情况也让他一愣。

这一剑是他重击技能的变异——破击,可以忽视对方防御,给目标造成全额伤害。

如果风狂没有那受难之木棒的亮金级戒指那53%的附加,这一剑已经要了他的命了。也由不得格力高不感到惊讶,同时也格力高了解到风狂的生命值非常的高。

破击的伤害非常的恐怖。格力高就是使用这一剑击杀了许多地职业者,往往是一剑过去,那个职业者必死无疑,因为破击不仅忽视防御,造成全额伤害之外,速度还快的可怕,就连风狂这样灵活地也无法闪躲,无法反应,更不用说那些差一点的职业者呢。

当然。像破击这种恐怖的技能。使用的条件也是相当的苛刻,使用一次要消耗50点的法力。而那突然燃烧的50法力催动潜能,使用出这一剑,会给身体造成极大的负担。

强力技能对身体或者精神的负担是依据个人地强度而不同地,属性高的受到地负担就小,像格力高这样的属性,使用一次破击就必须间隔两分钟才能再次使用,不然不仅无法顺利施展,还会对自身的肌体造成治疗药剂一类无法治愈的伤害。

也庆幸破击的限制如此的大,格力高的法力值虽然超过5点,但距离100点还有些差距,所以,他才要在使用了破击之后才抽空服用法力药剂,等于是给了风狂补充生命值的机会。

而格力高的另一个技能——跳斩,是跳跃攻击的变异,除了原有的附加之外,还有附加50%的几率造成压碎性打击。

压碎性打击也是一个非常恐怖的攻击属性,在击杀普通怪物时可以一次性扣掉怪物四分之一的生命值,而对BOSS则是八分之一,对职业者和佣兵则是十分之

那跳斩的威势太强,风狂根本就无法抵挡得住,仅仅是被稍微击中肩膀,就被那压碎性打掉十分之一的生命值,连同肩膀也大受伤害。

而风狂的践踏技能中的眩晕属性,无法对格力高造成全额的眩晕时间,被践踏击中的格力高不过是处于两秒钟左右的眩晕期,风狂第一次的眩晕被格力高逃脱,因为左肩膀的伤害而无法连击的缘故。

第二次的践踏,等于是以伤换伤,风狂知道既然无法闪避那破击,不如不闪,将格力高眩晕,然后立即发动波动五连击这个技能,一看还没死,运气真好,立马再连上一记践踏,格力高终于死亡,其实,无论格力高在最后一次践踏之后会不会死,他都逃脱不了死亡的命运,两次的践踏加上一次的波动五连击,格力高的生命值最多最多就和风狂差不多,甚至还不如,只不过是他的运气比较好,没有遇到波动五连击的全数伤害罢了。

大漠风沙 第二十二章 心结!物竞天择适者生存

职业者的战斗说来其实是很单调的。

没有刀气纵横,没有剑气肆虐,甚至很少出现技巧性的东西,就像风狂和黑暗野蛮人格力高的战斗,从头到尾,除了使用技能时有出现那么一点点的光影效果之外,其他的全都是白打。

一剑一剑的劈砍斩击,没有任何华丽的技巧可言,纯粹的是力量与力量的对抗。

这就是野蛮人的战斗风格,而像其他的职业者,比如德鲁伊,有的是使用变形系,若是狼人的话,则是靠着灵活的反应和速度进攻,熊人则是以伤害和力量为主。

而召唤系则是依靠召唤生物,再加上自己的配合,元素系则是相对的比较华丽一点,毕竟,元素技能的视觉效果还是不错的。

说来,法师的战斗效果应该是最好的了。

不论是哪一系的法师,所释放的魔法都具备了炫目的光影效果,一些强力技能所带来的震撼不是其他的职业者可以比拟的,虽然造成的伤害不见得高出多少。

亚马逊的弓箭略带光影。标枪长矛技能也差不多,刺客除了陷阱之外,其他的也是依靠本身的速度和灵活,这点倒是和变形系的德鲁伊相似。

而总的来说,野蛮人和法师是两个极端。

野蛮人是纯物理攻击的,对战拼的是身体,拼地是力量。法师则是纯元素攻击,卖相极好,拼的是精神力。

但无论是哪一种,无论从外表看视觉效果如何,其中的危险却不是一言两语能够说的清楚的。

就像是风狂和格力高的战斗,看着虽然轻松,但两人都知道。这跟运气也有点关系,一剑破击足以秒杀大多数的职业者,却偏偏遇上风狂这个超级血牛。

而风狂也无法预料,对付怪物都可以发挥大作用地践踏眩晕在对付格力高时的持续时间竟然大大的降低了。

不过活下来的人终究是再次了解到自身的缺陷和弱点,以后再有这样的战斗他们就可以有所准备,而不会像今次如此,情况紧急,有变化。

但不论怎么说。其过程是如何的凶险,风狂终究是胜利了。

这种赌上荣誉的战斗,不是生就是死。没有其他地路可以走,所以,风狂的胜利也就宣布格力高的死亡,这让风狂微微地感到惋惜,不知道是惋惜一个厉害的职业者死亡,还是惋惜什么。

击杀格力高也如意料的一样,给风狂他们带来了巨大的利益,首先是哈娜和冷风的等级都提升了。由原来的26级提升到现在的27级。

而风狂的等级并没有提升,不过。那经验值也让他在27级通往28级地道路上大大的迈进一步,估计不用多久,就可以升到28级了。

另外,格力高地死亡还将他最早使用的那把飞矛和与风狂对战时使用的巨剑给暴了出来,等于是风狂的战利品。

巨剑是暗金的装备——

黑色之舌

巨剑

单手伤害:11到30

双手伤害:31到44

耐久度:32之40

须要的力量点数:62

须要等级:26

剑等级——一般攻击速度

+50%的增强伤害

+50准确率

加113毒素伤害,持续时间秒

防止怪物自疗

抗毒+50%

总的来说,这把巨剑的属性还行,就是本身地物理伤害低了点,不过。有着毒素伤害地附加。还能够让怪物持续掉血,又有防止怪物自疗的属性。还算是不错了,还有抗毒+50%,这点也很不错。

不过,可惜地是没有增加攻击

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