《网游二战之亚洲风云》

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网游二战之亚洲风云- 第45部分


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再次打开自己从论坛上下载来的1931年东北地图——据说还是军用地图版本,浩齐确定从延吉到汪清只有这么一条大路,而力求速攻的日军肯定不会选择拖慢大部队行军速度且无法携带重型武器的山路。于是,他开始在大路与树林之间空地上埋设自己带来的捕兽夹,这种陷阱本身并无隐藏能力,但只要在上面放些碎草枯叶,不走近了仔细看并不容易发现。

两个小时后,稀疏的枪声从远处传来——日军的行动比浩齐预计得还要快一些,这些家伙在占领延吉后显然没有搞个庆祝晚会什么的。枪声的出现让沿路的溃兵和难民变得惊慌失措,一些人开始加速朝汪清方向撤离,一些来不及逃跑的,干脆离开大路躲进两旁的山林之中。

只要没有人跑进自己布设了捕兽夹的区域,浩齐便继续不动声响地藏身于距离大路约有五十多米的树林之中。又过了大概一刻钟时间,望远镜里终于出现了“大便黄”的身影。走在前面的,是大约二三十人的骑兵部队,他们时而向前狂奔,时而离开大路去驱赶那些东北军溃兵和难民,仿佛不是在行军打仗,而是进行一场愉快的狩猎。

远远跟在后面的,是一队深灰色的圆头卡车,前后一共有十来辆。在这并不平整的土路上,它们也只能以中等速度行驶,敞开的车厢里能够看到戴着圆帽子的鬼子兵,其中几辆后面还拖着小口径的轮式火炮。其实在三十年代初,日本陆军还远远谈不上机械化,国内汽车工业还不发达,汽车和战斗车辆主要依靠进口——不过想要达成速战速决之目的,行军的速度就一定要快。若是全军步行,从敦化到延吉就要两天,从延吉到汪清又要一天!根据一些玩家在论坛上提供的情报,日军大量征召了民间汽车和马车,而就这里的几辆卡车来看,它们也确实是样式各异、颜色不一,有的车门上涂着膏药标志,有的只是在车头上插面小膏药旗。

第10章 猎人的战斗

晨曦中,七名日军骑兵挥舞着马刀在大路上狂奔,被追的是几个手无寸铁的中国平民,眼看着一场屠杀就要开始了,树林中突然传来砰的一声枪响,大路那边,跑在最前面的日军骑兵顿时栽下马来。

见此情景,骑兵们自然没有心情再去追杀那些朝着山林落荒而逃的中国平民,他们在原地策马,试图找到枪手的踪迹。以硝化纤维素为基础的枪弹和炮弹的发射药,燃烧时不像黑色火yao那样产生白色烟雾,而只是产生气体,因此称为无烟火yao——也就是说,它们并不是真的毫无烟迹!

砰……

第二声枪响,又一名骑兵栽落马下,和前面那个倒霉而又幸运的家伙相比,他这次就没能再爬起来了!

“Aru!Aru!”(那里)

一个骑兵指着不远处的树林喊道,而他的四名同伴,这时候已经不约而同地收刀、下马、取枪——经过第一次世界大战的洗礼,骑兵的战场实用性遭到普遍怀疑,日军师团所属骑兵联队规模也大幅缩水,骑兵乘马战斗更是被全面废止(骑兵科的吉桥德三郎少将自杀抗议后,这一条在日军骑兵中并没有被严格执行,但还是增加了机枪配置以及骑兵作战步兵化的训练)。

“Moron!(蠢蛋!)Kawado!(胆小鬼)”

仍在马上的那个骑兵愤愤地骂道,他非但没有下马,反而挥舞着马刀全速向前——骑兵的最大优势就是速度,即便是在山林之中,他们也能轻松追杀落单的步兵!

砰……

第三声枪响,这名狂傲的骑兵应声落马!

下马的骑兵纷纷用他们的四四式骑枪向树林开火,然而在完全看不到对方身影的情况下,只凭借枪口闪动的火光来还击,命中率可想而知!片刻之后,随着第四声枪响,下马作战的一名骑兵胸口中弹,当即倒地不起!

后退还是前进,简单却很艰难的抉择摆在了剩下的日军骑兵面前!

两人翻身上马,一人留在原地。关东军骑兵,骨子里压根看不起懦弱的中国军人——至于树林中的是不是正规的东北军士兵,对他们来说并不重要!

砰……

第五声枪响,这次没有人直接倒下。

穿过大路,两名骑兵进入了一片相对平坦的草地,这样的地形似乎更有利于发挥他们的优势,区区五十米的距离对他们来说根本不值一提,可就在他们尽力在树丛中搜寻那个身影的时候,一名骑兵毫无征兆地落马了——竟是马失前蹄的姿势!

现在,仍在马上的只剩下最后一名骑兵,也就是一转眼的功夫,他已经冲到了树林边缘。

砰……

枪声响了,子弹打中了他的左肩,但他咬紧牙,手里挥舞着那柄全长102厘米的三二式军刀——他已经看到了那个隐藏在树丛中的枪手,普通平民打扮,手里端着一支步枪。

“啊呀……”他右手高高举起马刀,准备用一个漂亮的劈刺来结束对方的性命,可是在他得逞之前,却惊讶地发现对方已经完成了枪栓复位的动作。举枪、瞄准、扣动扳机,整个过程就在电光火石之间!

砰……

带着不可思议的眼神,这最后的骑兵落马了,子弹虽然只是打中了他的颈部,但在高速运动过程中坠马本身就是一种巨大的伤害,在落地之后,他痛苦地挣扎着,但腿部和手部的伤让他一时间根本无法站起来。

隐约间,他听到树丛后面的枪手往弹匣里装填子弹,听到了枪栓复位、子弹上膛的声音。

砰……

子弹划过,他恰好回过头,只见下马作战的最后一名骑兵头部迸出一团血花,这绝对是他看过最绚烂的死亡方式,应该是毫无痛苦的!

砰……

三秒之后,因为战马摔倒而坠地的拿命骑兵原本已经卸下了背上的骑兵短枪、正准备与敌方枪手来一次近距离的对射。

很显然,他输了。

现在,距离这片树林最远的骑兵还在百米之外,最早受伤落马的骑兵还在大路另一边给自己疗伤,也就是说,自己已经铁定成为敌方枪手的下一个目标。

他挣扎着支起半个身子,五米之外的树丛中,黑洞洞的枪口果然已经对准了自己,在那后面,是一张异常沧桑的面孔,还一双犀利无比的眼睛!

等后面的十多名日军骑兵沿着大路赶来,他们的七名同伴已经阵亡五人,仅有的两人也只是靠着急救药包勉强保住性命。

看着这残酷的场景,留着一撮小胡子的日军骑兵指挥*刀一挥,指着树丛的方向咆哮道:

“Kogeki!”(进攻!)

骑兵们蜂拥而上,虽然在经过草地的时候又有两人落马,其余的人还是气势汹汹地冲进了树林,准备给里面的冷枪手来个透心凉。然而经过了一番仔细搜索,他们却没有发现一个人影。

不多时,两辆卡车停在路边,上面的日军步兵也跳下来加入搜索行列,他们端着刺刀,几乎把整片树林都翻了个遍,但最终还是无功而返!

日上三竿,少了五名骑兵和九匹战马的骑兵小队终于重新整队出发。经过了刚才的战斗,他们不敢再像先前那样肆无忌惮地追击中国的溃兵与难民,而是保持相对紧凑的队形专心为车队侦察、开路。至于在刚刚发生了战斗的地方,骑兵们已经被草草埋葬,但那里仍能看到几匹因为受了重伤而被自己人射杀的战马。

坐在卡车上的日军官兵,似乎正苦于路途漫长,对于这种事件不免要好好讨论一番,更有人对那些饲养精良的战马表现出了极大的兴趣——俗话说“天上龙肉、地上驴肉”,而这马肉的口感其实和驴肉相差不大,只不过作为重要的交通工具和战略资源,马肉被摆上餐桌的机会并不多!

等到基本上已经听不到车辆的轰鸣声了,一个矫健的身影才重新出现在这片树丛之中。拥有24点耐力和初级狩猎技能的猎人学徒,要在山林之中避开敌人的搜索其实并不难,骑兵的绝对速度固然出色,但茂密的树林在阻挡他们视线的同时,也大大减缓了马匹的行进速度。至于全副武装的普通步兵,也就更不消说了!

在用望远镜观察了周围的情况并确定安全之后,浩齐并没有试着去割取马肉,而是找了一处更加靠近大路的树林作为自己的阵地——大约30米的距离,显然更适合手榴弹攻击!

通常情况下,辎重部队的行军速度要比主力部队慢一些,一同行动的话虽然能够起到保护作用,但也势必会拖慢了主力部队的速度。根据浩齐的观察,之前经过的那些卡车主要用来装运步兵以及他们的枪械装备,所携带的弹药应该很有限,而一场攻城战下来,耗费的弹药恐怕要比野战多得多!

第11章 重新集结

8点20分,“清秋雨”上线。

游戏界面并没有像往常一样出现前次下线时的地方,而是回到了最初进入游戏时的那个大轮盘。

NPC介绍说:“您的游戏角色于13小时40分钟前阵亡,您可以选择在10小时20分钟后免费复活,或是支付11小时的点卡立即复活!”

“立即复活!”女玩家毫不犹豫地作出了选择。

“好的,扣除相应点卡!现在,请您选择复活地点!”

这时候,NPC手中出现了一份清单,上面标注着各个可选择的复活点,在“东北区”这个大选项下面共有数以百计的地名,大到省会城市、小到一些不知名的城镇。按照拼音顺序,女玩家很快找到了“延吉”,但这一项此时已经呈不可选的灰色:按照系统设定,绿色的正常复活点,红色意味着该复活点周边则正在进行战斗,灰色的则说明复活点已经被敌人占领,经过24个小时之后,该复活点就将转化为敌方可用的复活点!

稍作考虑,女玩家就近选择了汪清县城的兵营复活点,而那里也是东北军独立第27旅678团指挥部所在地。

“好的,祝您游戏愉快!”

尽管是周日的早晨,在线玩家还是多过以往。只一会儿功夫,复活点里就又出来了十几个人,不大的兵营里也随处可见三三两两的军人。从他们身上崭新的军服来看,应该有相当一部分是新近复活的玩家!

在NPC士

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