好在随后不久铁血盟的大队人马也跟在倭人后面冲过来了。本来这种几千人的会战,总是要先排兵布阵然后再正式交锋,最后才会形成混战。而这次倒好,双方一开始就展开了一场混战。
现在铁血盟光复大军已经全部冲进樱花镇了,除去之前牺牲的玩家现在还有三千六百多人,而倭人在樱花镇的总人数已经达到了四千五百多!在发起攻城战之前铁血盟的这些头领们可是估计樱花镇上倭人玩家的数量最多也不会超过两千人。
原以为只要光复大军能够顺利地进入樱花镇,凭借人数上的优势铁血盟可以轻而易举地拿下樱花镇,甚至可以不用等到一个小时就可以把所有的倭人赶尽杀绝。可惜这些铁血盟的高级领导们犯了乐观主义错误,错估了敌我双方的形势。不过话又说回来,即使当初他们正确地估算到了倭人在樱花镇的兵力那又能怎样?他们不还只能倚仗这四千人来战斗?估算对了和估算错了对铁血盟玩家来说好像没什么区别。
现在整个樱花镇最轻闲的反倒是雕刻绯烟这帮人了。双方大军在镇政大厅门前的街道上战成了一团。可这个街道才能站得下多少人?那些本来比赛着向镇政大厅奔跑过来的人跑着跑着突然发现前面都被人给堵死了,于是纷纷停了下来就近和身边的敌人打斗在一起。铁血盟最后进入樱花镇的七八百人从东门直接冲向镇政大厅,冲到之后正好赶上雕刻绯烟他们把第一拨赶到的倭人玩家给打退了。这七八百号人一拥而上,和已经冲到镇政大厅门前的四五百名倭人玩家展开了肉搏。一下子就把这此倭人给击退了二十多米,因此雕刻绯烟他们反倒成了最清闲的人了。
混战伊始,铁血盟就占了上风。恐怕没有哪一个职业比战士更喜欢、更适合混战了。铁血盟的战士们不断发出各种各样的吼声:战斗吼叫、恐吓吼叫、削弱吼叫,远远听去就像回到了侏罗纪的恐龙世界似的,整个樱花镇吼成一片。无论是一两个人的个人战斗还是三四十人的小规模团体战,铁血盟玩家都占了上风。但是不要忘了,杀敌一千自损八百,尤其是在双方玩家的等级相差并不多、补给还都充足的情况之下更是如此!
随着倭人原先埋伏在广场周围房屋上的术士和射手赶了过来加入了战局,战争的天平又向倭人那边倾斜了,现在倭人又占了上风!铁血盟玩家在他们的法术攻击之下产生了大量的伤亡。而且倭人武士可也是有群体攻击技能的,虽然攻击距离不是很远,但在倭人术士大面积杀伤法术的支援之下他们有充足的时间摆脱铁血盟战士的纠缠来释放自己的技能。
一时之间,各种各样的法术和斗气在樱花镇四处闪动,铁血盟战士成片成片地倒了下去。而倭人忍者也趁此机会混水摸鱼,四处都是忽隐忽现的忍者身影,乱军之中他们反倒更加如鱼得水。抽冷子放暗器、背后捅刀子,各种暗杀手段层出不穷,往往铁血盟战士还不知道发生了什么事情就被他们杀死了。
不过之前为了营救枪神他们而奋不顾身英勇就义的那些战士们的血没有白流!他们牺牲的意义在此刻体现出来了!他们刚才前仆后继地冲击倭人术士和射手组成的火力封锁,虽然没有成功突破敌人的封锁线,却极大地消耗了倭人术士和射手的补给。而倭人玩家吃亏在准备不足,好多人都是前一天才打完怪,储物空间里装的都是战利品还没来得及卖掉,本身就没带多少补给,因此不一会的功夫,倭人术士和射手的补给就消耗完了。
没有了补药的术士自身MP消耗完之后就完全成了废物,等他们慢慢地恢复好MP在加入战斗黄瓜菜都凉了。没有了补药的射手虽然不像术士那样没用,但他们的普通攻击对于铁血盟这些防高血多的战士来说,根本就算不得一回事。虽然后来这些射手都换上了大弓巨矢,攻击威力大了不少,但射程可就近了,基本上和铁血盟战士的飞斧的攻击距离差不多,而他们的防御怎么能跟战士相比?他们还没攻击到铁血盟战士自己反倒先损失了不少。于是一部分远远的躲到术士那里重新换上长弓对铁血盟战士进行不痛不痒的攻击,一部分索性抽出短刀上来和铁血盟战士拚上了肉搏,可这样做的结果就是死的比刚才还快。没有了倭人术士和射手的威胁,铁血盟又一次占了上风。
这一场战斗可是真正的混战,除了守在镇政大厅里门口的雕刻绯烟他们之外,整个樱花镇乱作一团。兵找不着将,将找不着兵,双方的指挥系统完全瘫痪了。虽然在游戏内相互之间可以发短信,可这兵荒马乱的连自己的命都保不住了,谁还顾得上看系统短信!而且随着战斗的进行,杀的人数的增多,双方玩家潜藏在心底的兽性被完全的激发了出来。为什么那么多的玩家喜欢PK?不就是因为那样刺激吗?可是那单人之间的打斗再激烈又怎及得上这数千人之间的厮杀?双方玩家越杀越觉得刺激、越杀越过瘾,谁还管这些游戏中的“领导”的命令?因此这一场战斗就真的演变成了一场彻头彻尾的混战!
这是一场混战,更是一场激战!近万人在巴掌大小的樱花镇里厮杀那是什么概念?闭着眼睛发个技能出去都能打到好几个敌人,随时都会有好几个敌人向自己砍来!整个樱花镇是杀声震天,好在这是在游戏里面,随着玩家的复活他们的尸体也就消失不见了,因此才没有造成血流成河、四处都是残肢断臂的景象。
等混战进行了近一刻钟的时候,倭人武士和忍者的补药也消耗完了,而铁血盟众玩家的补药才消耗了一半!这下子铁血盟更是占尽了上风!这一场激战直杀得天昏地暗,“护旗战”倒计时刚刚过去二十分钟,双方死亡人数加起来达到了五千多名!
铁血盟死去了两千多名玩家,现在只剩下一千五左右了。而倭人已经死去了近三千人了,现在剩下的人数还是四千多名!
为什么倭人的人数没有减少?因为这是倭人的地盘,他们的复活点就在樱花镇!而且他们死亡之后都选择了立即复活!虽然等级要降低十级,但是人数上他们并没有减少!
而铁血盟的玩家复活点却还在止水城!“梦迷空间”系统升级之后新规则中不允许在攻城战进行的时候攻城方在战场附近设立临时复活点!不知道是出于什么样的考虑,异空能量体在进行系统升级的时候关于攻城战的设定大多数都是有利于防守方的,大概这个异空能量体喜欢扶弱惩强?
虽然所有的铁血盟光复军成员都毫不犹豫地在战死之后都选择了立即复活,但是他们复活之后才发现自己居然是在止水城复活!也就是说所有的人都白白降了十级!不过即使如此也没有一个人后悔自己当时的选择!
他们只是恨自己为什么不是在樱花镇复活!为什么不能再奋勇杀敌!虽然最先战死的狂暴等人复活之后曾经向自己的战友们发过短信提醒过这点,希望大家不要平白无故的损失十级。可是大多数人忙于战斗根本就顾不上看短信,而那些看到这条短信的铁血盟玩家也因为杀红了眼睛而忘记了这点,在被杀死之后毫不犹豫地选择了立即复活,他们还要继续战斗!
只有一个人例外,那个人就是整个战斗计划的制定者小杀。因为他是自己昏过去才被系统判定为死亡的,所以他进入“梦迷幻界”的时候还处于昏迷状态没有办法做出选择,系统默认为他选择了进入“梦迷幻界”。因此小杀成了唯一一个在这场战役中丧生而没有选择立即复活的铁血盟玩家。
当他独自一人在“梦迷幻界”中历尽磨难回到“梦迷空间”之后,正好赶上铁血盟召开一个庆功会。酒宴之上那些本来就大大咧咧的战士们拿此事和小杀开起了玩笑,小杀恼羞成怒之下就用“真假军旗”来反唇相讥。结果搞得大家不欢而散,相互之间产生了隔阂。后来在有心之人的借机挑拨之下,铁血盟才发生了一场哗变。而小杀把这一切都记在了命名的头上,谁让他把自己吓晕了过去呢?可是命名又招谁惹谁了能?什么坏事怎么都记到他的头上呢?
正是因为攻守双方复活点的不同,导致了胜利的天平又一次向倭人那边倾斜了过去。由于复活点就在樱花镇,倭人就成了打不死的小强!现在双方的实力对比铁血盟远远落在了下风,虽然倭人的平均等级降低了不少,但人数上的优势使他们占尽了上风!
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PS:昨天有书友提出在这场战役上花的笔墨太多了,那就加快进度,争取在三四章之内结束光复通吃岛战役。
一〇一、我是周镖
眼看着铁血盟的玩家越来越少,所有的倭人都陷入了亢奋的状态。倭人现在又采取了新的作战方式。他们让那些因为等级降低而无法对铁血盟玩家产生多大威胁的倭人玩家冲到第一线充当炮灰!这些炮灰冲上来之后根本不和铁血盟战士们打斗,而是直接就搂胳膊抱腿用上了下三滥的招数。
虽然这些炮灰至少比铁血盟战士低了十几级,如果是单挑的情况下铁血盟战士绝对能把他们给秒杀,但是在这种敌众我寡的情况之下,想要秒杀他们可不是一件容易的事情了。现在倭人的数量是铁血盟玩家的三倍以上,经常是三、四个倭人炮灰抱住一个铁血盟玩家,然后由等级较高的倭人玩家再趁机下杀手。
虽然这种战术使倭人死的更快,往往两三个倭人才能拉上一个铁血盟的玩家陪葬。但倭人这种无赖战术却取得了显著的效果!因为倭人死的都是那些已经死过至少一次而等级降的较低级的炮灰,而那些等级高的倭人玩家的死亡率却大幅度地降低。
雕刻绯烟等铁血盟的头领见势不好,拚命地大喊,“结阵!结阵!马上结阵!”但在这纷乱的战场之上谁能听得到他们的叫喊?只有那七八百名从东门直接冲到镇政大厅的铁血盟玩家才听到了雕刻绯烟他们的喊声,在镇政大厅门前的街道上结成了阵形,这才使倭人的“炮灰战
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