《游戏三国之英雄传说》

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游戏三国之英雄传说- 第5部分


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短刀:攻击+5,耐久10/12。

拿起这把短刀打量了半天,猥琐的智脑终于想起了方志文这个蝼蚁的存在,按照规则给出了物品数据,方志文感动得内牛满面。

再看左手的木盾。

木盾:防御+3,耐久4/5。

方志文志得意满的拿起木盾和短刀,舞动了几下,颇有些威风,然后晃了晃脑袋,去找下一个山贼试刀了。

没想到只是第二次,那山贼就学乖了,不但左手的盾没有多余的动作,一直护着自己的头脸和胸部,右手的刀也不会再傻傻的劈在树上,而是改成了一招刺击。

方志文略微有些吃惊,不过这个也在预想之中,他迅速的绕着树转了一圈,那傻乎乎的山贼还在寻找消失的目标时,方志文已经出现在他的左侧,同样的一招刺击,从侧面穿刺了颈动脉然后又穿过喉管。

山贼的血喷了方志文满脸,身上没能幸免,看着倒在地上喉咙泛着血泡的山贼,方志文有点恶心,还好这个身体不会反胃啥的,真好!

蹲在一边愣愣的看着血流满地的山贼,方志文心里翻滚着各种各样的复杂情绪,但是他必须让自己习惯这种场面,所以,他蹲在这里看着,直到自己心情平复下来,他才起身离开,再次寻找下一个目标。

应该感谢玩家群体的给力,树林里散布着不少的散兵游勇,虽然他们也会慢慢的向大路靠拢,最终会回归原队,但是这个过程是比较漫长的,所以,给了方志文充分的时间,虽然方志文也不知道这样杀山贼是不是能进阶,但是至少能煅炼自己的战斗的能力,如果想要进黑松林山寨,估计不会是人家打开中门放自己进去。

虽然属性不能提高了,但是战斗技巧却还有大把的提高于地,特别是对上这些AI有限的敌人,技巧就非常的重要了。

到了月亮当头的时候,方志文已经能轻松的干掉一个山贼,甚至期间还干掉了一个弓箭山贼,只不过一直都没有碰到枪兵山贼,应该是这个地形不利,所以枪兵是不会走进来的。

于是捡了一套弓箭的方志文又开始练习起弓箭技术,不过山贼的短弓只能射出二十米左右,最多射一两箭,敌人就冲到面前了,多数情况下,方志文射出的箭一般都停留在对方的木盾上,即使射中了山贼,只要不是要害,人家山贼根本就不当一回事。

计数纯粹是下意识的行为,因为杀狼的时候方志文习惯了计数,于是在杀山贼的时候,他也下意识的开始计数,当他数到第十个山贼的时候,身上忽然被注入了一股暖流,升级了!不,升阶了!

方志文闭着眼睛仔细的体会着身上涌出的暖流,一股莫名的力量充斥着身体里的每一个细胞,舒服啊!

不过舒服的只是前奏,接踵而来的就是痛苦,酸、麻、痒、痛,幸好时间很短暂,这个应该是在进行体质调整吧?

然后,下意识的想到,如果能看到属性面板就好了,于是,猥琐的智脑终于大发慈悲响应了他的这个祈求,属性面板出现了,但是跟玩家的比起来,却是大大的不同。

野怪士兵0级(未转职)

攻击5+5

防御5+3

速度5

体力50。

下面还有一个经验条,不过没有数字,看不出需要多少经验才能升级,不过这个不重要,只要能升级就行,原来进阶的条件是越阶击杀十名,说起来很简单,不告诉你一辈子也想不到。

兴奋的方志文手舞足蹈了一会,仰天大叫了一会(无声版本),满地打滚了一会,发泄了好一会,方志文终于喘息着站了起来,扑克脸上终于能挤出了一个难看的笑容,一个人站在鲜血淋漓的尸体边上,顾盼生姿。

接下来斗志高昂状态的方志文不断的寻找着落单的山贼和民兵,还故意让山贼蹭了自己一刀,看看自己的体力会不会自动回复,答案是可以的,只要站立着不动,或者坐下来休息体力就能缓慢的回复,至于精力这个属性,暂时还看不到,反正饿了就吃,现在食物又不缺,这些山贼身上可都带着麦饼呢。

第二天清晨,方志文知趣的向深山撤退,玩家们又要来了,另外方志文惊奇的发现,猥琐的智脑似乎已经确认了他的身份是山贼,早上太阳升起来的时候,自动给他怀里刷了两个麦饼,野怪的神之补给啊!

整个白天,方志文在深山里游荡着,避开采药或者无聊闲逛的玩家,专门找野狼下手,虽然数量不多,但是也好过无所事事的浪费时间,连方志文自己都感到奇怪,一向懒惰得能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着的懒虫,现在居然害怕浪费一点一滴的时间,每一刻都奋力的煅炼自己,努力的向上攀爬,这是为了什么?仅仅是为了生存么?

方志文并不这样认为,他觉得,自己忽然转变的原因,肯定不仅仅是生存,生存只是一个契机,让自己认识真实自我的契机,至于到底为了什么拼命的努力,方志文也不大明白,也许将来会明白吧。

白天游荡着搜杀野狼,晚上就回到通向黑松林的大路边,在山林中搜寻落单的民兵和山贼,民兵即使是十几二十个聚集在一起,方志文也能轻松的无损拿下,而山贼则要困难一些,虽然现在速度上并不吃亏,甚至在升了几级之后还略微占优,士兵的小级每次提升的是零点二,这个在属性面板上直接就显示出来了,不用方志文再去猜。

但是碰到三个以上的山贼,方志文还是有些吃力,如果是弓箭兵的话还好,这些弓箭兵比较傻,不会分开站位,总是喜欢聚集在一起,只要方志文顶住两轮射击冲上去,基本上就赢了,最多损点血而已,战后休息一下就可以。如果是刀盾兵,则不行了,几个刀盾兵集结在一起,就跟个战阵一样,强硬的防御方志文根本就攻不进去。

可惜没有枪兵进来,如果手里有个长枪的话,靠着速度优势,轻松的解决这些兵种单一的刀盾兵,当然,没有长枪的情况下,方志文只好用弓箭来放风筝,这个确实也是可行的,唯一比较惨不忍睹的是,方志文的射术实在是太烂了。

第6章  苦练技术

射术不行可以练,更重要的是,方志文面对的是一些AI极低的笨蛋型对手,加上方志文的速度略微占优,这就让他具备了实施极度卑鄙的战术能力,方志文将距离拉近到十米,这么近的距离,如果还射不中的话,方志文可以买块豆腐去撞死算了。

碰到几个聚集在一起的刀盾兵,方志文就利用这种战术,如果这些刀盾兵分开来堵截方志文,方志文就换上刀盾,正好来个各个击破,在方志文之中欺负笨蛋的战术之下,落单的山贼们纷纷殒命,第二天夜里,方志文的收获大增,直接升到了士兵8级。

野怪士兵8级(未转职)

攻击6。6+5

防御6。6+3

速度5。8

体力130。

白天一到,方志文立刻撤退,扛着一大堆箭囊,回到深山里继续刷野狼,这次他不再使用短刀,而是用弓箭攻击,弓箭的攻击加成是4点,一般两到三箭就能击毙一只野狼,但是野狼的速度很快,方志文的短弓射程才三十米,而且第一箭的命中率也堪忧,所以,往往需要四箭才能解决战斗,但实际上,后面两箭的时候,野狼已经是近身了,而方志文则在野狼跃起的瞬间,一脚踹在野狼的鼻子上,形成击退效果,然后近距离给一箭,然后再踹,再射!极端无耻下流。

到了傍晚的时候,苦练了一天一夜的方志文终于能百发百中的射出第一箭,但是命中要害的几率却不到一成,幸好这具身体是虚拟的,如果是真实的身体,一天能练习开弓百来两百次就已经超级厉害了,哪会像现在方志文这样,一天一夜开弓了至少八百以上,幸好不少的箭只能回收再用,否则他搬回来那差不多两百只箭根本就不够用,一天一夜不眠不休的苦练,成绩也是很显著的,现在他十米之内,保证箭箭都能射中飞奔的野狼眼睛。

因此,现在他击杀野狼一定是三箭,三十米一箭,十米第二箭,命中要害形成击退效果,第三箭在五米的距离上,命中另一只眼睛,野狼毙命,次次一样,绝对没有差错。

升到8级之后,每次升级所需的经验就成了天文数字,虽然不知道到底每个山贼能贡献多少经验,但是方志文看着连杀了四个弓箭山贼之后,经验条那稳如泰山纹丝不动的架势,就有些傻眼,不过不要紧,现在方志文别的没有,韧性可是一点都不缺乏。

俗话说业精于勤荒于嬉,对于方志文现在状态来说,基本上算是走火入魔的状态,开始的时候他还每天夜里都在大路边的树林里搜寻散兵游勇,五天过后,这位神箭手已经开始在大路上挑衅那些整队的长枪山贼,三十米的距离上,方志文可以在跑动中百分之百的命中敌人的眼睛,人形怪不比野兽,何况方志文的等级又远远的高于那些0级长枪山贼,命中眼睛几乎都能一击毙命,这么一来,方志文杀怪的效率立刻就上去了。

只是不能挑战弓箭山贼和刀盾山贼,方志文的行为也让玩家有些吃惊,这些天来,玩家有了奇怪的发现,原来三种兵种的山贼是平均出现的,现在可好了,居然很少能碰到长枪兵,不过也好,本来玩家都因为没有远程兵种比较怵长枪兵,现在少了这种兵种更好,这些天玩家纷纷觉得自己的部队经验增长的快了,损失减小了,铜钱有盈余了,大家开始感谢方志文了,这是不可能的。

将短弓玩得熟极而流之后,方志文刚好升到了十级。

野怪士兵10级(未转职)

攻击7+5

防御7+3

速度6

体力150。

白天杀狼的时候,方志文就能明显的感觉到自己的提升,发现野狼的时候,预先取出三支箭,插在身边的地上,进入三十米,一箭离手,方志文不用去看结果,直接伸手抓起第二只箭,拉弓射击,二十米的地方第二只箭命中野狼的另外一只眼睛,野狼扑地挂掉,方志文的第三只箭已经搭在弦上,弓已经半开。

又坚持了一晚上放长枪山贼的风筝,第二天夜里,方志文开

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