《无敌坦克》

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无敌坦克- 第110部分


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攻防战。

历史上,随着德军‘巴巴罗萨’计划以及‘台风’计划的完全落空,德军已经体现出底气不足,苏军已经进行了十次打击中的前五次。

1944年中,苏军科涅夫元帅携苏军收复白俄罗斯的余威,出兵乌克兰西部地区!科涅夫元帅破天荒的向斯大林提出了两个方向同时进攻的策略,这也表明了苏联军队强盛已经远远超越了开战初期。右翼,由卢茨克地域的俄罗斯拉瓦方向实施突击;雷巴尔科坦克兵上将、列柳申科上将和索科洛夫中将指挥的骑兵机械化兵集群坦克第31军和近卫骑兵第6军,由捷尔诺波尔地域向利沃夫总方向实施突击。

但在7月13日,先遣的苏军在利沃夫受挫,盘踞在此的德军在面对占据优势的苏军面前,展开了顽强的抵抗!雷巴尔科在次日进行强攻,苏军第三近卫坦克军奉命突击,但是收效甚微,仅仅将阵线向前方推进了8-15公里。7月14日晚,在各友军的支援下,苏军第三近卫坦克军打开了一个狭长的走廊,坦克部队沿着一个叫做穆勒万卡的小村前行。

在这个小小的村庄,德军的重火力也开始反扑,接下来的数天之内苏军仅仅前进了18公里,但是他们建立了一条宽4—6公里的所谓科尔托夫走廊。

从7月16日晨起,近卫坦克第3集团军主力沿同一路线,冒着敌人的翼侧射击,穿越这条走廊进入突破口。他们在7月18日日终前强渡佩尔捷夫河,进至泽济卢夫、克拉斯诺耶地域。

该集团军一部进抵杰列夫利亚内,在此与巴拉诺夫将军的骑兵机械化兵集群会合,合围了德军布罗德集团近8个师。德军北乌克兰集团军身首分离,活生生被切成2段,只能苟延残喘。这次打击被命名为第六次打击,也叫利沃夫攻势,为奠定了解放整个乌克兰解放的基础。而第三近卫坦克军的装甲力量在这次战争中也付出了惨痛的代价,战毁、战损坦克达到了90%以上,小小的穆勒万卡也成为了苏德双方坦克的坟场!

陈墨一边回忆着历史上的记录,一边迅速的思索着怎么利用这个地图来赢得这场赌战的胜利。

和以前的战斗不一样,这次战斗关乎这大把的功勋值,关乎着坏孩子军团的奠基,所以,容不得陈墨这个指挥官大意。而且,这次对方的那六名参战队员都是有技能傍身的,同时身为顶级军团的附属军团,无论是个人技术还是配合意识,都不是一般的人能够比拟的,即使自己熟悉地图,但是要赢下这场战斗,依然不失一件简单的事情。

既然对面很难搞的样子,那么陈墨就决定走走偏门,利用自己对地图的熟悉,在战斗战略上想点门道。对面的六个人不但在技能上要占据优势,想必在坦克配置上也是要比自己这边强出不少来,虽说他们不太可能将往外增加坦克属性的配件安装在这种二级小车上,但作为一个底蕴深厚的军团,谁又能不保证人家弄出几辆性能优秀的功勋车来呢?

所以,在这个总体算起来算是平坦的大型地图上作战,和敌人硬碰硬吃亏的肯定是己方,所以,作为指挥官,就应该在战术上多下点功夫,争取给对方搞出一个大坑来,只要对方进入这个大坑,那么己方成员技能以及坦克处于劣势的情况将会反转过来!

“如果我是敌人的指挥官,在看到这个从来没有打过的地图之后,我会怎样?”

“如果我是敌人的指挥官,知道敌方双方无论是成员技能还是坦克这方面,我方占有,即使我不熟悉地图,那么我该怎样指挥我的队友跑位呢?”

陈墨开始把自己代入敌人指挥官的角色,用换位思考来考虑敌方可能实施的各种战术。

同时,陈墨的脑海中回忆着穆勒万卡的各种战术,再结合对方不熟悉地图的情况,没多久,一个诡计百出的战术从陈墨的脑海中形成!

第一一七章开局指挥

地图载入是三十秒钟就在陈墨的策划中过去了,地图载入完毕后,就是开战前的三十秒倒计时,这个时候,队友之间可以用无线电进行通话。

“都注意了,都注意了,本厂比赛是一场经过空间认证的赌战!所以,敬请各位队友都听从我,也就是‘小时候可坏了’的指挥,作为报酬,如果胜利了,我将在战后为各位支付每人一万功勋值的报酬,输了,一人就只有五千功勋值了!当然,能够得到这些报酬,首先要经过我的认可,只有我认可你在战斗听从我的指挥,那么在战后你才能够获得这些奖励!放心,我不会黑心的将你们的功绩抹杀的,毕竟最后的认定也要经过系统的最终判定!所以,我希望大家都能够完全服从我的指挥命令!而我也将带领大家获得这场战斗的胜利!”

陈墨的话立刻引起了其他九位队友的响应,作为低级房中的穷吊丝,他们一场战斗下来,即便胜利了,最多也不过一两千功勋值的收入,如果输了,恐怕连复活维修的功勋值恐怕都不够。而如今自己竟然幸运的参加到了一场赌战中,而且自己的指挥官给的报酬还是离谱的高!

这简直就是天上掉馅饼的好事!只要自己完全听从指挥官的指挥,那么战后获得的报酬将是自己辛苦七八场或许才能够赚得到的功勋值!这种好事为什么不干啊?

时间不多,陈墨趁着倒计时还没有结束的时候,必须将自己开局的跑位给所有人说出来,而首先他要证实的事就是,这个图有没有人其他人打过!

“这个地图从来没有见过!”

“我也从来没有见过!这是一个新图吧!”

。。。。。。

无线电耳麦中传来队友们的答案,这让陈墨的心彻底的安稳了下来。即使在战前陈墨有九分的把握这个地图应该是别人没有接触过的地图,但战局没有开始,无法保证百分之百的确认,现在战斗进入倒计时了,这个最重要的事情一定要确定下来!

在得到自己要的答案之后,陈墨在无线电中开始安排开局时的跑位。

陈墨这边的十五辆坦克都是二级坦克,分别是一辆二级自行火炮,三辆二级反坦克歼击车,两辆二级中型坦克以及九辆二级轻型坦克。按照对战双方坦克级别相同的最基本原则,想必对面的十五辆坦克也都是二级坦克。

陈墨这边出生在地图右上角的1号基地,而敌人出生在位于地图左下角的2号基地。

根据己方基地的位置以及己方坦克的配置,陈墨在无线电中说道:“三辆自行反坦克炮,跟我到基地南边的树林中蹲防,具体位置是我在树林的西边e8,阴蛋你在树林的东边d0,那位t18,你在我后面树林的西边d8位置找个草窝蹲好。缺德鬼,你的m2轻型到树林的f8位置前出点灯,注意千万不要太靠近树林边缘,否则的话容易被敌人点亮,你就卡在树林的左下角边缘里面一点的位置,静默点灯,我不让你攻击的时候,你不得开炮!后面蹲防的反坦克,在树林里不用担心被敌人点亮,只要敌人不是深入到树林里面,他们是点不亮我们的,而一旦敌人要深入树林,前面的缺德鬼就会立刻点亮敌人,咱们在后面可劲的砸就成!”

“还有,树林西边,地图中间的村庄,我估计敌人很有可能进入这个狭长的村庄的,只要敌人被点亮,反坦克在树林里支援中间就成,不用担心被敌人点亮,我们在树林里是很难被敌人点亮的!”

“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。

对这个地图非常熟悉的陈墨,自然之道这个地图那条线应该防守,那条线应该进攻,那条线是坑!在这个地图中,东路的8、9、0这三条线应该是防守,无论是陈墨这边还是敌方,在这条线就是防守!因为这条东路,全部都是视野不开阔的树林和小山丘,没有视野,贸然的进入树林,无疑是找死的节奏。所以,如果熟悉这个地图的人在这个地图作战,下方出生的敌人是不会轻易进入树林的,他们应该再树林那边的那座小山丘上防御。同样,上方出生的陈墨这边,也不会轻易走出树林这个天然隐蔽场所的,因为在树林和南边的小山之间,是一片视野良好、没有任何遮挡物的开阔地,放弃树林而主动走出去绝对是一种脑残行为!正是因为这个原因,才造成东路防守的局面。

地图的东路是防守地形,进攻就是找死行为!这一点,对面的敌人不知道这点!

“其他的队友,小时候可黑了(可可的空间代号),你的h35在开局就立刻向中间的村庄冲击,虽然你的速度不快,可是你的装甲足够厚实,一定要毫不犹豫的冲击中间的村庄。看到村庄中间十字路口西北角的那幢东西横向的房子没有?我要你死也卡在那个位置,一个是点亮进入村庄的敌人,一个是抗击敌人,不要让敌人突破中间的十字路口!黑鬼,你的任务很艰巨,也非常重要,能不能赢,你的作用是至关重要的!所以,你一定要在那个位置卡好,争取存活的时间长一些!”

“浪货(大狗),你和bt-2、2号、35(t),你们四辆车在c线找位置隐藏,支援前面的黑鬼,必要的时候要冲进村庄,造成一种我们要强攻村庄的局面。当然,我们不是要强攻村庄,而是要通过村庄来牵扯敌方大量的兵力!一旦敌方的重兵力被你们吸引,那么你们一定要卡好位置,不要和敌人硬碰硬,在你们的左右,会有队友的支援的!一旦敌人后撤,那么你们四个当中最少要有两辆坦克脱离村庄,向西路1线支援队友!村庄就那么大,还有很多是木制房屋,不适合做掩体,所以,村庄只要三辆坦克就可以卡住位置。”

“同时,中间村庄的队友们,你们一定要防止敌人的快车一上来就冲击村庄,我有很大的把握可以估计到敌方肯定有快车前插侦查!所以,你们五个就算不抢占位置,也一定要把那辆敌方的快速侦察车给我干掉!干掉那辆侦察车之后再各自找位置隐蔽,绝对不能让敌方的侦察车突破村庄!如果没有侦察车过来,你们就按照我刚才说的去做!卡好位置,吸引敌人进入村庄!”

“明白!”无

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