整个战场的形式瞬间就在陈墨的心中过了一遍,总的来说,整个地图比较让人蛋疼,尤其是一些关键位置的攻防,因为地形的起伏,会让缺少俯角的坦克感到无比郁闷。这个地图不仅要拼配合和技巧,更要拼坦克本身的性能。而且这个地图由于存在着众多的山峰和小峡谷,更是让整条防线都难以做到尽善尽美,而一旦有敌方坦克突破防线,就势必会引起整条防线的混乱的,所以,为了安全起见,陈墨还是决定采用比较稳妥的防守策略。
中央高地尽可能的争取控制权,实在争取不下来,也不要让敌人将中央高地彻底控制住。
下路就是采取防守策略,安排一辆重坦和一辆反坦克过去卡位,再有后面的自行火炮的配合,想必封锁住下路应该不是什么问题。
关键就在于上路的争夺了,所以,重兵要放在上路,即便是突破不了,也绝对不能让敌人突破!
虽然目前坏孩子军团有两大福利光环笼罩着,在先天上就要比其他军团强势不少,可陈墨并没有因此而掉以轻心。正规军团战中没有弱者,稍微一个不注意,就有可能阴沟里翻船。昨天一场战斗中,在战局打到11:4的时候,人家还剩下4辆坦克,己方还有十一辆坦克,结果后半场确是风起云涌,人家的四辆坦克相互配合,利用地形巧妙的和坏孩子军团周旋,愣是活生生的干掉了包括陈墨在内的八个人。
要不是关键时刻无聊和可可凭借着叉子的梭子炮连续发威,那局战斗说不定就会让人家翻盘。
战场上任何情况都有可能发生,所以无论什么时候都要保持一颗敬畏的心,要保持一种谨慎的态度,再配合上两大福利光环的加持,才有可能让坏孩子军团立于不败之地。
这个地图陈墨同样很小心。阿拉曼机场不好打,这是现实世界游戏中玩家们的公认,这个地图存在着很多实力之外的因素,比如说运气,因为这个在这个地图上作战,除非你的实力远远高于对手,要是敌我双方的实力差不多的情况下,往往决定胜利的不是自身的实力,而是一种运气。
曾经陈墨在现实世界游戏中玩这个地图时候,就遇到过一局非常奇葩的结果,己方的反坦克在黑枪位无论怎么黑枪,总是打不动人家的重坦,甚至连中坦都时不时的给你来个跳弹,而且自行火炮也犯邪性,明明瞄的很准,结果一炮打过去,炮弹不是“哎,还差一点!”就是“我们没有打中敌方的坦克!”结果那场战斗,尽管指挥重坦的队友在前面发挥很出色,可奈何后面的反坦克和火炮运气太差,硬生生的让人家给翻盘。
这就是运气!
陈墨不想在现实世界游戏中的那种情况再次发生在坏孩子军团身上,陈墨更不想昨天那场差点被人翻盘的情况也出现,所以,陈墨决定采取一种偏重防守的策略!
反正阿拉曼机场这个巨大的地图到处都是良好的黑枪位,只要前方的重坦能够不急不躁的卡住位置,将敌方的坦克尽量的引诱出来,那么完全可以凭借着后方的反坦克,一点一点的蚕食敌方的有生力量。一旦敌方的有生力量被蚕食的差不多了,那个时刻才是己方坦克真正进攻的好时候!
所以,当战斗开始的三十秒倒计时开始时,陈墨立刻下达了一连串的跑位命令!
第三七一章跑位
陈墨这一方是出生在地图东方的基地,敌方的基地则在地图的西面。
“瓜嘻嘻,你和宝宝一起去j6区域的山脚下防守j线小路,瓜嘻嘻,看到j6那条上中央高地的山路没有?你的e3就卡在那条山路上,车身横过来,依靠你上面的山体来遮挡敌方自行火炮的炮线,敌人一过来,你就开炮。不要上前冲,冲基本上就是找死!宝宝,你的t57在j7那个小山峰的山脚下给瓜嘻嘻打掩护,一旦敌人对瓜嘻嘻开炮,你可以自由攻击!自行火炮,地图最右下角的k0去一辆,一旦有敌人进攻j线小路,你就协助瓜嘻嘻和宝宝一起防守j线!如果没有敌人进攻小路,就将炮口瞄向e5/e6区域,其他地方没有必要就不要乱瞄了,这个地图,你们自行火炮真正能够支援到的关键位置就那么几个,所以一定要保证命中率!”
瓜嘻嘻和宝宝的出生位置是最靠近下路j线小路的,开局之后甚至不用调整方向,直接向西进发就能在最短的时间内到达j线小路的路口。瓜嘻嘻的e3速度比较慢,可他的出生位置很好,所以陈墨就让他和宝宝一起防守下路j线小路。
这两个车一个能抗,一个能打,只要敌方的坦克不是一波流下路,两三个敌方坦克的进攻,就凭借e3和t57的配合,倒也可以挡的下来,再加上后面还有一辆自行火炮的支援,只要没有特殊的情况发生。下路的防守应该问题不大。
无聊的叉子是出生地的最北面出生的,所以陈墨立刻就给他安排了一个需要极速抢位置的地方,“无聊,开局你什么都不用管,用最短的时间和最快的速度,给我把b6区域的那块巨岩抢下来,那个位置是上路一个很关键的眼位,只要那块巨岩能够抢下来,整个上路咱们就不用担心了!当然,在b5区域。也就是我刚才给你说的那块巨岩的前面。还有一块巨岩,如果我估计不错的话,那块巨岩就是敌方的眼车需要争抢的地方,所以。在抢b6巨岩的时候。你要小心!而且那个地方一旦抢占下来。除非咱们大举压上,否则的话,你是无法动弹的。那块巨岩小了点,你需要防火炮,还要防敌方在上路山脉的打击,所以,不要贪炮,老老实实地的蹲在那里当眼,你的后面会有支援的!”
上路b5和b6的那两块巨岩,可以说是整个上路最关键的两个眼位,只要抢占了下来,所有在e5/e6区域交战的双方坦克,都会被点亮的,而e5/e6区域是整个上路最关键的交战位置,也可以说是整个地图上最为关键的交战区域,所以,只要对那两块区域监控好了,无论是进攻还是防守,都具有极大的意义,所以,b6区域的那块巨岩是无论如何也不能丢的。
至于将会是整个战场交战最激烈的e5/e6区域,除了梅美、大狗和老怒的三驾马车之外,其他人真的是很难在那里立足。
“梅美、老怒,狗哥,你们三个的重坦哪里也要去了,给我卡好了e6区域就成。e6区域是一个被三个小山峰分割成的三叉路口,你们三个一个人占据一个小山峰,注意,都卡在小山峰的东面,不要乱动,敌方坦克不冲,你们最好不要动,敌方坦克要攻击的话,那你们三个就一起上,要不不打,打就往死里打!那块区域的地形很复杂,一般就只能允许一辆坦克进攻,所以贸然进攻会吃亏的,防守才是王道!在那个区域防守,你们三个一定要小心敌方的火炮,那个区域整好是敌方火炮可以覆盖的区域,所以即便是防守,也要小心敌方的火炮!这么说吧,敌方的火炮有很大的可能性会在地图左下角的k1区域,所以你们三个一定要规避自行火炮的炮线,省的被火炮一炮干掉!”
“还有,狗哥,你的…7速度快,开局不要和梅美以及老怒一起绕山,你直接走中路,从上路山脉和中央高地之间的峡谷直插e6!”
“中坦,中央高地就交给老j和唐瑞你们俩了,中央高地很重要,所以你们俩一定要看好了中央高地。中央高地的地势有起伏,你们俩的车身都比较矮,多利用速度和车体优势,借助地形的起伏做运动!敌方的中坦肯定会上中央高地的,不过估计他们没有什么胆子敢硬闯中央高地,所以,只要敌方的中坦不突破的话,你们俩可以不去管他,做好自己的防御就成!老j,你的62a在中央高地的南端,难道j线小路的悬崖没有?你可以在悬崖边上活动,那里的地形可以帮助你躲避敌方的炮弹,但要小心,不要冲的太靠前了,否则有被秒的可能性,你可以协助下面防守的队友在悬崖上为他们俩点灯!唐瑞,你的活动区域在中央高地的北面,那里的几个山口都有坡度,可以作为你的掩体,可能的话,也可以借助山体的掩护,到中央高地的西段溜一圈,同样不要贪炮,以点亮和监控为主要目标!”
“寂寞、可可,开局你俩就直奔d7区域,目的是协助无聊,如果敌方有眼车去抢上路b5区域的巨岩,你们俩在后面争取把那辆眼车干掉。能打掉最好,打不掉也无所谓。打一轮之后,你俩就离开那里,寂寞,你就在那附近游弋,可可,今天你开的是t57,那你就需要e7的山顶去,那里是一个很好的火力支援点,甚至可以帮助下路进行防守。记住我刚才说的敌方火炮的位置,在山顶你就是最为强大的支援力量,所以一定要小心敌方的火炮!”
上路是关键,而上路因为那条山脉的关系,让上路战场变得非常复杂,所以,陈墨就将开着50妹的寂寞如夕和换乘t57的可可也安排到了上路,但除了对付敌方的眼车之外,并没有给他们俩安排具体的任务。他们俩都属于那种机动性和火力比较强的坦克,完全可以作为预备队使用,关键时刻,有这么两个十级车存在,对整个战局都很有利。
“涛子,你的183开局后就不用乱动了,你就在家里蹲着,找个房子藏好了,将炮口瞄向中央高地和上路山脉之间的峡谷,敌方坦克不从那里走也就罢了,要是有敌方坦克试图走峡谷,就看你的了!当然,你也要适当的帮助一下下路,总之,你和可可一样,就是家里的防守力量的预备队!”
“赵云,开局你和另外一辆火炮去b0,找个草窝蹲好了,将炮口瞄准d6区域,敌方坦克不从那里露头则罢,一旦露头,都在你的火力打击范围之内!而且在那个位置开炮,不用担心被敌方坦克点亮,那里离着d6差不多五百多米呢,所以你不用担心!”
b0区域是一个非常好的黑枪位,那里整好处在地图最北面的那条巨大的山脉的山脚处,不仅长着几棵树,还有两三丛茂盛的灌木丛,无论是自行火炮还是反坦克,从那个点蹲防的话,可以拥有非常好的射界的
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