两个火炮和一辆183,在前方唐瑞的配合下,用了二十多秒的时间,花费了五发炮弹,将敌方的一辆大e和一辆叉子彻底摧毁,这就是陈墨用来打破这种僵持局面的办法。
阿拉曼机场这个地图,虽然看起来复杂无比,事实上也的确是复杂无比,可陈墨非常清楚,在这个地图作战,真正能够称得上好位置的地点,就那么有数的几个位置,刚才敌方那辆被干掉的叉子所待的位置就是其中一个,所以被熟知地图的陈墨毫不犹豫的干掉了。
这一轮盲击,不仅极大的提升了己方的士气,也沉重的打击了敌方的士气。无论是谁,在明明僵持而且没有被点亮的情况下,连续被干掉,这种莫名其妙的打击是非常让人无奈的。
所以,在经过这一轮的盲击之后,敌方坦克除了后面的反坦克之外,前沿阵地的坦克几乎都不自主的想要移动一下位置,避免被陈墨这边的火炮继续打击,这一移动位置可好,立刻就被已经就位的己方坦克点亮了不少。
敌方在上路果然是布置了大量的兵力,足足三辆重坦,一辆是苏系的…7,一辆美系的110e5。还有一辆是中系的113,这三辆车除了那辆113是和刚才被干掉的那辆叉子一起待在e5的环形山上,其他的两辆重坦都分别卡在了e5区域的关键山头后面。
不过,也就是仅限于这几辆重坦被点亮,敌方的反坦克却是一辆也没有被点亮,这让陈墨有些皱眉头。可即便是有些皱眉头,但陈墨依然可以根据刚才以及现在点亮的敌方坦克,很清楚的分析出敌方阵线的大体配置。
敌方指挥官显然很清楚上路山脉的重要性,所以在上路山脉安排了三辆重坦以及一辆中坦和轻坦,只可惜。作为眼车的1390和叉子。先后被干掉,目前敌方在上路山脉就剩下三辆重坦了。敌方在下路还有一辆e5在卡位,刚才在开局的时候已经被点亮,敌方的重坦分布基本上已经明了了。让人头疼的就是那些火力威猛的反坦克。
阿拉曼机场这个地图。反坦克蹲好了位置后。能够给予前方重坦和中坦极大的支援。而且还不容易被点亮,这才是最让人头疼的事情。十级反坦克的威力是毋庸置疑的,挨上一炮基本上三分之一的血量就没有了。赶巧了,被一炮爆掉弹药架也不是什么稀罕的事情,毕竟十级反坦克哪怕是用普通炮弹,穿深也都普遍接近了三百毫米!
这绝对是一个很恐怖的数据,要知道,所有的十级车中,除了e3的正脸装甲超过了300毫米,其他车辆最后的装甲部位也不过就是在二百五十多毫米,这种装甲在十级反坦克炮的穿深面前,就是个笑话。所以,很多反坦克宁肯面对火炮的覆盖,也不愿意去面对反坦克的打击,毕竟火炮打你一炮,打的上打不上还令说着,十级火炮普遍的精准度很差,这是众所周知的事情。可十级反坦克就不一样了,那种大家伙不但精度高,而且穿深也高,更恐怖的是,你不知道十级反坦克在什么时候攻击你,因为那些大家伙一般都是躲在二线战场,当你发现人家的时候,人家的一炮已经打中你了。摆跳弹位之类的做法,那是在你发现人家反坦克将要开炮的时候才做的战术动作,在发现人家之前,你知道人家什么时候开炮啊?
所以,对于没有准备的重型坦克来讲,一旦被远处的反坦克盯上,一炮下去,基本上没有什么车能够全身而退。
十级房中最让人蛋疼的不是火炮,也不是中坦和重坦,就是那些火力奇猛,而且还特猥~琐的反坦克!
这些反坦克不露面,陈墨是绝对不会让自己的兄弟上去的,那样做简直就是和找死没有什么区别,以十级反坦克的威力而言,只要人家能够保证一炮击穿你,那么即便是…7冲上去,人家只需要三辆反坦克一轮集火,…7不死也会变成个残废!
面对这种情况,陈墨并没有着急,毕竟现在时间才过了不到四分钟,时间还有大把。既然你们反坦克不动,那就想办法把你们轰出来!
陈墨的办法很简单,无他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,让火炮不停的轰击,有本事你就别动,你动我就点亮你,一旦你被点亮,那就离死亡不远了!
“寂寞,别在后面蹲着了,你可以前压到d6山头后面,你的视野高,那里需要你前出点灯了!小心一点,不要在原地不动,伸缩着点!无聊,你可以趁着敌方上弹的时间,前插到b5那块岩石后面,保持对敌方上路的监控和威慑!唐瑞,你也可以前压一段距离,你进入中路峡谷,贴着中央高地北侧的山体,前出到山体拐角位置,静默点灯!风子,你重点照顾e2/e3两个山头的北侧山脚,继续盲击,敌方至少有两辆反坦克在那两个位置蹲防,给我使劲的轰,尽量的逼那些反坦克或后退或前进!鹏哥,你照看g3那个山体缺口位置,缺口处的灌木丛后面是重点!”
陈墨之所以这么安排,目的就是为了赶跑敌方的反坦克,增加敌方的恐慌心理,继续打击敌方的士气!因为陈墨很清楚,即便是己方的火炮全部打中了,后面没有跟进的支援力量,对这些处于后方的敌方反坦克也是无可奈何的,因为这些大家伙即使被点亮,己方蹲在后面的坦克也打不着这些大家伙,要是指着前出点灯的中坦攻击这些反坦克的话,起到的作用绝对不是很大。
果然如陈墨所想的那样,冷风的四发炮弹,按照陈墨命令中所说的那两个区域,平均每个区域轰了两发炮弹后,只有蹲在e3山脚的一辆福三炮被点亮,后面e2的那个位置,即便是寂寞跑到了d6,也因为过于遥远而无法得知那里是否有反坦克蹲防。不过,冷风的一发炮弹给敌方那辆被点亮的福三炮造成了七百多的伤害,到是让敌方那辆福三炮慌忙的逃到了山背后面不敢出来。
田鹏打向g3缺口的那一炮同样受到了奇效,那个位置同样蹲防着一辆福三炮,被田鹏的一炮直接打掉了一千二百多生命值后,在向后撤退的过程中,被唐瑞点亮,并且又被唐瑞干了一炮,打掉了三百多的生命值,这一下子,敌方第二辆被点亮的福三炮立刻变成了一个半残废!
这种打击显然起到了效果,虽然没有能够持续对后面的反坦克进行攻击,但却绝对打乱了敌方的防守阵线,因为谁也不知道陈墨这边的火炮是不是还会向那几个位置开炮。回去的话,万一人家继续盲击,自己只能硬生生的白挨炮,可要是不回去的话,前方的重坦肯定会得不到有效的支援。
这种矛盾心理绝对可以让敌方的士气在不知不觉中继续下降,还会引起敌方心理的焦躁,一旦前面的重坦看到后面的队友挨揍而无法还手,自己这些前沿阵地的重坦只能验证生的看着,或许就会引发前面的重坦不顾一切的猛冲,以减轻后方反坦克的压力,这绝对是人之常情!这也正是陈墨所希望看到的,只要敌方的重坦沉不住气开始硬突的话,那么己方的坦克就可以好整以暇的等待敌方的重坦露出错误,然后抓住这些错误给予敌方重坦以致命一击!
只要彻底解决掉敌方的重坦集群,那么这场战斗基本上就可以宣告胜利在手了!
不过,让陈墨有点失望的是,敌方的指挥官显然是一个老谋深算的家伙,在面临这种只挨打而无法还手的情况下,卡在e5/e6区域的敌方重坦集群依然不为所动,到是让陈墨的计划落空了。
不过不要紧,你不是不动吗,那我们就继续轰的你动!反正时间还早呢,冷风的15558的大上弹也不过一分多钟,上好了弹继续猛轰就是了,只要田鹏和冷风不被敌方火炮反掉,这种轰击将持续进行下去,陈墨甚至都将总攻的时间定在了十分钟这个节点上,也就是说,从现在开始,还有足足五分钟的时间可以让田鹏和冷风肆无忌惮的狂轰乱炸。
“风子,还有多长时间上好弹?”陈墨在无线电中问道。现在整个战场依旧是僵持的局面,既然敌方在前沿的重坦不动,那就需要己方的自行火炮去骚扰敌方的反坦克阵线!
“还有十秒上弹完毕!”
“好,上好弹之后,你和鹏哥对着k2区域下沿的海岸线位置同时轰击,看到海岸线悬崖上面的那些灌木了没有?就是那些灌木后面,你俩集火轰击!那个地方十有**还蹲着敌方一辆反坦克!”
陈墨之所以这么肯定,就是因为陈墨根据刚才的战况判断出来的。敌方在下路j线小路显然不可能只用一辆e5进行卡位防守,肯定会有一辆重火力的反坦克一起配合e5进行防守的,而在防守下路小路最好的反坦克炮位,无疑就要数k2区域的那块山体后面了。那是一个非常好的反坦克位,可以全程攻击下路j线小路的坦克,敌方的指挥官不可能会放弃那个位置的!
“明白!”无线电中响起了田鹏和冷风异口同声的回答!
第三七五章血魔军团
血魔之杀(书友‘血魔之杀’友情客串)是空间军团实力排行榜排名第四十八名的血魔军团的创建者,三年前,血魔之杀进入了空间,那个时候,整个空间正因为鸿蒙军团分崩离析而陷入了混乱,血魔之杀和另外两个好友‘南宫秋月’(书友‘南宫秋月’友情客串)、‘death之翼’(书友‘death之翼’友情客串),一起创建了血魔军团。
新人新组建的血魔军团自然无法与鸿蒙军团解散后那些原鸿蒙军团的各个大佬们组建的新军团相比较,那些大佬们原本就是空间中呼风唤雨的巨头,手底下猛人更是如云,起点要比血魔军团高了不知道多少倍。
不过,血魔之杀和南宫秋月以及death之翼也不是普通人物,三个人之中,血魔之杀善于调动和指挥,一手反坦克技巧玩的出神入化;南宫秋月则善于使用中坦轻坦之类的快车,小范围内的配合指挥也是非常厉害,更关键的是,南宫秋月的眼睛很贼,看人相人堪称一绝,凡是被他看中的人,早日后基本上都能出人头地;至于death之翼,则是一名特别善于使用重型坦克的老手,而且和
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架