《全职高手》

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全职高手- 第242部分


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新换好的伞骨尖端,漆黑的赤蝎尾针呈钩状倒扣下来,沿着钩背,那暗藏在一抹漆黑当中的一道细红像是一道血痕,却正是接在了伞骨上的猩红毒针。

八根伞骨都被这样替换完毕后,叶修却是将新编辑出的状态先行保存了一下,随即进入了游戏。

此时君莫笑尚在空积城,虽是安全区,但变变武器形态看看属性总是可以的。拿出新编辑过的千机伞后一抖,甩成了矛形态。那八根伞骨在伞柄的前端汇集后,伞骨尖端赤蝎尾针摆成的倒钩却不齐整,参差不齐地倒挂在顶。而那尖端,八根猩红毒针所露出的长度却是完全一致,八根集在一起,却是汇成一簇猩红的矛尖。

再看属性。

千机伞(矛形态),等级35。

重量2。3千克,耐久23,攻速5。

物理攻击470,法术攻击350。

35级银武,正是有着不输给40级橙武的攻击力。这个属性,倒是和唐柔新得的40级的橙矛炎光双刃戟的攻击差不多。然后,炎光双刃戟的攻速是1,而千机伞的攻速却是5。

攻速5和攻速1,并不是说攻速上就有5倍的差距。在攻速的属性这里,数字只是一个符号而已。早期的荣耀,这里并不以数字为符号,只是后来为了玩家方便理解一些装备中攻速加1加2的概念,索性以数为符号,方便加减法去理解。

否则真是攻速10就是攻速1的10倍,这边发出了十击,那边才一击的话,这个速度差距未免有些太过头。事实上的10攻速和1攻速之间的差距,官方已经公布了准确数据。10攻速,是1攻速的1。25倍。

这个倍数看起来似乎很不起眼,但在游戏中却已经足够玩家一眼就可以感觉得到快慢。至于9和10的话,那差距就有点细微了,不是高水平的高手,很有可能都是体会不到。

除此官方还有一句很让人郁闷的补充设定,那就是攻速只以整数的形式显示。这意味着,攻速其实后边还是藏有小数点的,4。5和5。4,因为四舍五入,最终显示出来的都是5,但是事实上4。5和5。4却也有了几乎是1点的攻速差距,这一点,在游戏中是完全会体现出来的,否则小数的存在也就没有必要了。

而这部分,完全就是高手研究的领域了。这太过细微的攻速差距,不是一定水平的高手真是体会不到。

但不管千机伞的攻速5和炎光双刃戟的攻速1是个什么样的小数状况,两者之间的攻速差距至少也在3点以上,这已经是绝大部分玩家可以察觉出的差距了。而两者的攻击力又是基本一样,千机伞凭攻速,却是要胜出一头。

而相比起炎光双刃戟附加的那一串属性,千机伞的矛形态这一次也终于不再是干巴巴的一个白板了。

35级的千机伞矛形态,攻击中有8%的机率使目标中毒,8%的机率使目标出血。

第0294章 制刀

一直以来,千机伞除了正宗银武的攻击力以外,从来没有任何附加属性,根本就是像是一件白板装备。哪怕是系统任务奖励打发玩家的那些绿装,经常也都是带点加力量加智力之类的附加属性。而千机伞呢!没有,一直都没有。

但是到了35级,千机伞终于头一次拥有了附加属性。

八个赤蝎尾针和八根猩红毒针,最终打造出了出血和中毒两种效果,更可怕的是8%这个机率。对比起40级的橙矛炎光双刃戟所附加的燃烧机率为3%,不难看出千机伞在这机率方面是多么的突出。

检查过所有属性都和预想中的一样没有问题后,叶修这才放下心来。自制武器是由每一个细节所决定的。八根猩红毒针的摆放如果长短不一,或是八个赤蝎尾针的倒钩排列和现在的参差排序有所差别,最终都有可能出现不一样的攻击属性和附加属性。目前的结果,那也是经过不知多少次的实践尝试才得出的最佳状态。

矛状态一切正常,叶修随即一敲键盘,君莫笑手腕一抖,翻上的伞骨带着伞面已经翻回,没有收起,却是正成了一把伞最该有的伞模样。不过对于千机伞而言,这个模样却是被定义为了盾状态。

四十个沙蚕丝制作出来的35级盾形态依然是没有什么附加属性,不过基本的防御强化和伤害吸受属性却也都达到了该有的数值。不过对于千机伞而言,盾形态实在只能是在最危急的关头临时救一下急。等级越高,千机伞这不变的耐久,对于盾状态而言越是不够用。这要不小心计算着,一个不甚千机伞可就有可能毁在盾状态上。

矛、盾两个状态都是顺利完成,但是其他如伞骨、伞柄、柄中剑、伞尖等多个部分却因为材料不够无法完成进化。

虽然通过许多手段,叶修已经搜集了大量的材料。但是,接下来所需要的材料,除了赤影狂刀出自一线峡谷的35级橙武以外,其他所需材料却都得从烈焰森林这边获取。

烈焰森林副本要求等级34…36级,就在圣诞活动之前,各大公会一线等级的玩家才刚刚升到34级,开始在烈焰森林副本里拼搏。这烈焰森林的材料,整个第十区也还没产出多少呢,现在想凑齐,实在有点强人所难了。

叶修很清楚这一点,所以一时也不急去找这些材料。倒是赤影狂刀,这件橙武叶修先后两次向霸气雄图索取过。第一次是以不刷纪录为由,最后是不了了之;第二次却是和张新杰立下的赌约中,一样提到了这件橙武。只可惜霸气雄图当时以没有为由,后来是换了其他材料替代了。

霸气雄图是真没有还是假没有,叶修也不得而知,但是多少也可以看得出来,橙武的产量确实是比较稀罕。

“这把刀倒是可以试着收一收。”叶修想着,随即就在世界上发出了一条收购赤影狂刀的广告。

世界如此之大,一线峡谷毕竟也被玩家践踏过一段时间了。即便是一件橙武,比稀有材料爆率更低。但问题是烈焰森林副本的情况是目前还没有多少人去刷,而这件橙刀,经过许许多多玩家这么多天在一线峡谷的征战,叶修相信怎么也应该有些产出了。

果不其然,虽是早上,游戏里人气不旺,却还是很快有几个好友申请被系统提交了过来。叶修一一加过,询问。结果五个人有一个是听错的,把买刀的当卖刀的,摇身一变,就成了叶修的竞争对手。

叶修不去理他,问那四人。

赤影狂刀价值多少,叶修心中自然有数。他只希望不要碰到那种柴米油盐都不进,一心只当你骗他的新人小白。到时非要咬着个高价和你较劲那就烦闷了。就算叶修为制作千机伞不惜一切代价,但也不是说他当了冤大头还会兴高采烈。

余下这四个人,一个只说是好奇价钱随便问问,连手里到底有没有货都没说就没消息了。而后三个,两个上来要叶修报价。叶修自然报的是谁也不亏不赚的公道价,结果一个直接回了“再见”,好像是遇了骗子一样就跑了。另一个听了叶修报价,却是暂没回复,似在斟酌。余的另一个,是主动向叶修开了价。不过开出的价格倒是比叶修的公道价偏高。不过这也正常,无论是估价偏差,或者是留个讨价还价的空间来说,卖方总是会把价值往高里虚报一下。

叶修不急答复,却是等着那位听了他报价没反应的玩家。

这玩家果然是在斟酌,片刻后回复:“低了点吧!”

叶修也不啰嗦,在他的公道价上加了点,一边算是给加了个价,另一边却算是还了下价,一同回复了二人。

于是主动报价这位开始舌灿生花维护他的报价,而收到加价的那位,又似乎是踌躇了一番后,却回复消息表示接受。

叶修立刻和人约了见面地点,这边滔滔不绝的这位消息正发第四条上,叶修回了条“不好意思,收到了”。那人的消息止住,再没来信,心中是否悔恨那就已经不得而知了。

买刀要的是现钱,叶修倒还真没那么多金币。不过他有的是材料,于是又发消息给这玩家打商量,看能不能材料折价。这要是个新人小白,那肯定没戏。新人小白根本就不知道稀有材料的价值。不过这玩家看起来却也多少懂点,头头是道地和叶修讨价还价了几句后,挺爽快地就接受的叶修提出的折价方案。

当即各带了东西,约定地点碰面。开了交易窗后,各自检查交易品,而后确定,交易完成。就像每天游戏里都要发生无数次的交易那样,平淡无奇地结束了。

各道一声再见,二人已是各忙各的。叶修原地就进了装备编辑器。这柄中剑的制作却是千机伞系统中相对简单的,只要把当作材料的物件打成合适形状就可以了。当然,再最开始研究的时候,这也是经过无数次的实验尝试出来的。有的材料打不出来,有的材料打出来却不是这个等级阶段……

叶修此时很是确定收回来的每一件材料,其实都是经历了不知道多少次尝试和失败才最终选定的。直至最后,终于总结出了这当中的规律后,再回头看这些选材,才发现是那么的一目了然。而能走到这一步,势必是从无数的失败中积累出的。

叶修心下感慨着这一切,赤影狂刀却已经是打成了合适的模样,抽出原来的柄中剑,将新的插入,保存编辑。

再返游戏,从千机伞柄中抽出剑时,千机伞已显示是“剑形态”。被打造过的赤影狂刀除了那赤红的刀身未变以外,其他都已是面目全非。

千机伞(剑形态),等级35。

重量2。3千克,耐久23,攻速5。

物理攻击390,法术攻击440。

此外,暴击机率增加2%,却是赤影狂刀原本就附加的一个属性,在被打造成这副模样后,却依然没有失去。千机伞的剑形态,终于也是带有一个附加属性。

这一形态打造完成,其他提升叶修就只能等着第十区多扫荡烈焰森林副本几天了。等大家都有了收获,才好去出售攻略或是别的什么方式来赚。总之想靠自己刷副本来换,这绝无可能。

君莫笑离开了空积城,开始朝着罪恶之城的方向去了。叶修发消息询问唐柔,问她要不要来刷一刷副本。

其实以叶修的实力,别说是这37

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